С выборкой наверное так. Просто мне грустно от того, что теперь это развилось в какую-то манию — очередная девушка-игрок обязательно все развалит и потом лучше поостеречься заранее и не брать девушек в игру вообще. Что граничит с маразмом -_-
Почитав комментарии, вынужден согласиться. Но проблема в том, что у меня есть такая тенденция. «Везет» мне на них. С парнями же хотя бы можно поговорить адекватно, да и мы легче отходим от всего. С девушками-игроками зачастую просто нереально — либо она не желает понимать, либо она понимает, но не делает, либо самое любимое — игнор и считать себя правой.
Это еще что. Одна милая особа неделю не разговаривала со своим парнем после того как в настольноой стратежке на 6-ых «она не действовала против него, а он взял и напал» при том, что победитель может быть только один и никаких договоренностей у них не было.
ZiCold, и где ты таких нашёл, причём сразу столько… Хотя что я говорю? Когда-то ходила в аниме-тусовку. Там большая часть девиц была, мягко говоря, гиперэмоциональна и вечно из-за чего-то либо ссорилась, либо рыдала, плюс было несколько таких же гиперэмоциональных парней. Поскольку оная атмосфера меня не устраивала, я из этой тусовки быстро свалила. Вот, думаю, если бы я водила их, то они вели бы себя так же… Но мне даже в страшном сне не могло присниться позвать их играть у меня. Думаю, тут дело не в поле, а именно в характере и в круге людей, откуда ты своих игроков набираешь. Если эти дамы застряли в подростковом возрасте и прежде играли только в яойные форумные ролки-- то странно ожидать от них адекватности.
У нас в компании две девушки. Ну, я адекватной себя называть не буду, но всё-таки такого поведения, как ты описал выше, не демонстрирую. Другая-- тонкий молчаливый тролль, персонажи которой любят совершать экстравагантные выходки вроде «пройтись по городу голой». Но она ни разу, ни единого разу не предъявляла мастеру претезии, не устраивала скандалы и не подставляла партию. Так что, думаю, тут дело не в поле, а именно в круге людей, из которых ты игроков набираешь.
Истинно могут. Хотя у меня есть детская мечтаа — выйти на ситуацию, где у моего персонажа была бы мотивация предать игровую группу и радостно это проделать. Пока держусь.
Из всего сонма игроков, что я повидал немного, девушки самые адекватные. Они помнят о роли, не стараются нагибать, не играют в шахматы, вместо ролевой игры.
Меня раздражала лишь одна девушка-игрок, и то, потому что она была чертовски гиперактивной, а я закомплексованный тормоз. Но и она отлично справлялась с отыгрышем и не вела себя как то, что описал топик-стартер.
Напротив, среди игроков юношей, меня на 100% устраивают лишь 2-3 человека, с которыми я собственно начинал, и от которых научился ценить роль, а не превозмогание.
И при этом, я четко убежден, что пол тут не при чем. Это просто разные выборки. Мне попадались отличные, прекрасные девушки, и парни, путающие ролевую игру с настольной. У всех игровых компаний свои проблемы.
Вышеописанные девушки на играх мне попадались только пару раз, но по жизни таких встречаю в 2/3 случаев.
Как показал мой опыт, таких лучше отсеивать еще на этапе подбора игроков в кампанию. Если возможности отсеять нет(девушка игрока и т.п.), то давать самую незначительную роль пока не будет вести себя адекватно и без истерик.
Ну посыл поста таки не самый лучший, чтобы там у меня не произошло. Просто перекипело.
В жизни бы не подумал, что в какой-то момент времени мне придется сказать, что я больше не хочу водить девушек, просто чтобы не напарываться опять по кругу. Никогда не знаешь откуда вылезет «буча» и что у кого может переклинить.
Во-первых — это уже было. У Cthulhutech есть идентичная опциональная система, только без деления на типы ситуаций.
Во-вторых — а в чем смысл? Что дает эта система? В чем её плюсы в моделировании мастерства персонажа по сравнению с D20, Roll-and-Keep (только нормальным, а не как в 7м море или L5R) и дайс пулом?
В нашем ролевом сообществе можно заметить индивилов которых и зрелость этому не научила ХД В целом у своих игроков и соигроков редко замечаю гендерные заглюки, но у парней чаще. Играть с этим обычно можно, но бывает противно. Что меня раздражало во многих девушках с которыми я играл -это некая замкнутость и отсутствие четкого контакта на тему того что они хотят от игры.
Мы тут с одним давним другом на почве ролевых игр недавно выяснили что каждый в тайне считает, что другой пытается использовать совместные игры чтобы доказать что он главнее и яйца у него больше. Такое вот гендерное insecurity. Но честный срач вроде все разрешил)
Водил девушек, но конкретно с этими проблемами не сталкивался.
Мне вот интереснее другое, замечают ли девушки-мастера какие-то характерные «фишки» и «черты» у игроков-парней)
У нас в компании две девушки. Ну, я адекватной себя называть не буду, но всё-таки такого поведения, как ты описал выше, не демонстрирую. Другая-- тонкий молчаливый тролль, персонажи которой любят совершать экстравагантные выходки вроде «пройтись по городу голой». Но она ни разу, ни единого разу не предъявляла мастеру претезии, не устраивала скандалы и не подставляла партию. Так что, думаю, тут дело не в поле, а именно в круге людей, из которых ты игроков набираешь.
Меня раздражала лишь одна девушка-игрок, и то, потому что она была чертовски гиперактивной, а я закомплексованный тормоз. Но и она отлично справлялась с отыгрышем и не вела себя как то, что описал топик-стартер.
Напротив, среди игроков юношей, меня на 100% устраивают лишь 2-3 человека, с которыми я собственно начинал, и от которых научился ценить роль, а не превозмогание.
И при этом, я четко убежден, что пол тут не при чем. Это просто разные выборки. Мне попадались отличные, прекрасные девушки, и парни, путающие ролевую игру с настольной. У всех игровых компаний свои проблемы.
Причём практика показывает, что «вздорными, мерзкими, склочными бабабами» вполне могут быть и парни. )
Как показал мой опыт, таких лучше отсеивать еще на этапе подбора игроков в кампанию. Если возможности отсеять нет(девушка игрока и т.п.), то давать самую незначительную роль пока не будет вести себя адекватно и без истерик.
В жизни бы не подумал, что в какой-то момент времени мне придется сказать, что я больше не хочу водить девушек, просто чтобы не напарываться опять по кругу. Никогда не знаешь откуда вылезет «буча» и что у кого может переклинить.
Во-вторых — а в чем смысл? Что дает эта система? В чем её плюсы в моделировании мастерства персонажа по сравнению с D20, Roll-and-Keep (только нормальным, а не как в 7м море или L5R) и дайс пулом?
Мы тут с одним давним другом на почве ролевых игр недавно выяснили что каждый в тайне считает, что другой пытается использовать совместные игры чтобы доказать что он главнее и яйца у него больше. Такое вот гендерное insecurity. Но честный срач вроде все разрешил)
Мне вот интереснее другое, замечают ли девушки-мастера какие-то характерные «фишки» и «черты» у игроков-парней)