Грр, я терпеть не могу такой стиль поведения. То есть я природно громкий, и перебиваю людей когда чем-то увлечен, но идти у этого на поводу и создавать дискомфорт мастеру — весьма мерзко.
В целом может тебе и стоит поиграть по интернетам со здешними людьми, несмотря на нелюбовь к скайпу. По крайней мере спокойных и сдержанных людей здесь хватает.
Вот у меня например принято спорить с ДМом, если ДМ несет чушь.
В большинстве своем, это связано с логикой и логичностью.
Правда споры это весьма (ну ладно, умеренно) культурные.
В порядке борьбы с сексизмом: мы как-то (давно) чуть не отыграли изнасилование персонажем парня персонажа девушки. За которой он ИРЛ ухаживал. Как-то у них не сложилось, впрочем…
Это я к тому, что идиотизм периодически встречается у всех. Даже у тех, кто обычно ведет себя вполне нормально.
Чтоб разбавить девичьи ответы — я тоже не нахожу такую атмосферу благотворной для игры) На ролеконах обычно сталкивался с такими компаниями и рядом с ними не уютно играть. А еще неуютно наблюдать за тихими ролевиками случайно в них попавшими)
Короче развлечение не для всех, но если для вашей компании работает — хорошо для вас)
За время вождения была только одна девушка почти полностью подходящая под описания. Наши пути разошлись после окончания первой игры.
а вот с этим
— Нестабильность. Сегодня один персонаж, завтра уже другой, потому что старый надоел. А здесь совсем наскучило, систему полегче/потяжелее, и вообще жанр сменить.
сталкивался трижды. В двух случаях из трёх, игра которая эту девушку увлекла, полностью вылечила этот синдром.
Кому что. Мне подобная атмосфера очень сильно давит на нервы. Я не из тех людей, кому весело орать и пререкаться (кроме как по интернету, конечно, да и то не всегда). Поэтому я просто прекратила водить и давать свою хату для сходок, когда мне всё надоело. Теперь, к счастью, компания другая. Но на парней выше и старше меня у меня теперь стойкая аллергия, и я непроизвольно жду от них проблем. Думаю, как ZiCold-- от девушек.
Мы всегда в тусовке орем друг на друга, перебиваем и с матами требуем больше опыта. А уж если кто-то ошибся, то точно припоминаем это еще очень долго, дольше чем две сессии. Так что не переживай, это нормально для всех, твой не устрашающий вид не при чем.
А вот здесь забавно: прекрасно отдавая себе отчёт, что такие девушки скорее редкость, скажу. что вокруг меня довольно много девушек, дающих фору парням именно в соревновательной части.
Одна в ворлд оф варкрафте рвала в клочья ганкеров даже контрклассов, другая будуче в ваниле палом(кто знает, тот поймет) при прокачке имела пвп-рейт такой, что некоторым участникам БГ не снился(эх, где ты, ванила ВОВа...). Это в комп.играх. Настолки: первая из упомянутых девушек(она вообще азартная) не всегда выходила победителем, но была одним из самых жестких противников.
Моя супруга — иное. Она любительницпа хитрых планов и сложных стратегий, которые, например в мтг, приносили ей победы в 60-70% случаев(не против одного меня, а вообще).
Еще одна персонажиня — тоже большя любительныица стратежек. Может не учший игрок, но поддаваться не будет точно и с ней весело. =)
Да черт возьми — даже мои любимые партии в преф — это когда на одного меня приходятся три(конкретные) девушки. Более того, почему-то девушки, не способные оценить радость игры(не важно, компьютерной, настольной, ролевой или карточной) в моем окружении не приживались.
У меня, наоборот, были проблемы с парнями. Причём с парнями старше меня. Они вечно меня перебивали, орали, едва ли не с матюгами требовали больше опыта, а уж если я допускала ошибку, мне припоминали это ещё две сессии. Я просто не вызывала у них уважение в силу своего неустрашающего вида в сочетании с женским полом. В итоге я таких ребят избегаю.
Ну, вообще, главное преимущество, которое предоставляет рандом на картах, это «удача в середине», в противоположность «удачи в конце» кубиков. То есть на момент проверки у игрока уже есть рука карт, из которых он сознаельно выбирает те, что будут использованы для проверки. Ну и кроме того, карта позволяет получить больше информации, чем кубик. Не только число, но и масть, или архетип, если это карта двора.
В целом может тебе и стоит поиграть по интернетам со здешними людьми, несмотря на нелюбовь к скайпу. По крайней мере спокойных и сдержанных людей здесь хватает.
Вот у меня например принято спорить с ДМом, если ДМ несет чушь.
В большинстве своем, это связано с логикой и логичностью.
Правда споры это весьма (ну ладно, умеренно) культурные.
Удачи с ремонтом! И ждем новостей об открытии!
Это я к тому, что идиотизм периодически встречается у всех. Даже у тех, кто обычно ведет себя вполне нормально.
Короче развлечение не для всех, но если для вашей компании работает — хорошо для вас)
а вот с этим сталкивался трижды. В двух случаях из трёх, игра которая эту девушку увлекла, полностью вылечила этот синдром.
Одна в ворлд оф варкрафте рвала в клочья ганкеров даже контрклассов, другая будуче в ваниле палом(кто знает, тот поймет) при прокачке имела пвп-рейт такой, что некоторым участникам БГ не снился(эх, где ты, ванила ВОВа...). Это в комп.играх. Настолки: первая из упомянутых девушек(она вообще азартная) не всегда выходила победителем, но была одним из самых жестких противников.
Моя супруга — иное. Она любительницпа хитрых планов и сложных стратегий, которые, например в мтг, приносили ей победы в 60-70% случаев(не против одного меня, а вообще).
Еще одна персонажиня — тоже большя любительныица стратежек. Может не учший игрок, но поддаваться не будет точно и с ней весело. =)
Да черт возьми — даже мои любимые партии в преф — это когда на одного меня приходятся три(конкретные) девушки. Более того, почему-то девушки, не способные оценить радость игры(не важно, компьютерной, настольной, ролевой или карточной) в моем окружении не приживались.