Бандитское мясо тоже может ходить к колдунам/экстрасенсам
Так это у больших дядек. Здесь, как я понял, персонажи — это рядовое бандитское мясо. Не те люди, которые здороваются с сенаторами и через два рукопожатия выходят на президента, а несколько пушеров и сутенеров (ну или, если угодно, киллеров).
Последний раз редактировалось
Так полет на корабле у них, сколь помню, для гвардоса сводился к боевой учебе. Сложно отыгрывать какие-то роли, когда ты, по лору, двенадцать часов в сутки исполняешь приказы.

Собственно, и OnlyWar — там сугубая боевка, в которой очень мало место для социала, немногим больше, чем в дэнженкроулинге.
Ну и что мешает взорвать пирамиду с вампирами в Магах? А конвенции и действительно по-разному можно форсить. Причем в книжках, где автор имеет полную власть над персонажами, куда проще это делать, чем в РИ. И я не понимаю этого подхода, что «ты переступил черту — всё, за тобой всеведущая непреодолимая сила уже выехала». Нет свидетелей — нет проблем. А если они есть, то на этот случай тоже имеется куча способов, та же очистка памяти или даже просто игнорирование. Сами придумают, что это было. Да, Парадоксом пожмякает, но от этого далеко не всегда умирают.
Я могу придумать более интересные для игры объяснения, чем «ууу, приедет полиция и накажет». И да, Гарри Дрездену это не мешало никак. Вот, целый город недавно раздолбал, и ничего.
Потому что в мире есть только один сеттинг, достойный обсуждения — и это Ваха, конечно же!
Во-первых, «не на глазах обывателей» не значит «не на этом плане реальности». Пирамиды с вампирами Гарри Дрезден взрывал вполне на нашем плане реальности.
Во-вторых, об уровне силы это определение вообще ничего не говорит.
В-третьих, конвенции urban fantasy вовсе не обязательно энфорсить вот так, как они энфорсятся в старых Магах. Опять-таки — за Гарри Дрезденом никакая Технократия не приедет, но это не значит, что он кидается молниями на публике.
Последний раз редактировалось
  • avatar Nalia
  • 0
Рамки городского фентези, что поделать. Нужно ж объяснение, почему обыватели не знают о магах и прочих супернатуралах.
(Хотя в книгах о Гарри Дрездене это не мешало)
Даже пятая точка не обязательно вульгарна, полно совпадательных применений.
Мы же не говорим, что мушкетеры фуфло
Мушкетёры фуфло! Они вынуждены против врагов использовать шпаги, вместо того, чтобы стрелять в них из мушкетов! Какие они после этого мушкетёры?!
Жанр городского фэнтези подразумевает, что все сверхъественное происходит не на виду. Для кидания фаерболлами есть иные слои реальности и т.д. Мы же не говорим, что мушкетеры фуфло и ничего не могут, раз нельзя просто брать и тыкать в людей шпагами на балу? Вот и все. Кидаемся файрболлами за углом, а на людях улыбаемся и колем друг друга шпильками, словесными и не очень.
Я что, пропустил момент, когда мы с обсуждения ММОРПГ по Вархаммеру перескочили на обсуждение РПГ по Вархаммеру, причём даже настольных, а не компьютерных?
  • avatar Angon
  • 2
Как я понимаю (хотя могу быть не прав, конечно), ДаркАрхон предпочитает игру, в которой ИП кидается в противника игрушечным грузовиком, превращающимся в настоящий, противник ловит его в портал и обрушивает на ИП небоскреб, ИП распыляет небоскреб аннигиляцией и разверзает под противником землю до магмы… и т.д. и т.п. То есть маги скорее ближе к супергероям (и даже круче многих из них), чем к интриганам с парой фокусов в рукаве.
GURPS WWII — примерно с десяток книг, Weird War 2, можно посмотреть в сторону Behind Enemy Lines от FASA, но я сама ее не читала.

EDIT — еще советуют WWII Operation Whitebox — но как и в случае с Behind Enemy Lines не читала.

Ну и отдельно по Гвардии уже как бы есть Only War 8)
Последний раз редактировалось
Если можно сделать РПГ по первой\второй мировой войне (а они есть)
Можно примеры?
Плюс в книгах описываются те моменты его жизни, когда отсутствие его на рабочем месте прикрывается лично имперской инвизицией.

Далеко не только. Вот возьмем прямо первую книгу — боевых действий там не то что много, быт гвардии это полет на корабле и затем постой в городе — и только последние буквально несколько десятков страниц имеет отношение непосредственно к бою.
Если можно сделать РПГ по первой\второй мировой войне (а они есть), можно сделать РПГ по Имперской Гвардии. Ни в одной армии мира солдат не воюет 24\7.
(доктор Ксавьер, кстати, справлялся как-то...)
Малоизвестный факт о профессоре Ксавье, конечно, что он бывший спецназовец, который развил телепатические способности после трагической травмы позвоночника. И медицинское образование.
И третью-четвёртую точку

Так я это и сказал. Применил третью точку чаще положенного лимита — и все, по зубам.
Мне кажется, что ограничения наоборот добавляют глубины игре и вводят необходимость в интригах, социалке и решении задач беспалевными методами, вместо того чтобы тупо кидаться грузовиками.

Если бы это было так, то в новых Магах необходимости в этом всем не было бы. Наблюдаем ровно обратное. Кидание грузовиками вообще никак не влияет на наличие интриг и социалки, потому что если твой противник настолько же могуч, как и ты, то у тебя ровно столько же причин не наступать на него напрямую.
Скорее «Я маг. Я очень могуч, но могу безопасно применить лишь пару фокусов, иначе за мной придут, и все мои тайны и могущество мне запихают в одно место.» А интриги и политика, паранойя и заговоры вообще инвариантны уровню силы, наличие личного могущества им никак не мешает.