Что правила Fate умещаются на А4, остальное — разжевывание, примеры, опциональное. Если очень захотеть можно использовать аж 3 таблицы))

Если ваши правила укладываются на одной странице, но нужно еще 302 страницы чтобы их разжевать, значит ваши правила не укладываются на одной странице, а укладываются на 303. Ну это даже не говоря, что рассказы про то что правила FATE CORE укладываются на 1 страницу это наглая ложь, если не использовать шрифты в несколько сотых долей миллиметра высотой.
Что правила Fate умещаются на А4, остальное — разжевывание, примеры, опциональное. Если очень захотеть можно использовать аж 3 таблицы))

В AW не играл, но как правило, в других хаках ни таблиц, ни громоздких правил нет. Лишь пояснения и примеры.
Последний раз редактировалось
FATE CORE > 300 страниц.
APOCALYPSE WORLD > 300 страниц.

Что я могу сказать 8)
Ну надо же, даже второй из Стругачей не умел в статистику, а первый в манагмент.
В рассказе «В космос летают только коммунисты» Погорелова одной цивилизации подкинули вариант общей теории относительности, в которой сверхсветовые перемещения невозможны и никакой конспирологии :)
Мем

что я могу сказать…
На самом деле всё равно придётся держать две версии документов. В том плане, что Обсидиан удобен для мастерских записей, но не удобен для описания мира для игроков. Зато внешняя Вики удобна. У этих инструментов просто разные задачи.
  • avatar Nob
  • 0
Раз в день после отдыха.
Да, это на раунд и за ресурс, но на один тяжелый бой обычно хватает. И я не очень понимаю как ее адекватно понерфить.

А как ресурс восстанавливается?
То получаем обычный конспирологический сеттинг, где с прививками вводят контролирующих мозг нанороботов. Только в научно-фантастическом варианте. Играть можно, но нагрузка на мастера по отслеживанию всего этого вранья довольно сильная.
Правильный вариант
«Если это есть в GURPS, то оно избыточно, если этого нет в GURPS, то оно не нужно»
«Если в этой системе есть то, что в Коране, она избыточна. Если же эта система говорит то, чего нет в Коране, она не нужна!»
Речь выше не о подготовке, а о процессе. Подготовка-то — вообще отдельная песня (и, как ни смешно, она может мало отличаться для «звёздочки» и GURPS, хотя по разным причинам, а может очень сильно отличаться у двух игр по одной и той же системе).
  • avatar Nob
  • 2
Учитывая склонность любителей *W писать бесконечные хаки, хаки к хакам, и хаки к отдельным правилам хаков, топикстартеру это вполне может зайти. Очень похоже на подготовку к кампейну у некоторых любителей GURPS.
Обижаешь, не шутка! Есть же хак Defying Danger RPG, полностью основанный на этом ходе:

Оригинал: spoutinglore.blogspot.com/2020/02/defying-danger-rpg.html

Русский перевод: vk.com/wall-207545496_17
А что если магия может быть научно объяснена, но то конкретное научное объяснение, которое правительственный заговор даёт гражданам, — ложно, и оно сознательно ложно?..
  • avatar Nob
  • 1
Надстройка для массовых боев от Радагаста
www.drivethrurpg.com/en/product/294922/kirasa
Думаю, тут дело в том, чего игроки ожидают и что им подкидывает ведущий. Мои игроки, кажется, постоянно ждут от меня хитрых планов.
Но вообще не в плане «выкинули/разбили» — я бы больше ходов на Тело добавил бы. А то их по сути только два, и то один ведущий нахоумрулил (два других нахоумруленных использовали в сумме один раз). А мудрость наоборот разгрузил бы, а то что ни возьми — везде мудрость нужна.
В каком-то смысле да — он как писатель как раз на них паразитировал и отчасти из заочной дискуссии с ними вырос.
А вот, кстати, интересно. У меня, например, и Избегание угрозы и Оценка ситуации в разных вариантах — ходы умеренно частые, но никак не тянут не то что на 60, но и на 40% (вместе, в сумме). Правда, я тут смешиваю в кучу разные хаки DW (часть из которых самописные). Подозреваю, что оно такой неплохой тест на персональный стиль — «какой ход вы бы выкинули\разбили на более узкие».