Например, что у игроков в форумки в целом гораздо больше прав, чем у игроков в НРИ, и внимание уделяется проблемам внутреннего мира героя — раскрывается то, что за игровым столом обычно само следует из поступков/квенты. В НРИ история получается после какой-то обработки заявок, их трансляции в механику и интерпретации результата, в ФРИ история создается сразу и в процессе самой игры, бесшовно и литературно. Олсо, есть возможность флешбеков, когда форумщики в процессе расписывания чьей-то истории внезапно исправляют старые посты и подгоняют под канон. К слову, полезный тред с Мира Ролевых Игр, где некогда задавался этот вопрос.
Да, Лексик, именно так.
Да, тут должна быть стена текста, разъясняющая почему мне это не нравится, но мне лень на эту херню тратить время. Потому что твой пост — бессмысленная херня, не имеющая отношения ни к НРИ, ни к юмору. Тупое петросянство.
Евгений, просто из любопытства, а почему?
Возьмем форумку, опосредованную системой. Допустим без упоротых персонажей. В чем будут принципиальные отличия помимо темпа и иного способа взаимодействия — текста.
Во времена моей молодости был опыт участия в форумной игре, опосредованной системой (D&D 3.5 в частности). Она подключалась, если координатор/мастер просил оценить успешность действия, и в бою.
«Итаааааааак» и подобное работает хорошо, но почему-то, уж не знаю почему, в играх моей знакомой не то не срабатывало, не то не применялось, не то она просто смотрит слишком предвзято. Как бы то ни было, проблема со стеснительными игроками все равно есть.
Отвечая на риторический вопрос: наверное, традиция. Да и вдобавок, мне не попадались форумки, организуемые по правилам НРИ, только как правило нарративные игры. Впрочем, я никогда ими особо не интересовался, так что может все несколько не так.
По второму пункту — я вообще не представляю, как подобное возможно. Мы либо используем для общения девайс, либо не используем. Промежуточный вариант — кто-то использует девайс, кто-то нет. Но на мой взгляд это странное решение, так как темп будет сильно сбоить, а вот плюсы от подобного не вполне понятны.
Сначала подумала не о том Фордже… Поняла ошибку только на фразе
На Фордже у нас сложилась команда переводчиков
слабо контролируемая мастером партия ее перекрикивает
У нас для этого есть стоп-слово «итааааааак» (им еще иногда мастера возвращают в из размышлений), произнесенное с особой интонацией и с особым выражением лица, в крайнем случае — мастерский фан-хаммер (боевой веер, то бишь).
В остальном соглашусь с Рекстоном, он в этом дока)
Риторический вопрос — почему так многие склонны выделять форумки в какой-то совершенно отдельный формат, отличный от настолок как сосиска от крокодила. Как будто бедлам нельзя устроить в скайпе или за столом.
По теме — имею приличный опыт текстовых РПГ, но впечатления другие. А именно из шести пунктов к ключевым отнесу первые два, а остальные просто приятное приложение. И особенно выделю второй, как основную причину, по которой в последнее время стал думать, как бы соединить настолки и текстовки, чтобы ухватить плюсы от обеих.
You are not prepared.
-10 так -10. Мафия, силой данной мне обезумевшими ВоДохерками! Призываю тебя!
Да, тут должна быть стена текста, разъясняющая почему мне это не нравится, но мне лень на эту херню тратить время. Потому что твой пост — бессмысленная херня, не имеющая отношения ни к НРИ, ни к юмору. Тупое петросянство.
Вангую -10.
На стене уже было.
Возьмем форумку, опосредованную системой. Допустим без упоротых персонажей. В чем будут принципиальные отличия помимо темпа и иного способа взаимодействия — текста.
«Итаааааааак» и подобное работает хорошо, но почему-то, уж не знаю почему, в играх моей знакомой не то не срабатывало, не то не применялось, не то она просто смотрит слишком предвзято. Как бы то ни было, проблема со стеснительными игроками все равно есть.
По второму пункту — я вообще не представляю, как подобное возможно. Мы либо используем для общения девайс, либо не используем. Промежуточный вариант — кто-то использует девайс, кто-то нет. Но на мой взгляд это странное решение, так как темп будет сильно сбоить, а вот плюсы от подобного не вполне понятны.
А в чем впечатления другие?
У нас для этого есть стоп-слово «итааааааак» (им еще иногда мастера возвращают в из размышлений), произнесенное с особой интонацией и с особым выражением лица, в крайнем случае — мастерский фан-хаммер (боевой веер, то бишь).
В остальном соглашусь с Рекстоном, он в этом дока)
По теме — имею приличный опыт текстовых РПГ, но впечатления другие. А именно из шести пунктов к ключевым отнесу первые два, а остальные просто приятное приложение. И особенно выделю второй, как основную причину, по которой в последнее время стал думать, как бы соединить настолки и текстовки, чтобы ухватить плюсы от обеих.
И что болезненного она сказала?..