На Детей Звезд наверно припрусь, см. предыдущее замечание в чате.
На Хексен как игрок пас, потому что негоже игроку владеть системой куда лучше мастера, а вот как помощник мастера по механу/монстре вполне готов участвовать.
Детей Звёзд я готова две партии втащить. А вот про архетип мастера у меня плохие новости: его не будет. У нас как выяснилось девятый век на дворе, с порохом не оч. Зато будут архетипы Монах и Священник (спасибо Рексу). Еще точно будет Охотник и Гвардеец. Может быть Алхимик.
У них сложилось чёткое понимание того, какими должны быть хорошие игры/хороший мастер/хорошие игроки, — и я не то чтобы не соответствую их высоких стандартам, просто мои представления о том же не совпадают с их представлениями.
Девственниц иногда предпочитают именно по этим причинам
Боюсь, на «Детей звезд» уже есть кворум из предыдущих участников))
Ну скажу «за себя и за того парня» (то есть Тацумаки) — мы оба в деле, будем переоцифровывать своих метари на Фейту.
Те, которые повышают банальность сюжета. Это могут быть и сверхпассивные ребята, и сверхпредсказуемые.
Хотя… если подумать, персонажи, которые паталогически мудачат, как раз скучны, потому что хоть и активны, но предсказуемы до зубного скрежета, существуют какой-то своей волне и разводят неуместную активность. Так что +1, видимо.
На Хексен как игрок пас, потому что негоже игроку владеть системой куда лучше мастера, а вот как помощник мастера по механу/монстре вполне готов участвовать.
Девственниц иногда предпочитают именно по этим причинам
Ну скажу «за себя и за того парня» (то есть Тацумаки) — мы оба в деле, будем переоцифровывать своих метари на Фейту.
Пример: www.therpgsite.com/showthread.php?25353-suggest-a-system-for-vornheim
Хотя… если подумать, персонажи, которые паталогически мудачат, как раз скучны, потому что хоть и активны, но предсказуемы до зубного скрежета, существуют какой-то своей волне и разводят неуместную активность. Так что +1, видимо.
Я не приветствую такой подход.
И грустно видеть, как живое и интересное постепенно разбегается с Имаджинарии.