• avatar Arris
  • 0
Страх потерять себя, стать куклой в чужих руках часто гораздо сильнее страха смерти.

К тому же бруты не рассматривают ситуацию возможной своей смерти. Убивать они могут и умеют, но умирать за это не готовы. Они не воины, они киллеры, убийцы, причем скорее всего убийцы-психопаты.

Ну это понятно почему так — форумка, хотя отыграть такое даже IRL психологически очень непросто. Я не видел ни разу.

Кроме того, люди и так постоянно находятся под чужим неявным влиянием — социума, родителей, законов, привычек и примет! Многие испытывают подспудное желание сбросить иго контроля.

А тут явный контроллер! УБИТЬ ЕГО!!!
Ну, рискну дать совет, по опыту все того же Генезиса который я упоминал в соседней ветке.
Хуже станет. И быстро. Особенно в ситуации когда у вас куча супергероев которые пытаются объединится универсальный общий враг которого не любит никто — это просто манна небесная для любого сколько-то нормального социальщика.
А вот извинится, сказать что поторопился и был не прав, и заработоать плюсовой кармы — никогда не поздно.
  • avatar Arris
  • 0
Мне стрёмно чёй-та свои выкладки на имку выкладывать ;-)
Кстати, в ты в ЖЖ есть?
  • avatar Arris
  • 0
сделать такую концепцию логичной;
странная у вас какая-то магия :-D
О, кроме боя твоя способность очень хороша для запугивания. Это можно использовать для того, чтобы избежать боя, но нажить врагов или для того, чтобы показать союзникам, что ты хорош даже не используя свои силы — например, ты можешь попробовать очень обстоятельно описать окружающим, каким образом ты можешь использовать против них свою способность, как они раунд за раундом будут убивать друг друга, а ты сможешь спокойно уйти целым и невредимым, даже если твои способности так не работают. Наври им в три короба, пользуясь главным девизом игры: «Великий Корейский Ра-», а нет, не то — «Быстро, Весело, Брутально!» Главное, не забыть про подробности, которые убедят их в том, что ты действительно веришь в то, что сможешь всё это проделать и упомянуть то, что действительно хотел бы этого избежать, потому-что бла-бла-бла. Это форумка, потому в ходе этой пламенной речи тебя вряд ли убьют. Тем времем в общем чате сразу спрашиваешь, мол, вы ребята собиратесь меня убивать или решаем вопрос мирно? Если после этого тебя не прикончат, можешь расписать, как твой персонаж расслабляется и спокойно отвечает, что все эти подвиги он выдумал сгоряча и вообще его способности до смешного ограничены (а зная дурацкую систему паверов ДА, я в этом не сомневаюсь, в частности о низкой применимости за пределами драки), хотя при грамотном планировании и поддержке других суперов…

Ну, это как минимум один способ выкрутиться из ситуации и можно выдумать еще десяток при желании.

В принципе, вспоминая Worm, даже из видимых способностей некоторые всегда будут ассоциироваться со злодеями и преступниками. Так, есть ряд способностей, вроде вампиризма, которые, кроме, как для целенаправленного нанесения перманентного вреда разумным существам использовать нельзя. Ну, то есть, это работает не так, как огромная физическая сила — тут, ты или злодей или не супер, в принципе.
Кто телепат? вы меня, наверное, с кем-то спутали.
Тогда всплывает другой вариант — если ты не телепат, то кто ты? Простой смертный? Ну и че ты с нами тусуешься. Давай, до свидания! А если ты тоже супер, то откуда взялся и что умеешь? В таком случае, проще взять хамелеон и уйти на вольные хлеба — вершить правосудие и творить подвиги, чтобы потом использовать это, как доказательство твоей благонадёжности при следующей встрече.

Кстати, совет мастеру: хороший пример really convenient situation — это когда твоего персонажа собираются превентивно наказать за возможность предательства вывести на сцену более сильно, чем партия Злодея/Оппонента с Большой Буквы, который немедленно предложит парии вступить в свою банду, при этом дать именно ему возможность защитить остальных от него и доказать свою верность партии, до следующего раза, по крайней мере.
Интересны причины отрицательного отношения к контроллеру со стороны игроков и персонажей.
а, в этом смысле. ок, понимаю.
  • avatar Dusha
  • 0
это бы всё равно смотрелось странно — телепат? Еще один?!
Кто телепат? вы меня, наверное, с кем-то спутали.

Это всё круто, конечно, но есть ряд сложностей:
— возможно, моего персонажа скоро убьют;
— пока его единственная способность — МК в смысле «контроль действий», не считая боевых ситуаций, она может быть использована во благо в очень ограниченном количестве ситуаций;
— с получения способностей персонажами прошло совсем немного времени, и пока фокус игры на «как бы выжить? как бы собрать информации о действующих силах? к какой бы силе присоединиться?».

Но спасибо за советы ;-)
С этой фотографии создается впечатление, что это отражение или фотожаба, потому что не видно ни одного предмета, который бы начинался за его плащом и продолжался бы где-то сбоку на фоне.
Ну, на PC и Хамелеон бы не подействовал. То есть, подействовал бы, если они не совсем бешеные метагеймеры, но это бы всё равно смотрелось странно — телепат? Еще один?!

Оно помогло бы тебе только в случае NPC, как и Хамелеон. На примере профессора Ксавье, можно сказать, что он телепат, он может похищать чужие секреты, предугадывать их желания и пользоваться этим, чтобы быть всеобщим любимчиком (смотри например к/ф «День сурка»). Вместо этого мы видим уважение, заслуженное его действиями — он содержит школу для мутантов, он их защищает, его идеалы не подменяют его достижений, а методы заслуживают уважения, но тем не менее, он использует свои способности — примерно так же, как использует свои способности опытный психиатр — чтобы помогать другим людям решать их психические проблемы, будь то Джин Грей, Логан или подросток, сбежавший из дому.

Понятно, что на игроков не действует харизма. Но если на игроков действует метагейм, по метагейму с ними и договаривайся, а потом отыгрывай. Если возникают проблемы со словами — воруй их из подходящих художественных произведений с помощью твтропов.
  • avatar Dekk
  • 0
Не только на основании метаигровой информации, но из-за отсутствия возможности взаимодействовать с ним на основании какой-то другой информации. Будь у твоего персонажа поведенческая особенность, которая передавалась бы жертвам (характерная жестикуляция, манера речи, привычка насвистывать и так далее), то градус недовольства был бы ниже.
  • avatar Dusha
  • 0
Мысль вроде понял.
Получается, моему персонажу сейчас чистят морду на основании мета-игровой информации. Не очень-то утешает.
  • avatar Dekk
  • 0
Здесь было много букв, но я заменил их на следующее: нет, это не картина мира, так как она основывается на метаигровой информации, для предотвращения логической ошибки «не следует».
Кстати, подумал, что в той игре Олег Гранский, «Ледяной убийца» — это идеальный такой, типовой астионвек/челостион по критериям топика «магглы против всех», как, например, Заратустра у Ницше. Потому, что, цитирую flannan:
«Добро пожаловать в мир, где люди не развились в результате эволюции, а были созданы. Поэтому они ведут себя даже хуже, чем рациональные эгоисты...»
это именно про Гранского.

Остальные вели себя более, менее прилично. Да, они спорили, отправлялись в зоны военных действий, у них были наполеновские планы по усовершенствованию мира, но вели они себя более-менее прилично, в рамках экстремальной и стрессовой ситуации и, в принципе, если задуматься и учесть снежный ком изменений, охвативший их родной город и мир — для них, экстремальная ситуация просто не заканчивается и не исчезает при географическом удалении, как в случае обывателя, потому, что это, как правило — проблемы, которые только они и способны решать.
  • avatar Dusha
  • 0
Как я уже написал чуть ниже, поскольку я, фактически, начал ПвП (не очень обдуманный поступок, чего уж там), теперь у меня довольно мало шансов стать уважаемым человеком.
Ну и на PC харизма не действует (это савага). Действуют правильно подобранные слова, но с этим у меня не всё гладко.
  • avatar Dusha
  • 0
Твой знакомый вдруг перестал отвечать на вопросы и полез в багажник, хотя только что активно против этого возражал.
Способности всех присутствующих, кроме одного тебе известны. Ах, да, знакомый не отдаляется от этого неизвестного больше чем на десяток шагов. Когда в телепата стреляют — из него течет кровь.
Это — уже не картина мира?
  • avatar Dusha
  • 2
Потому что здесь мы обсуждаем вымышленное явление МК вне зависимости от системы. Общий принцип работы МК: побросали кубики, если ты проиграл — твой персонаж под прямым контролем.
Это не обсуждается, потому что банально. Интересны причины отрицательного отношения к контроллеру со стороны игроков и персонажей.

Если хочешь обсудить именно социалку — пожалуйста, заведи отдельный топик.
  • avatar Dekk
  • 0
Отпечатки ног на снегу, запах, на который среагирует собака, тепловой след, звук чужого дыхания — всё это позволяет с ним хоть как-то взаимодействовать. Такой супер является вполне достойным противником для компетентного простого смертного. Да, это элемент реальной картины мира.
Ну, тебя держали на мушке. Допустимая самооборона, все дела, клиент жив, можно договориться. Почему бы и нет? Или тебя не особо волнует, выкрутишься ты или нет, а главный вопрос — само отношение?