А что не так, лол?
скорее это был вопрос «кому передать».
Ключи-ключами («кто готов»), а вот что этот (?) «кто-то» может делать?
Это тонкий наезд на Коммуниздия.
Теперь тебе есть, чего бояться!
Это кому?
  • avatar Arris
  • 0
С последним тезисом целиком и полностью согласен. Настолько, что даже использовал форум для хранения инфы по своему миру, координации действий участников и всякого флуда. При том, что на тот момент я водил исключительно IRL :)
— А мы там создаем персонажей и в общем… Ну… Ой, да вы все равно в этом ничего не поймете!


Вот они точно играют в правильные ролевые игры.
Странный это был форум. У нас как-то было попроще, участники делились на активных, которые писали много и интересно, ленивых, которые понемногу писали в сюжет и внесюжет, и шредингеры, которые возникали во время парада планет в любой из веток.
Ну и наконец любой означенный выше тип никак не противоречит установке, что общее хранилище информации полезно для внесюжета.
  • avatar Arris
  • 0
Уговори Коммуниздия допилить плагин игнора.

И тогда все будет шоколадно: я не буду читать тебя, ты не будешь читать меня и вообще анальное огораживание сепаратизм достигнет своего логического завершения. Имка распадётся на маленькие княжества-блоги, в которых никто никому не будет мешать жить.
  • avatar LEXX
  • 1
Этапять!
  • avatar LEXX
  • 1
Тремер у Цыгана? Сет могучий и милосердный, вот бы не дожить.
  • avatar LEXX
  • 4
Неплохой коммент, но в чём смысл тупо заходить в блоги, которые тебе не нравятся? И если уж, то не стоит ли просто взять на заметку и не посещать их вообще?
А мне по нраву твои цитаты, каждый раз с удовольствием читаю.
  • avatar Arris
  • 6
Лучше бы ты саундтреки публиковал вместо смишных цитат, прафэссор.
  • avatar Arris
  • 2
как к каким-то браузеркам для неадекватов. Как раз-таки ресурс, на который скидываются все записи, поощряет более ленивых тоже попробовать чего-нить отыграть.
От людей зависит, очень-очень сильно зависит от людей.

Когда-то давно я водил на одном форуме. Участники делились на 4 неравные части:
1. «радует» остальных неимоверными стенами текста, «раскрывающими» ОХБВ и тонкую душевную ориентацию™ персонажа. Читать это невозможно, лютая графомания, пробу некуда ставить.
2. пишет коротко, по делу, но очень коротко и редко. Появляется в игровых ветках нечасто, в основном флудит во флудилке. С руским езыком у ниво бида пол ная.
3. пишет нормально, но память куриная. «Я выпрыгиваю в окно и расстреливаю террористов» и в следующем сообщении «мой персонаж выходит в заднюю дверь и крадется к машине». Никаких связок, никакой памяти о предыдущих действиях. Тотальная амнезия.
4. самый редкий. Пишет по делу, чётко, грамотно, держит в уме весь сюжет. Один игрок из 40. Водить его интереснее всего, но на такую игру обижаются остальные. Иногда среди обидевшихся находятся админы, модераторы или члены их семей, что приводит к печальным последствиям.

Краем глаза смотрел на форумы, куда писали ученицы на уроках информатики. На тех форумах преобладал первый тип комментаторов.

Как-то раз интересуюсь:
— А чем это вы занимаетесь, что это за форум?
А мне в ответ:
— А мы там создаем персонажей и в общем… Ну… Ой, да вы все равно в этом ничего не поймете!
Виктория, про Уильяма:
— Да, конечно, мой парень — моральный урод. Но проблема в том, что все мои друзья — моральные уроды.
Кажется, регулярная ситуация в большинстве партий)
Как-то раз сгенерили команду «благородных пиратов», а после того, как для «тимбилдинга» сыграли в этакий пиратский аналог «Penny for my thouhts», ДМ нас кроме как «больные уроды» и не называл.

П.С. Желаю так же весело продолжать игру и радовать всех вестями с фронта)
  • avatar Arris
  • 1
но чтобы не было словесного поноса из первого примера
простите.
конечно
я
все
понимаю
надо
каждое
слово
писать
в
отдельном
сообщении

Так лучше?
— Истории адаптируемые под игроков.
— Боль в вашем анусе.
Вот это хорошо смотрится рядом… Персонализация ужаса и боли в анусе)
  • avatar Dekk
  • 2
Посмотрел первую серию Dark Matter. Напоминает качественную подделку под Firefly.
Ни разу.
Между тем сюжетная завязка подсказала банальный, но все равно любопытный ход: персонажи просыпаются в некой локации с полной амнезией, обладая навыками, но не помня ничего о себе. Кто-то подобное использовал? Как получилось?
Я использовал этот штамп для того, чтобы метод генерации персонажа в процессе игры выглядел менее метагеймовым. Амнезия отлично сглаживает углы и служит объяснением того, откуда у персонажа может совершенно внезапно возникнуть какой-то навык или способность, когда раньше за ним ничего подобного не замечали. А вот если не использовать амнезию для усиления каких-то других моментов игры, то это довольно дешевый ход, который испортил бы мне впечатления от игры.