Так можно, но… лучше, чтобы игрок(и) знал(и) какую-то информацию о месте, куда они будут попадать, заранее, чтобы не вышло, во-первых, расхождения ожиданий, а во-вторых, чтобы не оказалось, что кто-то из сгенерившихся персонажей стоит поперёк всех мастерских задумок. Попробовать можно, но есть риск того, что что-то пойдёт не так, и я дропнусь… окей, ладно, такой риск есть ВСЕГДА.
Я сам не большой знаток Глубинного Лора, но там вроде как в базе авторы именно что переоценивали веру обитателей мира в науку и недооценивали веру масс в магию.
Мне просто показалось, что ты воспринял мою фразу про наличие души не как шутку, а как факт о заявленном сеттинге, и сделал из этого излишне далеко идущие выводы.
Сложные вопросы задаёшь! Вообще, я изначально предполагал, что «израсходованная» душа просто перестаёт существовать, всё, никакой вам реинкарнации, но… хм…
Эй, а можно не приписывать мне того, чего я не говорил и не имел в виду?! Фраза про «Наличие души не является обязательным свойством разумного существа» была сказана исключительно в порядке шутки, что фразу «эти качества (разумность и наличие души) не совпадают» можно понимать и таким образом.
Признаюсь, не знаком с этими комиксами. Я вообще впервые узнал об их существовании, когда Зелёные, кажется, Ронины выпустили сеттинговую книгу по нему для ДнД3, но я даже её неосилил.
Безумная идея: существует несколько загробных миров, и один из них — Адъ. И кто-то из великих магов нашёл, как ему показалось, этичный способ добычи душ: организовать вторжение в Адъ с целью добычи грешных душ (ну и душ демонов тоже) для нужд магопромышленности.
Мне сейчас трудно реконструировать, не впадаю в когнитивные искажения, почему я этого не сказал, но, возможно, потому что я отказывался поверить, что мастер НЕ ЗНАЛ, что мне этот поворот не понравится.
Типа, может, он предполагал «я сейчас сделаю персонажу плохо, а потом он сделает себе хорошо», но особенности темпа и продолжительности форумных игр: «хорошо» может не наступить до конца игры, а отыгрыш «плохо» может растянуться на месяцы реального времени.
Или он с чего-то решил, что серию ГП любят ИМЕННО ЗА ЭТО: за персонажей-расистов, аристомагию и пренебрежение техникой безопасности — и решил, что если этого добавить в сеттинг БОЛЬШЕ, то всем понравится.
То есть тебя план №1, который был ЕЩЁ ХУЖЕ по всем фронтам, смутил меньше? %)
Ну… да:
В общем, где-то к этому момент мой персонаж окончательно определился с мотивацией: причинить окружающим, и в первую очередь своим новым хозяевам, максимум вреда перед своей неизбежной смертью.
Я не планировал, подаваясь в игру, отыгрывать озлобленного на мир персонажа с саморазрушительным поведением. Я думал, что буду учиться магии и заводить друзяшек. Но вышло то, что вышло.
Когда тебя родной отец продаёт в рабство, а пришедшая с ним непись говорит тебе "в благородство играть не буду помогать я тебе не буду, но я хочу извлечь из твоего положения выгоду (ДЛЯ СЕБЯ) (а потом, когда ты переживёшь свою полезность...)", это не лучшим образом сказывается на твоём характере. Мой персонаж так враз лишился веры в людей и наличие у себя будущего и приобрёл отрицательное количество причин жить.
У него был шанс смягчиться, если бы у него появились друзья, ради которых он мог бы не хотеть сдохнуть… но см. оригинальный пост.
Ну… Тут сразу несколько факторов наложились. И то, что такой сюжетный твист был для меня полной неожиданностью, и что я не знал, что это вообще легально в сеттинге, и не думал, что такое может быть в игре про дженерик магшколу. И то, что мой персонаж был совершенно не приспособлен для игры в интриги и предательства. И, наконец, то, что «радостную» новость ему сообщил родной отец — после этакого трудновато было отцу и сыну иметь нормальные отношения. Ну и то, что ему эту новость сообщили в стиле «здесь живёт вдова Рабинович?» тоже сыграло свою роль.
«Наличие души не является обязательным свойством разумного существа».
Типа, может, он предполагал «я сейчас сделаю персонажу плохо, а потом он сделает себе хорошо», но особенности темпа и продолжительности форумных игр: «хорошо» может не наступить до конца игры, а отыгрыш «плохо» может растянуться на месяцы реального времени.
Или он с чего-то решил, что серию ГП любят ИМЕННО ЗА ЭТО: за персонажей-расистов, аристомагию и пренебрежение техникой безопасности — и решил, что если этого добавить в сеттинг БОЛЬШЕ, то всем понравится.
Ну… да:
Когда тебя родной отец продаёт в рабство, а пришедшая с ним непись говорит тебе "
в благородство играть не будупомогать я тебе не буду, но я хочу извлечь из твоего положения выгоду (ДЛЯ СЕБЯ) (а потом, когда ты переживёшь свою полезность...)", это не лучшим образом сказывается на твоём характере. Мой персонаж так враз лишился веры в людей и наличие у себя будущего и приобрёл отрицательное количество причин жить.У него был шанс смягчиться, если бы у него появились друзья, ради которых он мог бы не хотеть сдохнуть… но см. оригинальный пост.