Жаль, что на чарниках вот так вот прямо дети нарисованны.
У меня была идея позвать свою партию играть в «бета-тест 5 редакции», дав им эти правила.
И ешё немного офтопика — кто нибудь в Grimm rpg играл? Оно сильно рассчитано на игру именно «в детей», в том смысле что всё как бы внешне мрачно, но внутри всё равно дружбомагия?
... Еnthusiastic students together with Ponder Stibbons have found out that the thaum is made up of so called resons, which are themselves made up of at least five flavours (including up, down, sideways, sex appeal and peppermint).
В этой замечательной стране, в (около)политических кругах, была и вроде бы еще есть такая занимательная практика, как репрессии в отношении неугодных (для правящей) партии с целью защиты и сохранения существующего строя и потому что "так для всех будет лучше".
Ну так «игрок отказался играть и добровольно вывел персонажа» совершенно не равноценно «другой игрок убедил игровую группу вне игры в том что побеждённый им чужой игровой персонаж — мёртв, несмотря на то что тот по всем правилам живой».
Он не убедил, что персонаж мёртв с точки зрения правил. Он убедил их всех (включая игрока Хеле), что для игры будет лучше, чтобы Хеле там всё-таки убили.
Вообще-то, Пека бросила эти навыки и определила, что он жив. И он выжил бы по правилам, потому что Пека обязана была его спасти (у неё Sense of Duty).
Именно поэтому я сказал, что Ангон убедил всех. По результатам его убеждения, Хеле ретроактивно провалил бросок на выживание больше, чем на Hard to Kill, да ещё с большей степенью провала, чем Пека может исправить с помощью магии или операции.
Ну так "игрок отказался играть и добровольно вывел персонажа" совершенно не равноценно "другой игрок убедил игровую группу вне игры в том что побеждённый им чужой игровой персонаж — мёртв, несмотря на то что тот по всем правилам живой".
У меня от этого "неугодные партии".
Если персонаж выживает за счет уровней Hard to kill, то он лежит в отключке и требуется бросок какого-то из медицинских навыков со штрафом, чтобы определить, что он жив. А вы его сожгли.
Их итак можно расставлять в любое место, просто за точку отсчета положения элементов принимается верхний левый угол. Ну, на самом деле вряд ли кто-то рисует картинку сразу из трех мест — сверху, внизу и чуть левее, скорее всего это простой последовательный метод — слева направо, сверху вниз.
Если все участники более-менее согласны — то правилами можно пренебречь в любой системе. У Анрила (игрока Хеле) явно было право вето, но ему видимо надоело играть вором-некромантом-ниндзя-вампиром. Хотя с моей точки зрения получилось не так уж и плохо.
У меня была идея позвать свою партию играть в «бета-тест 5 редакции», дав им эти правила.
И ешё немного офтопика — кто нибудь в Grimm rpg играл? Оно сильно рассчитано на игру именно «в детей», в том смысле что всё как бы внешне мрачно, но внутри всё равно дружбомагия?
И ещё про сеттинги:
В Пирамиде 3-30 Spaceships есть статья Practical Astromancy о космической программе сеттинга Technomancer.
И FATAL тоже подавали. Как я и говорила — одно дело — подача, другое дело — реальность.
Именно поэтому я сказал, что Ангон убедил всех. По результатам его убеждения, Хеле ретроактивно провалил бросок на выживание больше, чем на Hard to Kill, да ещё с большей степенью провала, чем Пека может исправить с помощью магии или операции.
У меня от этого "неугодные партии".