но и в броню (межатомные связи и тому подобные вещи),
Еще три нолика добавь к энергии и тебе никакая броня не понадобится. Силовой каркас + эмиттеры силового поля .
Тяжёлое оружие рыцарей разносит любой из аппаратов копья на куски.
В пар, в пар!
Однако, настоящий бой начинается только приблизительно со 100 мегаметров, когда лучевое оружие рыцарей уже имеет шанс попасть по целям. Основной же бой проходит на дистанции от 10 мегаметров
Не могу не спросить о скоростях, которые выдают Копье и Рыцарь? На марше и в маневренном бою :) Интересует конечно же оценка — за какое время дуэлянты сходятся с точки первого контакта в зону близкого контакта.
у гигантов крайние планеты могут выпадать из радиуса действия в зависимости от того насколько хороша установка и как далеко они находятся.
Повторима ли установка на текущем уровне технологий? Размеры? Реально ли сделать её мобильной? Зависимость эффективности установки от дальности до звезды есть?
Мнообещающие юные отважные мушкетеры, которых воспитал маркиз де Сад, противостоящие ордам ницшеанских сверхчеловеков, скатившихся до уровня безумных вандалов-варваров?
Ты смотри сколько сразу целевых аудиторий захвачено! Еще и яойщицам что-нибудь перепадет в виде фансервиса.
Кроме того, я обычно пишу детальную (но не обязательно большую) биографию, чтобы дать максимальное количество потенциальных плотхуков для кампании мастера.
А я вместо второго аспекта crossing path беру аспект того, что я называю personal story arc. Если эта арка завершится, то на её место можно вписать следующую. Вписать и тут же самому закомпелить.
У тебя какие-то неполадки с клавой, это уже второе глючащее сообщение.
У меня с внимательностью. А где первое?
Но при этом не обязательно и биографию писать, так как есть варианты более компактного и применимого в игре описания персонажа.
На практике не все они подходят.
Кроме того, я обычно пишу детальную (но не обязательно большую) биографию, чтобы дать максимальное количество потенциальных плотхуков для кампании мастера. По сути другой человек действительно получает возможность использовать те плотхуки, которые я дал и я заранее не знаю, какие. А может не использовать — трудно предсказать. Как я уже сказал, написание entertaining для себя и других биографии — отдельное удовольствие, достижение обоих результатов — это скорее бонус, чем норма.
От моего знакомого слышал байку. Забегает он в Мюнхене в какую-то сувенирную лавку и, не найдя себе предмет антиквариата, обращается к кассиру. То да сё, нашли, расплатился, а тетка лет под 50 вслух произносит дословно «впервые вижу человека, изъясняющегося на высоком немецком» (Hochdeutsch). А вы говорите эльфы-эльфы.
Межгалактические перелеты они только-только освоили (расстояния огрОмные, звезд(=источников энергии) нет). Вот и встретились ближайшие соседи по Местному скоплению галактик. По дороге друг к другу в гости со звездными энергонасосами наперевес.
У тебя какие-то неполадки с клавой, это уже второе глючащее сообщение.
Смысл в том, что в процессе должна быть некоторая неопределенность, чтобы им действительно интересоваться. Если же тебя интересует именно результат, то есть у тебя есть готовая идея персонажей, от которой у тебя руки трясутся и хочется срочно написать биографию, то неопределенность не нужна. Но при этом не обязательно и биографию писать, так как есть варианты более компактного и применимого в игре описания персонажа.
Еще три нолика добавь к энергии и тебе никакая броня не понадобится. Силовой каркас + эмиттеры силового поля .
В пар, в пар!
Не могу не спросить о скоростях, которые выдают Копье и Рыцарь? На марше и в маневренном бою :) Интересует конечно же оценка — за какое время дуэлянты сходятся с точки первого контакта в зону близкого контакта.
Повторима ли установка на текущем уровне технологий? Размеры? Реально ли сделать её мобильной? Зависимость эффективности установки от дальности до звезды есть?
ЗЫ: я думал, будет что-то более интересное, чем википедия.
Впрочем, это НРИ, тут нет ни логики, ни реалистичности :)
Тут главное фан и замес, если логика противоречит желаниям игроков — ну её нахрен такую логику!
Аррис одобряет.
P.S.
Объявление на орбитальной станции над планетой Новой Ватикан.
Ты смотри сколько сразу целевых аудиторий захвачено! Еще и яойщицам что-нибудь перепадет в виде фансервиса.
А я вместо второго аспекта crossing path беру аспект того, что я называю personal story arc. Если эта арка завершится, то на её место можно вписать следующую. Вписать и тут же самому закомпелить.
www.garant.ru/products/ipo/prime/doc/12077793/
На практике не все они подходят.
Кроме того, я обычно пишу детальную (но не обязательно большую) биографию, чтобы дать максимальное количество потенциальных плотхуков для кампании мастера. По сути другой человек действительно получает возможность использовать те плотхуки, которые я дал и я заранее не знаю, какие. А может не использовать — трудно предсказать. Как я уже сказал, написание entertaining для себя и других биографии — отдельное удовольствие, достижение обоих результатов — это скорее бонус, чем норма.
Смысл в том, что в процессе должна быть некоторая неопределенность, чтобы им действительно интересоваться. Если же тебя интересует именно результат, то есть у тебя есть готовая идея персонажей, от которой у тебя руки трясутся и хочется срочно написать биографию, то неопределенность не нужна. Но при этом не обязательно и биографию писать, так как есть варианты более компактного и применимого в игре описания персонажа.