В единственном прохождении, о котором я слышал, вознёсся один из персонажей игроков.
Я к тому, что возможно пропустил за подземельями. Вот у нас идёт возвышение полубогини искусственной жизни, плетения корзин и скиллов, которые никто не берёт. Без неё, собственно, всё совсем грустно? Как я понял, скорее тут напирается на то, что Единство представляет угрозу (которая настолько ужасна, что детали никто не скажет) и фокус на нейтрализации угрозы. Если персонажи не хотят иметь над собой фигуру-указатель — как оно всё, не сломается? И нет ли возможности у кого-то из PC примерить на себя роль доедателя той божественной силы, которую бедный Единство оставил в тарелке? Особенно со всей машинерией в кампании, потенциальным доступом к магии высоких кругов (всяким там «хочу быть владычицей морскою искусственным интеллектом!») и тем, что андроид, как я понял, доступная раса для PC?
Про Укротителей Подземелий уже шутили, эх.
Касандали неизбежно поглотит силу Единства, если персонажи загрузят её в Божественный Разум.

Так сила полубога рано или поздно исчезнет, если её не забрать. Правда, книга не дает четкого времени, как скоро.

Логично предположить, что другой ИИ тоже может обожествиться, если кто-то другой подключит его к центральному компьютеру «Божественности». Например, Геллион.
Кстати, я пропустил. А обожествление Касандали вообще неизбежно? Что там случается, если её персонажи пустили в расход, например?
Именно от таких хитрецов автомат с кофе каждый день отодвигают подальше и защищают монстрами\ловушками покруче.
Последний раз редактировалось
«А в журнале учёта использованных заклинаний это отмечено? Нет?! Значит, марш работать!»
Так вот ты какой, 15-минутный день приключенца!
«С утра за 15 минут выкастовался — и весь день свободен!»
Да, мне вконтакте Зланомар про них уже писал. %)
Играть предполагается, видимо, по «Укротителям подземелий»
*шокированный смайлик*

А любителям социалки и отыгрыша можно предложить роли работников профсоюза.
  • avatar Nalia
  • 0
з.ы. Я бы, кстати, кое-что подправила.
Бронник:
Ход чудовищная защита: добавить «по решению ведущего, способность будет менее мощной, чем у существа, и может потребоваться спастись от опасности».
Ход стальная воля: я бы даже на 10+ уменьшила броню на 1, пока не починят.
Оружейник:
Метка пробивание: указать, какое пробивание даст эта метка.
Не помешал бы ход, который даёт возможность навесить на оружие 2 метки, ценой более суровых условий изготовления.
А это не перевод, это я сам смастерил. Но все равно не против.
  • avatar Nalia
  • 2
Не против, что я запощу твой перевод в группу по DW вконтакте? С указанием на переводчика, естественно.
Провел два стартовых приключения Star Wars от FFG (по Age of Rebellion и Edge of the Empire), в которых механика той же Genesys. В отличие от SW было и в самом деле быстро и весело, жанр вполне выдерживался.
Корректорское:
но с четырьмя атаками за раунда
чтобы встретить войти в ближний бой к персонажам.
многочисленные атаками топором в ближнем бою
Я про тезис Радагаста, к которому обращался в первом сообщении.
Мой тезис — подсказки о том, во что и как играть зависят от узкозаточенности/универсальности системы, а не тяжести. Risus и GURPS примерно одинаково не говорят, во что играть, и узкозаточенных систем тоже хватает с обоих сторон тоже.
Та же проблема что и в гурпсе — все правила кроме базовых нужно выбирать или придумывать мастеру.