Рейх крепко хранит свое оккультное знание. Забавный момент, начало этому сеттингу было положено, когда я получил на свой сотовый случайный звонок из Антарктики. Те кто на Имке давно обитают, наверное, помнят эту историю.
  • avatar Urzum
  • 1
Совпадение? Не думаю — скорее заговор мировой закулисы
Самое смешное, что при попытке про эту самую «Доктрину вечного льда» почитать — меня выкинуло на страницу с рецептом блинов.
На логотип Ронина нужна, а на логотип True 20 она свободная, если правилам следовать.
Если переводить на игры, то это скорее Старый Wolfenstein + Новый + Doom. Элдрич хоррор тут тоже есть, но он отличается от Лавкрафтианского (хотя бы потому что космоса не существует в нашем понимании).
Последний раз редактировалось
Логично.
Но спасибо, чёт сам не додумался, а раньше с этой аббревиатурой не сталкивался. )
То есть это некий сеттинговый гибрид между старым Wolfenstein и новым? От старого — оккультная тематика, от нового — дойчен шизотех, который мне так понравился, и облачные города на Венере?
Последний раз редактировалось
Там OGL. Лицензия нужна на расположение логотипа GreenRonin и True20. Вроде как.
Последний раз редактировалось
Chronicles of Darkness, ребрендинг nWoD.
  • avatar Erling
  • 0
Лицензию на True20 приобрели у Голубого Зелёного Ронина? Или там открытая лицензия?
а что такое CofD?
Спасибо!
  • avatar Shaman
  • 2
Поговорить, объяснить ситуацию, если откажется менять или поведение или персонажа — просто гнать в шею.
  • avatar Vantala
  • 6
Проблема, кажется, разрешилась методом Ходжи Насреддина: мы с игроком пришли к тому, что ему лучше будет покинуть игру.
  • avatar Nalia
  • 5
Круто видеть, как люди делают РПГ мечты. К сожалению, тематика в принципе мне чужда (как и «Багровый песок»), равно как и моим игрокам, поэтому просто пожелаю удачи.
Возможность парировать одноручным оружием и щитами за реакцию, не потратив полудействие на защитную стойку, конные маневры, правила на размеры существ, страх, критический урон.
крайняя мера, которой я предпочитаю избегать
Вот, это именно тот случай при предпочтении ее избегать — вынужденно к ней прибегнуть. Не потому, что это будет приятно или легко, а потому, что так нужно, по необходимости. Невозможно внутренними шахматными гамбитами сигналить оппоненту «перестань плеваться шелухой от семечек на доску». Контрпродуктивно.
я отказаться не готов, потому что я заявлялся в игру, чтобы
Значит, нужно честно сказать себе: если мы продолжаем как есть — то мы собрались здесь, чтобы втроем-вчетвером-неважно развлекать одного, хотя нам это болезненно не нравится. Пусть это будет не «так вышло», а сознательный информированный выбор.
Последний раз редактировалось
  • avatar Vantala
  • 1
а) Я асоциальный мастер, для меня любое внеигровое общение с игроками — это крайняя мера, которой я предпочитаю избегать.
б) В данном случае речь шла о «это часть моего образа, от которой я отказаться не готов, потому что я заявлялся в игру, чтобы отыгрывать эльфа-матершинника и получать от этого фан». Это мой просчёт в том числе, что я не отдетектил проблему до принятия персонажа на игру.
Подписываюсь обеими руками под каждой буквой в ответах Angon 'а и Thousand 'а выше.
  • avatar Angon
  • 0
Это может называться «объективно, некоторым мешает», но тут желательно посмотреть на мнения других пользователей. И опрос показывает, что примерно половине мешает (если они не проголосовали против минусов по каким-то другим причинам, конечно).

Я перечитал, да. И я все еще не понимаю, какую функцию должен выполнять «косой взгляд». (И кстати, аналогия анонимного минуса с явно не-анонимным косым взглядом кажется мне крайне неудачной).