Это никакая не независимо-появившаяся разумная жизнь, а просто потомки древних колонистов / беглых недобитых капиталистов /экспериментаторов-трансгуманистов.
Судя по тому, что к нам обратились по радио на английском (миллионный год нашей эры, а язык международного общения — всё ещё английский, И МЫ ЕГО ПОНИМАЕМ!), так оно и есть, и мы наткнулись на местный Торманс.
Но, кстати, именно ваш с Тацумаки отыгрыш Кита Бейкера и Краакка заставил меня вставить ремарку о том, что «вы можете играть реальными авторами и их персонажами».
Прошу прощения ещё раз.
(И да, я в процессе написания сеттинга об этом не думал, но на Дороги духов действительно похоже, если играть партией дальнобойщиков на службе у корпораций, водящих корованы среди ядовитых пустошей Земли).
Прошу прощения. Просто когда мне В ОЧЕРЕДНОЙ, СУКА, РАЗ говорят «то, что ты придумал, похоже на Х» (а в данном случае, по-видимому, ещё и не читав сам сеттинг), во мне просыпается желание убивать.
У Налии вьетнамские флешбеки на тему вождения Хеллфроста… или даже это был не Хеллфрост, а Land of Fire, где часть необходимых правил — в корнике, часть — в книге по сеттингу, а часть — в книге по ДРУГОМУ сеттингу (то есть «родительскому» сеттингу в лице Хеллфроста).
Ну… я не вполне согласен с этим утверждением. Один и тот же сеттинг, оцифрованный по разным системам, может выглядеть очень по-разному, и какие-то элементы сеттинга, которые его автору показались важными и интересными, могут быть вообще практически нереализуемыми средствами выбранной системы. Мастер, вздумавший водить (ну, гипотетический мастер) сеттинг без привязки к системе, должен будет проделать значительную работу, оцифровывая его средствами той или иной системы.
Ну… это смотря насколько широко понимать похожесть на ваху.
Увы, круг систем, которыми я владею достаточно хорошо, чтобы писать свои сеттинги под них, довольно узок. :( Может быть, я когда-нибудь освою Кортекс, ПбтА (ха-ха, нет) или что-то ещё, но это будет очень когда-нибудь.
Ну… у меня всё-таки не совсем Дум в том отношении, что пилить демонов бензопилой — это довольно-таки сизифов труд, потому что они, гады, не умирают, а «отступают на перегруппировку в ад».
(И да, я в процессе написания сеттинга об этом не думал, но на Дороги духов действительно похоже, если играть партией дальнобойщиков на службе у корпораций, водящих корованы среди ядовитых пустошей Земли).
«А мужики-то и не знают!»
Увы, круг систем, которыми я владею достаточно хорошо, чтобы писать свои сеттинги под них, довольно узок. :( Может быть, я когда-нибудь освою Кортекс, ПбтА (ха-ха, нет) или что-то ещё, но это будет очень когда-нибудь.