Не знаю, кто такие глюколовы, но в мире слишком много людей, которые считают, что посмотрев детектив, Фланнан станет серийным маньяком. Фланнан считает эту точку зрения враждебной, потому что они пытаются отнять у Фланнана все развлечения. И вот тогда Фланнан точно кого-нибудь убьёт.
Вообще, в статье описан и отрицательный пример «письма не по делу» — абзац с графиней и каретой.
Я когда-то читал критику «Эрагона» (самого «Эрагона» я, конечно же, не читал), где автора как раз обвиняют в том числе и в том, что у него в начале три длинных абзаца описывается отряд эльфов «с плюмажами из лебяжих перьев на посеребренных шлемах, украшенными янтарем позолоченными черенами мечей, заплетенными в косы гривами лошадей» и т.д., а потом этих эльфов злодеи убивают за пару предложений. И да, читать это описание эльфов было куда интереснее, чем его критику.
Это я к тому, что если писатель может написать интересное и атмосферное описание второстепенных персонажей, то пусть пишет. В крайнем случае заскучавший читатель его пропустит. В НРИ с этим сложнее, потому что Ведущего перебивать невежливо.
Я считаю, что в воображаемых реальностях литературы, рассказов и ролевых игр — нет людей, личностей, душ и тому подобного. Но там есть знаки, символы, истории, etc.
Поэтому писателей не судят за убийство персонажей. А читателей не судят, как соучастников.
Персонаж может быть декорацией, автоматом, рупором идей, аватаром читателя, антагонистом, преградой, какой-либо ещё функцией сюжета и даже способом писателя самоутвердиться. Список обширен.
Персонаж — это инструмент и его можно использовать как угодно автору, потому, что у него нет тела, воли, сознания, самости. Поэтому автор может делать со своими персонажами, что хочет, особенно если это помогает написать историю, которую писатель хочет написать. Если для произведения нужно детализировать и раскрывать всех персонажей в экстремальной степени (или еще что-то) — детализируйте! Не жалуйтесь, если вдруг не оценят, но делайте, как считаете нужным.
Грести же под одну гребёнку этику отношения к людям и продукты человеческой фантазии мне кажется несколько странным и контр-продуктивным занятием.
P.S. Истории про реальных, живых людей, которых воплощают те или иные персонажи — немного другая тема. Думаю, не нужно объяснять — почему.
У этого поста есть ровно один плюс: благодаря нему я начал читать одну из процитированных книг («Дело жадного варвара»), и она мне понравилась. Сам пост — какой-то слишком бессвязный, чтобы я мог его понять, осознать, осмыслить и все такое прочее.
Не знаю, кто такие глюколовы, но в мире слишком много людей, которые считают, что посмотрев детектив, Фланнан станет серийным маньяком. Фланнан считает эту точку зрения враждебной, потому что они пытаются отнять у Фланнана все развлечения. И вот тогда Фланнан точно кого-нибудь убьёт.
Да что там, я и исходного текста только три абзаца смогла.
WHY??!?
Глюколовы же.
Судьба большинства игр на ДМчике, увы.
Вы там проспорили кому-то или последствия внутримозгового употребления Дер(р?)ид(д?)ы сказались?
Это я к тому, что если писатель может написать интересное и атмосферное описание второстепенных персонажей, то пусть пишет. В крайнем случае заскучавший читатель его пропустит. В НРИ с этим сложнее, потому что Ведущего перебивать невежливо.
Поэтому писателей не судят за убийство персонажей. А читателей не судят, как соучастников.
Персонаж может быть декорацией, автоматом, рупором идей, аватаром читателя, антагонистом, преградой, какой-либо ещё функцией сюжета и даже способом писателя самоутвердиться. Список обширен.
Персонаж — это инструмент и его можно использовать как угодно автору, потому, что у него нет тела, воли, сознания, самости. Поэтому автор может делать со своими персонажами, что хочет, особенно если это помогает написать историю, которую писатель хочет написать. Если для произведения нужно детализировать и раскрывать всех персонажей в экстремальной степени (или еще что-то) — детализируйте! Не жалуйтесь, если вдруг не оценят, но делайте, как считаете нужным.
Грести же под одну гребёнку этику отношения к людям и продукты человеческой фантазии мне кажется несколько странным и контр-продуктивным занятием.
P.S. Истории про реальных, живых людей, которых воплощают те или иные персонажи — немного другая тема. Думаю, не нужно объяснять — почему.
Хорошо, что у нас есть тот единственный, кто всё узнал, всё понял и свободен от всякой зашоренности.
Мне жаль. Ролевую тусовку.
Вот в это верю!