• avatar Modo
  • 3
В скобках заметим, что прописная буква уже реализована! Достаточно нажать шифт вместе с соответствующей клавишей.
  • avatar Erling
  • 0
В избранное, чёрт побери!
Спасибо!
Ну да. И написан он в группу Pathfinder RPG.
Спасибо.
  • avatar Maskrow
  • 2
Все дело в том, что я Васян. И Кирилл. Несмотря на то, что зовут Марк. И уже лет 20 меня постоянно обуревают мысли про «набигающие домики». Всякие механики снятся, сюжеты…
Программировать не умею, рисовать тоже. Вот и остаются настольные ролевые.
Один из тех постов, что заставляют меня заходить на Имажинарию. Автор крут, получает плюс. Особенное спасибо за Loop и Golden Sky Stories.
Поделись ссылкой, пожалуйста.
vk.com/@mooshigames-organizovyvaem-svou-vselennuu
Предпоследний пункт.
  • avatar ZiCold
  • 0
Спасибо за наводку, нашел ту тему.
  • avatar Ahill_
  • 2
Полностью подтверждаю.
Тема на РПГ-ворлде (где федорчик пишет «я не мастер отчётов, поэтому пока отчёта не будет») — для меня куда информативнее данного поста.
ну вообще да, там что-то про среднюю школу предлагалось для этого, чтобы указать на то, что было давно, но в старую школу не вписывается.

кто-нибудь играл в EPT? как там с чаргеном?
спайка сеттинга с системой означает, что для применения системы в другом сеттинге нужно её доработать напильником (насколько сильно — зависит от близости сеттинга заявленного и желаемого), и для применения сеттинга с другой системой аналогично.
  • avatar 9power
  • 1
Спайка сеттинга с системой означает что кроме этого уникального сеттинга её не нигде применить? Решение довольно сомнительно (если ты конечно не имеешь армию фанов именно твоего уникального мира).
  • avatar Nalia
  • 4
Замечу, что пост действительно предназначен для тех, кто уже читал Пасфайндер 2, потому что ничего конкретного об изменениях в правилах не сказано, только общие слова.
  • avatar tsarev
  • 2
Но про рынок интереснее! (и да, пост про это примерно на половину объёма)
А про плейтест — ты что про идею с нарезкой всего на группы доступности думаешь? Мне четыре видятся в любом случае избыточными, например, хотя полезное в подходе есть.
  • avatar tsarev
  • 0
неприятие сложного процесса создания персонажа — в принципе, согласен, хотя как человек, неоднократно тративший неделю на создание персонажа по AD&D2, не понимаю, каким образом этот аспект шпионски проник в «старую школу»
Ну дык потому что AD&D2 — не старая школа, это любой пурист скажет)
  • avatar ZiCold
  • 3
Знакомьтесь. Это называется критика. При чем критика совершенно правомерная, учитывая отвратительное качество поста. Если нужно доказательства — посмотрите в комментарии. Они не о второй редакции или об изменениях в правилах. Они о «холиваре систем», а так не должно быть.
  • avatar Erling
  • 3
...– Гроб – Гроб – Кладбище – Пидор.