Большое спасибо! Потому, что тебя водить — это как кормить шеф-повара. Насчет монстры охотно проконсультируюсь.
На Детей Звезд наверно припрусь, см. предыдущее замечание в чате.
На Хексен как игрок пас, потому что негоже игроку владеть системой куда лучше мастера, а вот как помощник мастера по механу/монстре вполне готов участвовать.
Таймзона — Москва, время — будни после 19:00. Если ВДРУГ в Мск. соберутся люди (три и больше), я могу ИРЛ втащить.
Детей Звёзд я готова две партии втащить. А вот про архетип мастера у меня плохие новости: его не будет. У нас как выяснилось девятый век на дворе, с порохом не оч. Зато будут архетипы Монах и Священник (спасибо Рексу). Еще точно будет Охотник и Гвардеец. Может быть Алхимик.
У них сложилось чёткое понимание того, какими должны быть хорошие игры/хороший мастер/хорошие игроки, — и я не то чтобы не соответствую их высоких стандартам, просто мои представления о том же не совпадают с их представлениями.

Девственниц иногда предпочитают именно по этим причинам
Впишусь за Детей Звёзд (а вдруг) и хексен-детектив(хотеть архетип мастера).
Мне оба интересны. А что в организационном плане с временем и таймзонами?
Я постараюсь завтра втащить архетипы.
Боюсь, на «Детей звезд» уже есть кворум из предыдущих участников))
Ну скажу «за себя и за того парня» (то есть Тацумаки) — мы оба в деле, будем переоцифровывать своих метари на Фейту.
В большинстве расчётов используется один куб
Тогда это не дайспул.
  • avatar Franz
  • 2
Слово за слово хером по столу, но фраза «tastes may vary» на западных форумах звучит из уст даже тех у кого репутация оголтелых бомжей-убийц.

Пример: www.therpgsite.com/showthread.php?25353-suggest-a-system-for-vornheim
  • avatar Modo
  • 0
Хммм, а приветствовать подход — это древняя забава какого рпг-коммьюнити, шведского?
Да, одна из лучших вещей в вахе — имена. Их там много и почти все крутые. Можно заимствовать на лету.
Те, которые повышают банальность сюжета. Это могут быть и сверхпассивные ребята, и сверхпредсказуемые.

Хотя… если подумать, персонажи, которые паталогически мудачат, как раз скучны, потому что хоть и активны, но предсказуемы до зубного скрежета, существуют какой-то своей волне и разводят неуместную активность. Так что +1, видимо.
Раз мы апнули старую тему: а можешь развернуть мысль — что такое «скучные» персонажи в твоём понимании? Я догадываюсь, но мало ли…
Мне не нравятся только скучные персонажи.
Не приветствовать подход, вот древняя забава ру комьюнити!
  • avatar Modo
  • 1
Играть по Фаеруну, древняя забава ру комьюнити.

Я не приветствую такой подход.
Количество вахоотсылок увеличилось )
Недолюбливаю вк.
И грустно видеть, как живое и интересное постепенно разбегается с Имаджинарии.