Так вот оказался в Благовещенске и зовут тебя поиграть. И ты думаешь «Ну NathanZut ведь нормальный парень. Я давно его знаю, пусть и заочно, по имочке. В конце концов, что может случиться?»
Мне вот сейчас даже стыдно стало Х)) Но такая у нас быдло-тусовка, мы считаем нормальным кричать друг на друга, спорить на пощечины и пинать в живот во время отжиманий. Мы же не со зла, все все понимают. Ну то есть, если бы в компании оказался кто-то, кого бы например коробило оскробление «мудак» (а это обычное синоним к слову «товарищ»), мы бы так его не называли.
Ну в определенной компании я матом не ругаюсь, а разговариваю лично) При этом в компании незнакомых людей у меня он почти не проскакивает, вообще важно чуять разницу. Помню на Ролеконе играл у Гайтахана по мистическим московским бомжам и там использовали матерщину внутри игры. Было вполне в духе, но настолько не привычно, что я стушевался))
Присоединяюсь, это не нормально. Человек, который повышает голос и уж тем более использует маты вообще не имеет права сидеть за столом. Все-таки я и хорошие мастера водим людей, а не обезьян с района.
Правда споры это весьма (ну ладно, умеренно) культурные.
Или
орем друг на друга, перебиваем и с матами требуем больше опыта. А уж если кто-то ошибся, то точно припоминаем это еще очень долго, дольше чем две сессии.
Пускай подобного дела я не замышляю, но подача забавна — сравнить дело и НРИ. Как минимум не скучно читнуть было. Удачи с делом и не да повторите вы судьбу некоторых других проектов. Как откроетесь — маякните. У меня подруга живет вот-прям-близко, да и сам может добегу.
Одна история о… интереснее другой просто. Экак вам, ребятки, не везет. Со своей стороны — поддержу большинство комментаторов. Большинство-знакомых девушек-игроков, пусть и не без загонов (впрочем, у кого их нет?), но пунктам топикстартера не соответствуют (а вот парней (иил как минимум одного), подходящих под все перечисленное знаю). Походу, ZiCold, вопрос исключительно в компании, в которую попадаете. Мои вам соболезнования. И Nalia за компанию. Но, ИМХО, вы оба не правы — дело не в девушках или парнях старше да выше. Дело в людях — так что не позволяйте печальному опыту возводить стереотипы о конкретных группах людей.
Колодостроение как-то не соотносится с изначальной задумкой-- «рандом на картах».
Рекомендую ознакомиться с Project: Dark, в которой колодостроение как раз соотносится с «рандомом на картах» оптимальным (в рамках концепта игры) образом.
Согласен насчет нестабильности, более того это проблема не только девушек, мне тоже бывает неинтересно в той или иной роли, правда я стараюсь или все же найти в ней то что меня интересует или безболезненно для мастера ее сменить, а не резко меняю.
Отберите два чая у этого господина! Я играю пусть и не с большим стажем почти только онлайн и обо всех компаниях в которых я играл у меня только позитивные впечатления, были претензии к темпу игры и стилю мастера но это ведь другое.
Что могу сказать — мои соболезнования. В качестве профилактики могу посоветовать поискать дневнички кандидаток в соц. сетях и посмотреть, чего там написано. Как правило, вышеописанные свойства там о себе знать дадут.
Есть шанс, что тебя насильно накормят вкусной едой и заставят мыть полы. Или посуду.
Я гляну, не завалялась ли у меня копия.
Выбор очевиден.
Спорить-то и мы можем. Но НЕ так.