Больше Лора, богу Лора!
Автор письма — хитрозлобный (хотя в последнее время и неудачливый) пройдоха и мошенник. Если бы префект узнал, на что на самом деле должны по замыслу Вельтура пойти эти деньги, у него бы глаза на лоб полезли;) Впрочем, про это будет отдельный сказ.
Последний раз редактировалось
  • avatar Den
  • 0
Как, однако, грамотно и творчески автор письма подошёл к банальному «дайте денег!» :)
Ааа, еще один игроцкий отчет! Мне прям везет!
так учитывая что я водил текстом в двух конференциях в телеграмме — одна для художественного описания а другая для бросков то совместить их в понятный пост может оказаться сложно. Посмотрим, может и закину, но не обещаю.
Поэтому лучше так спроси, что именно было непонятно?
Ура-ура! Игроцкий отчёт!
  • avatar Modo
  • 0
бросил в соответствующий чат еще до того, как увидел этот коммент.
окей, возможно попробую закинуть на днях пару раундов в виде поста для примера.
не совсем понял что значит чище?)
  • avatar Nob
  • 1
В целом выглядит хорошо, но без знания того что взято в основу много непонятного. Или бы пример нескольких раундов игры.
Кайфовая система, описать бы её чище/проще — будет вообще супер.
  • avatar Kappa
  • 1
Ну, все равно же надо придумывать под себя.
Так-то нет разницы, что в фейт из тулкитов брать и корника врагов, что тут раскидали щедрой рукой прегены.
Принцып составления Опасности: ну, придумайте что-нибудь, примеров мы вам щедро дали!
Да, я бы тоже не стала рубить интересную задумку.
А с хард и софт ходами и спектром — хорошо. Люблю системы, где монстры уже придуманы, а не «ну придумайте сами что-нибудь».)
Если не случится какого-то форс-мажора, он должен быть следующим.
Я не знаю, я водил Traveller, там любая боевка — смерть. И игра про торговлю, путешествия, разговоры. Здесь имхо должно быть где-то так же.

Нет, точно нет. Потому что халявные пуши у мастера. Плюс у дронов (а они там только и стелсеры) стелс 9 базовый. Тут очень важно понимать, что животные это одна конкретная кампания с конкретными целями и геймплэями, там бесполезно пытаться выжать что-то другое.
Как раз из-за критов показалось, что в Кориолисе боевка слишком летальная для космо-оперной. Половина критов смертельные и очень травматичные. Как-то неожиданно было, когда всех и PC и NPC начало разрывать на куски :)

В точности наоборот. Вся игра за животных это игра про стелс-операции и доминирование над другими. У нас даже шутки пошли про доминирование.
И как оно по ощущениям? Не было такого, что при примерно одинаковых дайс-пулах очень тяжело пройти тест на стелс или доминировании инициатору, потому что защитные 6ки отменяют атакующие?
Как раз хотел спросить, чего это ты здесь этими генераторами не хвастаешься. :)
  • avatar Nalia
  • 2
Неплохо. Может подойти не только для Садов, но и для Чащи или Грёзы в Подменышах.
Ну и в оппозитных бросках только одна сторона (нападающий/инициатор) может пушить бросок. Это прямо в правилах написано.
Вот как полезно писать отчёты на имке! Огромное спасибо за комментарий, учтем в ближайшей же игре.

Дело еще и в боевке. Мои игроки на автомате уходили в Защитный бросок, который позволяет еще и в ответку урон нанести. А при стрельбе спрашивали где тут уклонение. Я думаю Кориолис им понравится куда больше с его системой трёх действий.

но судя по дизайну MYZ авторы не преполагают, что это должно происходить сколь либо часто
В точности наоборот. Вся игра за животных это игра про стелс-операции и доминирование над другими. У нас даже шутки пошли про доминирование.

А про Кориолис. Возможно, мастер, который меня водил был достаточно опытен и потому у нас криты летели в друг друга только так — оружие было достаточно мощным. И вот этим мне Кориолис запомнился.
Есть шансы на появление перевода «Стигийской Библиотеки»?