И вдогонку — у параметров 4-6-8-10-12 означает куб? Часть ячеек закрашена просто на превью, а так игрокам надо отметить нужное значение, покрасив нужную ячейку?
В хорошей компании, многие неровности сглаживаются, но этому есть предел. В какой-то момент, количество хоумрулов становится настолько велико, что получается совсем новая система.
Соглашусь с этими нюансами.
И все же я не считаю это большим уж минусом, если кто-то хочет заморочиться и провести хоррор-детектив в городских реалиях по днд 5. Ну вот попробует, сам же потом узнает, как все не сростается.
Меня наверно стригерило некоторое настроение фразы о том, что полениться сейчас и не попытаться сразу в новую систему — это фу. Я вот упорно играю в рамках однй системы с модами, как по хайлвл фэнтези, так и по сталкеру. (Можно кричать фекалоед.)
Ну, оно понятно. Хотя, обычно, я привык к тому, что игры это в первую очередь время препровождения среди друзей. С которыми так или иначе некоторые условности сглаживаются и принимаются.
А если уж коммерция, то тут да. Особенно когда система заточена под сеттинг.
Система имеет значение. Не всё определяет, но имеет, и немалое.
Она задаёт инструменты, которыми оперируют игроки — и тем самым выделяет те вещи, на которые группа обращает внимание, даже если правила напрямую не используются. Просто потому, что вынуждает эти вещи прикидывать на стадии подготовки\прописывания персонажа.
Она задаёт исходы типовых ситуаций. Это, например, разные вещи: играть в хоррор, когда чудовище из темноты может сожрать тебя просто походя, и когда «в случае чего на первую пару раундов хитов хватит».
В основном — в том, что ДнД хорошо подходит для приключений в антураже Властелина Колец, но никак не подходит для приключений в антураже Матрицы.
Но это ещё пол-беды.
На самом деле, многие системы довольно жёстко задают жанр. И в GURPS легко можно играть в приключения партии детективов, но трудно очень сыграть собственно в детектив.
Оффтопик: а что, есть какие-то варианты спорщиков, которые претендуют именно на точную форму Земли? В смысле, такие реальные новые пифагорейцы или что-то подобное? (Готов поверить, потому что жизнь порождает куда более интересные примеры, чем можно придумать, просто я никогда не видел и не читал про таких). Кстати, вполне мотивация для МэМэшного суперзлодея — уничтожить человечество, чтобы можно было выровнять и отполировать поверхность Земли для каких-то проверок.
Так-то, вроде, даже разница в полярном и экваториальном радиусе обычно за пределами важного в таких обсуждениях, я уж не говорю про всякие мелкие неровности вроде глубоководных желобов и горных систем — они всё равно на фоне земных размеров меньше в масштабе, чем пупырышки на баскетбольном мяче для лучшей хватки. Лунная и солнечная гравитация твёрдую поверхность смещает по вертикали в сутки на что-то порядка полуметра, про Юпитер и прочие скопления масс на масштабах, в которых Вселенную нельзя считать однородной со всех сторон и вовсе не говорю.
Ну это примерно как говорить, что человек перешедший улицу в неположенном месте настолько же преступник, как маньяк — серийный убийца.
Ненуачо — закон оба нарушают!
Так самое смешное, то что шароземельщики не правы так же как плоскоземельщики: науке до сих пор неизвестна ТОЧНАЯ форма Земли, только приблизительная, ведь реальная форма Земли ежесекундно меняется из-за дрейфа литосферных плит, солнечных, лунных, юпитерианских… гравитационных воздействий…
И вдогонку — у параметров 4-6-8-10-12 означает куб? Часть ячеек закрашена просто на превью, а так игрокам надо отметить нужное значение, покрасив нужную ячейку?
И все же я не считаю это большим уж минусом, если кто-то хочет заморочиться и провести хоррор-детектив в городских реалиях по днд 5. Ну вот попробует, сам же потом узнает, как все не сростается.
Меня наверно стригерило некоторое настроение фразы о том, что полениться сейчас и не попытаться сразу в новую систему — это фу. Я вот упорно играю в рамках однй системы с модами, как по хайлвл фэнтези, так и по сталкеру. (Можно кричать фекалоед.)
А если уж коммерция, то тут да. Особенно когда система заточена под сеттинг.
Она задаёт инструменты, которыми оперируют игроки — и тем самым выделяет те вещи, на которые группа обращает внимание, даже если правила напрямую не используются. Просто потому, что вынуждает эти вещи прикидывать на стадии подготовки\прописывания персонажа.
Она задаёт исходы типовых ситуаций. Это, например, разные вещи: играть в хоррор, когда чудовище из темноты может сожрать тебя просто походя, и когда «в случае чего на первую пару раундов хитов хватит».
И так далее, и тому подобное.
Но это ещё пол-беды.
На самом деле, многие системы довольно жёстко задают жанр. И в GURPS легко можно играть в приключения партии детективов, но трудно очень сыграть собственно в детектив.
Так-то, вроде, даже разница в полярном и экваториальном радиусе обычно за пределами важного в таких обсуждениях, я уж не говорю про всякие мелкие неровности вроде глубоководных желобов и горных систем — они всё равно на фоне земных размеров меньше в масштабе, чем пупырышки на баскетбольном мяче для лучшей хватки. Лунная и солнечная гравитация твёрдую поверхность смещает по вертикали в сутки на что-то порядка полуметра, про Юпитер и прочие скопления масс на масштабах, в которых Вселенную нельзя считать однородной со всех сторон и вовсе не говорю.
Ненуачо — закон оба нарушают!