Презрение к людям, которые не согласны с автором цитаты и презрение по отношению ко всем вышеперечисленным группам людей, которые вылились в цельно сплавленное заблуждение:
А) Все, играющие по VtM и несогласные с моим мнением (а моё мнение — это Истина) — жалкие, ничтожные личности.
Б) Все люди из примеров — жалкие, ничтожные личности (с моей точки зрения), у которых ценного мнения нет и быть не может.
Автор цитаты.

Или у Шестова было плохое настроение, я так и не понял…
Если я правильно помню есть ситуации, которые могут пробудить реакцию Зверя и чем меньше человечность, тем больше шанс этой реакции.
  • avatar Nalia
  • 1
Не в порядке дискуссии, а в порядке дополнения-- что-де я думаю по этому поводу. Я религию рассматриваю прежде всего как попытку человека объяснить себе устройство мира и выработать в связи с этим законы общества. Таким образом, любая религия для меня-- это философская часть, свод неких моральных законов (не убий, не укради и пр.) + мистический пласт, который объясняет, откуда возникли эти законы. Мистический пласт я в расчёт не принимаю, только мораль. Так вот, теперь по теме:
1.Согласна. Христианство-- явление более позднее, а потому его философия центрирована на человеке и людском обществе, а не на природе.
2. Согласна. Вообще, это-, по-моему, главное отличие. Язычество в определённой степень-- культ силы. Сила-- добродетель, слабый умирает. Христианство ставит во главу угла сострадание и совесть. Я говорю об «идеальном» христианстве, на деле-то большинство и после принятия христианства жило по праву сильного, но именно христианство выдвинуло парадоксальную для языческого мировоззрения идею о том, что можно быть униженным и мёртвым, но победившим.
3. Не совсем. Римский папа, как митрополит, обладали большим влиянием на светскую власть. Я бы не сказала, что в этом отношении язычество и христианство сильно отличаются. Есть духовная власть (священники и волхвы), есть светская (князья), есть сложные отношения между ними.
4. Я бы сказала иначе: у христиан есть фигура, которая олицетворяет абсолютное зло-- дьявол. У язычества система более сложная и более приземлённая: даже «злые» боги-- часть мироздания.
5. По мне, так в этом отношении христианство и язычество не особо различаются. Особенно в случае славян.
6. Христиане отличаются в основном тем, что не приносят в жертву животных и людей.
7. Да. Для христиан есть одна истина, остальное-- ложь. Язычество в этом отношении менее придирчиво. На деле люди просто-напросто научились оправдывать шкурные интересы некой «истиной» и нашли это очень удобным.
Не могу знать. Вам лучше адресовать этот вопрос человеку знакомому с правилами ВтМ.
Онлайн в конференции, ссылку на которую я бросил. Хотя если вы хотите заехать к нам в Чехию для ИРЛ — милости просим :)
А кто-то может написать копипасту, такую же, только про элайнменты?
Чувствуется, что некоторым тут этого дела не хватает.
  • avatar Dekk
  • 0
Meh.
  • avatar Angon
  • 0
Прошу прощения, там есть четкое описание того, насколько Зверь порабощает персонажа за каждое неправильное действие, или мастер сам решает?
«By default, natural DR does not protect your eyes (or windows, if you are a vehicle)» — Gurps
  • avatar Nob
  • 2
В настольно-ролевом вархаммере были:
— сороритки, убивающие орды еретиков одним неодобрительным взглядом;
— новобранцы гвардии, не умеющие уклоняться, но с эффективной стрельбой в районе 90%, и у которых из всех тактик самой эффективной была «стоим и стреляем»;
— воины хаоса, у которых исход боя зависел целиком от броска инициативы.
— Космодесантники с веками боевого опыта, но справлявшиеся с кучей околобоевых задач хуже простых смертных.
— Шмот, которого была так много и который давал столько преимуществ, что в нем тонула индивидуальность персонажа.
И многое другое. У той беты, которую они показали вначале был шанс все это и многое другое исправить.
Главная проблема первой редакции в механике была в узком диапазоне возможностей. D100 — это более-менее нормально, когда речь идет о простых смертных, с характеристиками между 20 и 50. А вот космодесантники и прочие демоны с ассассинами туда уже впихиваются с трудом, потому как они должны одновременно быть и круче смертных и не проходить все проверки автоматом и еще потенциал для роста иметь. Это пытаются решить всякими особыми преимуществами типа сверхъестественных характеристик, но обычный качок всё равно побеждает космодесантика в соревновании по армреслингу слишком часто.
  • avatar Red9
  • 0
Не заметил информации, как будет проходить игра: онлайн или ИРЛ в каком-то городе?
тут можно играть партией псайкеров!
Отряд «Иерихон»? :)
  • avatar Angon
  • 0
Цитирую сам себя:
Стоит понимать, что это христианская пропаганда, конечно. Настоящие боги язычников были не только под землей, но и на небе (например, Перун). Да и сами Земля и Небо наверняка были богами.
Это никакое не двоеверие. В двоеверии языческие боги отождествлялись со святыми, а не с бесами.
Вот как раз тут лучше позиции того самого двоеверия и использовать, я приводил цитату из Нестора про наши и ваши боги.
  • avatar Angon
  • 0
В смысле мироустройства. То есть как действительно был создан мир, чьи боги на самом деле есть и куда попадают души после смерти. Теоретически, можно это не обговаривать, но мне кажется, что это намного облегчит создание сеттинга.
В каком смысле правы?
  • avatar Angon
  • 0
Ну я в язычестве разбирающимся могу себя назвать, как по мировоззрению, так и по области научных интересов. Я, скорее, наоборот в христианстве хуже разбираюсь, так что мне скорее были бы интересны расхождения в позициях по христианскому мировоззрению.
А сеттинг мне все-таки исторически достоверным, пусть и фентезийным создать хочется.
Если вопросов по мировоззрению и философии болше особых нет, то следующий вопрос — язычники или христиане правы. Хорошо бы, что бы обе религии были частично правы. Можно на позициях двоеверия («крещеной веры») основываться. Если хочешь, могу тебе и антихристианскую позицию (части) современных «родноверов» высказать.
  • avatar Arris
  • 2
ответ «правильно ли составлено предложение или нет»
… согласно определенным правилам составления.