6- это жесткий ход, внести всей партии урон, убить нескольких неписей, захватить кого то в плен — по обстоятельствам и целям засады. 7-10 это мягкий ход «ты видишь, что вы окружены, но лично ты еще можешь бросить всех и прорваться», «твою подругу-вора оглушили и утаскивают в сторону, прыгнешь ли ты в гущу врагов, чтобы ее спасти?», «в соседнего рыцаря целят из арбалета, еще секунда и он труп, что делаешь?» И так далее.
Если персонажи отправляются в опасный путь, это ход undertake a perilous journey. Если они догадываются о засаде — это очевидно триггерит ход. Если не догадываются, а в остальном путь проходит по спокойным местам, то это шанс на блюдечке. Если ход активирован, то вопрос к кубам и выбору игроков — есть ли скаут? Сколько он выкинул? Если его нет, это провал и шанс на блюдечке, опять таки.
Я уверен, что он сделал все это не намеренно. Причина проста — я считаю вполне вероятной такую степень глупости, при которой ты мнишь себя крутым игроделом, а на деле пытаешься продать непригодную для использования херь, а вот степень глупости, при которой ты придумываешь аферу века в виде разведения ролевиков на бабло я себе представить не могу.
Позор на мои седины. Использование генераторов требует больше времени, чем у меня было. Ну и вообще я, видимо, был не в форме, вторую свою игру не сумел вовремя закончить.
я уже проорался с утра, когда читал сам пост. а теперь прочитал комментарии ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААКАКОЙАД
Так разве я где то говорил, что это плохо? Я как раз и говорил, что это — объективная особенность системы, которую надо иметь ввиду и которая может не нравиться. Люди, которым оня не нравится, не выдумали ее. Медведи, например — в значительной степени выдуманная претензия, а этот момент совершенно реальный.
Ну и да, знакомство с Аррисом еще ничего не доказывает.
Люк, я твой отец, обнимемся, братья.