Все дело в том, что я Васян. И Кирилл. Несмотря на то, что зовут Марк. И уже лет 20 меня постоянно обуревают мысли про «набигающие домики». Всякие механики снятся, сюжеты…
Программировать не умею, рисовать тоже. Вот и остаются настольные ролевые.
Полностью подтверждаю.
Тема на РПГ-ворлде (где федорчик пишет «я не мастер отчётов, поэтому пока отчёта не будет») — для меня куда информативнее данного поста.
спайка сеттинга с системой означает, что для применения системы в другом сеттинге нужно её доработать напильником (насколько сильно — зависит от близости сеттинга заявленного и желаемого), и для применения сеттинга с другой системой аналогично.
Спайка сеттинга с системой означает что кроме этого уникального сеттинга её не нигде применить? Решение довольно сомнительно (если ты конечно не имеешь армию фанов именно твоего уникального мира).
Замечу, что пост действительно предназначен для тех, кто уже читал Пасфайндер 2, потому что ничего конкретного об изменениях в правилах не сказано, только общие слова.
Но про рынок интереснее! (и да, пост про это примерно на половину объёма)
А про плейтест — ты что про идею с нарезкой всего на группы доступности думаешь? Мне четыре видятся в любом случае избыточными, например, хотя полезное в подходе есть.
неприятие сложного процесса создания персонажа — в принципе, согласен, хотя как человек, неоднократно тративший неделю на создание персонажа по AD&D2, не понимаю, каким образом этот аспект шпионски проник в «старую школу»
Ну дык потому что AD&D2 — не старая школа, это любой пурист скажет)
Знакомьтесь. Это называется критика. При чем критика совершенно правомерная, учитывая отвратительное качество поста. Если нужно доказательства — посмотрите в комментарии. Они не о второй редакции или об изменениях в правилах. Они о «холиваре систем», а так не должно быть.
Программировать не умею, рисовать тоже. Вот и остаются настольные ролевые.
Предпоследний пункт.
Тема на РПГ-ворлде (где федорчик пишет «я не мастер отчётов, поэтому пока отчёта не будет») — для меня куда информативнее данного поста.
кто-нибудь играл в EPT? как там с чаргеном?
А про плейтест — ты что про идею с нарезкой всего на группы доступности думаешь? Мне четыре видятся в любом случае избыточными, например, хотя полезное в подходе есть.