Я, правда, не очень представляю себе, чем гигантские жуки будут отличаться от стандартных орков, исключая то, что с ним точно нельзя вести переговоры. Но тогда чем они будут отличаться от нежити…
Хотя… можно зайти с другой стороны: воссоздать хайнлайновскую утопию в фэнтези-декорациях…
Вообще, после сращивания АнС с «Голубым Холодом» к получившему сеттингу можно было бы применить те же претензии, что у Гремлина были к пост-Виковским книгам по Седьмому морю. То есть начиналось всё как свошбаклерский сеттинг с мушкетёрами и куртизанками, — тыдыщ! — ВНЕЗАПНО, КТУЛХУ!
Чего-то как-то даже странно, что никто до сих пор не вспомнил Alchemy&Clockwork… Я, правда, совершенно не могу представить, век какого металла там сейчас должен идти (но, вероятно, Золотой должен быть следующим), и какой был во время владычества церкви…
Я, в свою очередь, не отрицаю, что у Сторителлинга есть свои недостатки. Проблема в том, что я постоянно вижу, как его ругают не за эти недостатки, а за те недостатки, которых у него нет.
Поверю. Мне когда-то довелось наблюдать срач двух людей, один из которых обнаружил, что второй водит игру по сеттингу, основы которого были придуманы им совместно с каким-то третьим человеком. Продолжали ли они общаться после этого, мне неизвестно.
Дядя Радагаст, я как-то не ожидал от тебя такого дешёвого полемического приёма, как предложение на выбор вариантов «готовиться к игре бесконечно» и «не готовиться к игре вовсе».: Р
Вот лично я обычно, когда начинаю водить игру, обрисовываю мир широкими мазками, а информацию мелкими мазками выдаю игрокам по запросу — иногда она заранее есть у меня в голове, просто я ещё не перенёс её на бумагу, но нередко я выдумываю её на ходу. И я не вижу ничего плохого в том, чтобы, если я почему-либо не сообщил этого заранее, дать игрокам описание «за прилавками стоят кроликоголовые трёхногие попугаи — обычное зрелище на рынке, так как рабы из этой расы нашли себе применение у подданных Бога-Императора Дварфийства в качестве торговых агентов благодаря расовым бонусам к харизме», а если они зададут дополнительные вопросы об этой расе, отвечать на них. Ну или если игрок спросит мне, где на рынке можно поесть бородатых блинов, я (как только выясню, зачем блинам бороды) отвечу «у кальмарокентавров/у играющих на балалайках дварфомедведей/только через пару государственных границ отсюда, хотя, возможно, ты сможешь найти здесь торговца оттуда.../извини, не в этом сеттинге». ЧЯДНТ?
Надо полагать, зануда — это человек, который долго, обстоятельно и аргументированно отвечает на риторический вопрос? :)
Дядя Радагаст, по-моему, вот здесь:
потому что либо мастеру было лениво написать, либо ему было лениво читать
ты описываешь вырожденный случай. Если игроки водятся у мастера, который ленится или забывает давать игрокам информацию, которую должны знать их персонажи, — мне остаётся только посочувствовать его игрокам. Если мастер пишет-старается, а его игроки не читают то, что он написал, — мои сочувствия идут уже к мастеру.
Ur-DnD? Если честно, я хз, что это, но на Ролемире (и частично на Ролемансере) есть тусовка людей, говорящих о своей принадлежности к UR-D&D, что бы это ни значило. :)
Ну… Если у тебя есть идея сеттинга, но не более чем основополагающая идея — сядь и распиши её. Если же ты собираешься действительно придумывать мир вместе с игроками — стоит сказать им об этом прямо, нет?
Хотя… можно зайти с другой стороны: воссоздать хайнлайновскую утопию в фэнтези-декорациях…
Таааам та-та-таааам...
Вот лично я обычно, когда начинаю водить игру, обрисовываю мир широкими мазками, а информацию мелкими мазками выдаю игрокам по запросу — иногда она заранее есть у меня в голове, просто я ещё не перенёс её на бумагу, но нередко я выдумываю её на ходу. И я не вижу ничего плохого в том, чтобы, если я почему-либо не сообщил этого заранее, дать игрокам описание «за прилавками стоят кроликоголовые трёхногие попугаи — обычное зрелище на рынке, так как рабы из этой расы нашли себе применение у подданных Бога-Императора Дварфийства в качестве торговых агентов благодаря расовым бонусам к харизме», а если они зададут дополнительные вопросы об этой расе, отвечать на них. Ну или если игрок спросит мне, где на рынке можно поесть бородатых блинов, я (как только выясню, зачем блинам бороды) отвечу «у кальмарокентавров/у играющих на балалайках дварфомедведей/только через пару государственных границ отсюда, хотя, возможно, ты сможешь найти здесь торговца оттуда.../извини, не в этом сеттинге». ЧЯДНТ?
Дядя Радагаст, по-моему, вот здесь:
ты описываешь вырожденный случай. Если игроки водятся у мастера, который ленится или забывает давать игрокам информацию, которую должны знать их персонажи, — мне остаётся только посочувствовать его игрокам. Если мастер пишет-старается, а его игроки не читают то, что он написал, — мои сочувствия идут уже к мастеру.