Пока ты можешь писать в этой теме — она не погибла.
А тема уже погибла? Я хотел тут свою лебединую песню записать ))
2-ю идею я в модуль оформить могу, уже даже прикидывал как это может выглядеть. Но где ж я игроков-то найду, если не верю даже в то что сам могу им ещё побыть )
Если человек говорит «сложно», это вовсе необязательно значит именно сложность. Вполне возможно, что рациональная в сущности идея просто не завернута в нужную обёртку с интересной лично ему эмоциональной окраски и поэтому «не заходит» ему чисто психологически до стадии «не хочу и всё тут». Ну а «сложно» — это удобный предлог чтобы не выражать свои чувства — что и правда бывает не всегда уместно.

И здесь для суждения достаточно одного отрывка.
Последний раз редактировалось
Может, это, конечно, рационализация, но у меня часто бывало что когда я долблюсь в закрытую дверь, меня туда упорно не пускают (при том до стадии комедии — вроде опоздания на самолёт, поломки оного в другой раз и отмены рейса по независящим от меня причинам в третий), а потом в итоге оказывается что мне туда и не нужно — на самом-то деле, а всё вышеуказанное было тонким намёком.

И в целом вся жизнь как-то в это и укладывается. Начиная с детства. Да, не было интернета (а вот у «крутых» знакомых был!), да, приходилось таскаться по библиотекам — но так я искать информацию, читать-реферировать и полюбил.

Возможно, у вас что-то из этой серии и идеи жгут не чтобы их отыграть, а чтобы их записать в отдельный модуль с яркими персонажами.

А мне говорили, что Истинная Речь сложная!
А мне говорили, что она похожа на язык программирования!
А мне говорили…

Не знаю, как тебе могли что-либо говорить про сложность ИР, так как ее никто в глаза не видел и ее правил тоже.

вот вам реальный живой язык посложнее формальной ИР, на котором говорят десятки тысяч людей.

Ну так я согласная!
Вот и говорю — язык посложнее ИР, по твоим словам, а ведь его правила можно систематизировать и изложить в тексте.
Последний раз редактировалось
Я бы с радостью указал свои реальные недостатки, но почему-то почти ни от кого из бывших партнеров по игре я так их в сформулированном виде и не услышал. Единственные два исключения — замечания, сделанные в разное время: «Ты слишком серьезно играешь» и «Ты слишком долго помнишь негативные происшествия».
Кстати, я наоборот от вождения (2016-17 гг) пришел на стезю игрока. Ибо раз я смог водить новичков целый год, то наверно и сам могу найти мастера себе да? да? да?
Последний раз редактировалось
  • avatar Esperon
  • 1
Пожалуйста) Не знаю какая у вас система используется, но в том приключении немного расписана игромеханика аукциона, возможно пригодится что-нибудь.
  • avatar Saruman
  • 4
Был у меня такой игрок, чудо просто, а не игрок (только старше на пару лет). В итоге отвалился, сам стал ведущим и водит своего сына с его дружбанами. Чересчур хорош оказался! Может и тебе поводить попробовать.
> Причем ГМ нужен такой, который не против пунктуальных игроков
Хаха, «Какого чёрта ты опять пришёл вовремя?» :D
  • avatar Saruman
  • 2
Понял, что никогда не проводил в играх аукцион, а у меня в кампании, похоже, идеальное время чтобы его сделать, так что пойду придумывать. Огромное спасибо, что натолкнул на мысль!
  • avatar Esperon
  • 1
Эх, если бы дело было в персонажах) Тут скорее проблема в недопонимании игроков реакций мира на свои действия.
спасибо
vk.com/@irontales-hody-mastera-na-vse-sluchai-zhizni

Судя по всему это то же самое, только в виде статьи:

Переложил свою pdf «Ходы мастера на все случаи жизни» в статью. Внутри — более сотни примеров ходов мастера. Поможет разнообразить свои ходы и лучше понять, как они работают.
  • avatar Ariwch
  • 0
а я уже, честно говоря, был готов умыть руки, настолько меня выморозило это изящество слона в посудной лавке…

Американцы тридцатых в Европе, ей!
ПДФ не доступен по ссылке, где посмотреть можно?
Файл удален с гугл диска, а где теперь посмотреть его?)
«Господин учитель, мне бы ваши проблемы!» © Вовочка из анекдота.
Уважаемый, вы на каких-то полдня опередили меня в написании поста в полностью зеркальном тоне.
Я уже вот-вот хотел возопить с вопросом к Пустоши:
КАК ПЕРЕСТАТЬ ХОТЕТЬ ИГРАТЬ?
Уже где-то больше полугода, с момента когда лопнул, не дойдя до логической точки, очередной кампейн, я шныряю по пабликам и дискордам словно ходячая крипота в шляпе, очках и плаще. Стучусь там и сям, ищу – ну где же тот ГМ, у которого можно найти приют и выполнить хотя бы одно из двух желаний:

1) сыграть в путешествие непохожих между собой, но дополняющих друг друга героев, учащихся работать как одна команда. Постепенно раскрывающих свои личности друг другу. Претерпевающих трансформации в своем характере. Становящихся более могущественными и профессиональными. И все это в атмосфере исследования мира, превозмогания опасностей, и, чем черт не шутит, возможно, с долей романтики. Спасение мира / города / фракции может быть приятным бонусом, но вовсе не обязательно.

2) отыграть отряд спецов своего дела, которые живут на «базе» и выбегают за ее пределы на поиски добычи и прочих приключений. Всё чтобы потом с триумфом вернуться на «базу», апнуть ее и возвысить собственный авторитет. И так до тех пор, пока вызовы и связанные с ними моральные выборы, не выбьют драматическим образом почву из-под ног большинства наших героев. И речь может зайти об отходе от дел, о предательстве и даже межусобице.

Причем ГМ нужен такой, который не против пунктуальных игроков, старающихся развивать любой адекватный движ в партии, вживающихся в персонажа и мир настолько, что предлагают свои элементы сеттинга как часть отыгрыша, пишут для внтутриигрового пользования стихи и декламации, рисуют фанарты и мем-комиксы по игре.

И вот, с такими запросами я все время попадаю не в ту дверь. Где-то откажут по причине возраста, где-то мастер запросит конский ценник за сессию, где-то большинство собравшихся хочет устроить скирмиш билдов с максимальным уроном в секунду. Из некоторых игр приходилось отступать по причине откровенно пофигистичного отношения сопартийцев или мастера, либо игра дропалась ГМом без конкретной причины уже спустя 3-5 сессий.

В общем, в такой ситуации я понимаю, что мне гораздо легче было бы жить, если бы я НЕ ХОТЕЛ ИГРАТЬ в принципе. Но как избавиться от такой напасти как интерес к ролевкам, не прибегая к тяжелой психиатрии, я не знаю. А поиграть в то, что интересно, скорее всего уже не получится.
  • avatar Esperon
  • 1
Модуль взять в группе по Зову — vk.com/call_of_cthulhu_rpg
  • avatar Esperon
  • 0
Это я, видимо, добрый мастер, не люблю лишний раз убивать игроков) Хотя к концу этого модуля думал «ну, всё, хоть кто-то должен уже погибнуть»