Проблема была в том, что народ голосовал за создание моста. Потом они решали, что на месте моста лучше построить железную дорогу. Потом на месте железной дороги разбивали парк решением жителей. И всё начиналось сначала, так как жители вновь хотели мост.
«When everything changes, nothing changes.»
Дело не в программах, а в том что воля людей ничего не меняла. Точнее ситуация напоминала хомячка в колесе. Чтобы действительно что-то изменить, ему придётся перестать бежать и выйти оттуда.
С Процессом связана другая претензия. Администрация сама по себе, с точки зрения Камераты, не делала ничего, только приказывала Процессу, который выполнял всю работу. Перехватив управление над Процессом, они стали ничем не хуже, но они хотели быть лучше, поэтому в их планы входило показать всем настоящее положение дел. И Процесс перестал быть фоновым.
«Everything we did, everything we're doing is for Cloudbank.»
Ну тогда у нас выходит, что аристократы внимательно следят, не строит ли кто новый мех, и если замечают, приезжают объяснить, почему так делать нельзя :)
А я вот не соглашусь с формулой 'пауза-заспамил-убегаешь'. В игре информация о героях подаётся через функции, значит мы устраиваем жонглирование слотами. Это заставляет нас искать новые комбы.
Я не про комбинации, тут как раз все очень хорошо. Я о том, что, грубо говоря, четверть игрового времени ты бегаешь по полю, уворачиваясь от врагов и ожидая, пока перезарядится пауза. Это тоже занятие, но не очень интересное, ИМХО. По крайней мере в части боев.
На мой взгляд, Transistor вобрал все лучшее с Bastion'а и получился лучше, чем прошлая игра.
А я вот не соглашусь с формулой 'пауза-заспамил-убегаешь'. В игре информация о героях подаётся через функции, значит мы устраиваем жонглирование слотами. Это заставляет нас искать новые комбы.
Кк слову, я верно понял, что Камерата всех этих известных людей засунула в Transistor, чтобы дать Процессу понятие о совершенстве мира и чтобы тот все изменил?
Поэтому тебе на выбор предложено или использовать Turn(), или драться в реальном времени.
Да, но, например, backstab в реальном времени ты хрен сделаешь.
Его просадили не из-за несогласия, народ всего лишь хотел создать лучший мир.
«Нам не нравится, что Клаудбэнк постоянно меняется в угоду капризам публики, а программы, которые осуществляют эти изменения, не получают за это должной признательности. Давайте это все изменим, отменив голосования по погоде на завтра и наделив программы большей властью.»
Решение построить игру на цикле «подбежал-провел тактическую комбинацию-убежал ждать кулдауна» достаточно спорное
Поэтому тебе на выбор предложено или использовать Turn(), или драться в реальном времени.
И потому, что история мира, который просадили из-за глупой подозрительности и ксенофобии, мне ближе, чем история мира, который просадили из-за несогласия с политической системой
Его просадили не из-за несогласия, народ всего лишь хотел создать лучший мир. Просто из-за одной ошибки всё пошло наперекосяк. Дальше человек, имеющий возможность всё исправить, не знал как, знающий как всё исправить, не имел такой возможности, а когда они встретились, было уже слишком поздно.
Кстати, при Рекрсии, которая является местным аналогом NG+, тебе выдадут второй экземпляр имеющихся у тебя функций. Поэтому возможны всяческие конструкции вроде Mask(Mask(), Ping()).
Насколько я понимаю, большинство живых существ сильно оптимизировано на относительно низкое потребление и не такой уж и впечатляющий выход.
Вы поймали Суть(тм). Грубо говоря, биологические системы не проектируются максимально эффективными, а отбираются минимально неэффективными в текущих условиях.
Но биотехнологии будут регенерироваться, а неживые — изнашиваться.
Только если проектировать их, ставя во главу угла регенерацию в ущерб всему остальному функционалу.
Зато какая возможность описать как энергетический меч меха разрубает тумманость, в которой прячется противник, на части.
Впрочем, если использовать вариант со звёздами, то энергии хватит на разрушения только в пределах одной солнечной системы. Однако, взорвать какой-нибудь газовый гигант при некотором командном взаимодействии будет можно.
Дальше остаётся только вопрос «почему меха — лучший вариант боевого космического судна», который решается, например, путём введения нейроинтерфейса между мехой и пилотом.
Я бы добавил к этому — да и плевать как «мех» выглядит. Это зависит только от желания владельца, так как при таких энергиях форма уже не имеет особого значения.
И вот у нас есть трагическая составляющая!
Пилот мехи может, если очень надо, превратить свою звезду в сверхновую, получив кратковременную вспышку силы, после чего сверхновая уничтожает его питающее оборудование и, вполне возможно, также всё живое в его родной системе.
А чем мех лучше космического корабля и почему нельзя так же запитать флот?
1) Потому что мех пилотируется одним человеком. Который доверяет себе достаточно, чтобы дать себе столько энергии. Зачем ему питать таким способом целый флот, когда он может питать таким образом себя и всех побеждать?
2) Мехи построены по Технологиям Древних (тм). Эту технологию почему-то не дублируют при создании обычных флотов. Например, потому что это биомехи, которые когда-то были людьми, и сейчас тоже люди, только большие и оббитые металлом.
3) потому что из-за ограничений технологии гиперпространственной подпитки, всю эту энергию надо подать на одно судно. Так что можно сделать один космический корабль, который будет подобен мехе по уровням энергии, но на целый флот — нужно контролировать кучу звёзд.
Дальше остаётся только вопрос «почему меха — лучший вариант боевого космического судна», который решается, например, путём введения нейроинтерфейса между мехой и пилотом.
Что дает (как используется) «теория заговора»? Как ты думаешь?
Мне кажется, этот навык упоминался в GURPS Illuminati (тоже третья редакция), и там в этот навык не входило знание о том, какие заговоры и как правят миром (это тайные знания (заговоры) ), зато он позволяет сделать обоснованные предположения на этот счёт.
Магическая «наука».
Навскидку: Позволяет определить, что за заклинание использует другой маг, или придумать новое заклинание, если есть время и материалы для исследования.
С таким раскладом любой противник будет иметь гораздо меньше энергии, чем любой даже самый убогий из мехов. Мехи смогут буквально космические флоты рвать на куски.
А чем мех лучше космического корабля и почему нельзя так же запитать флот?
Шутка есть такая очень распространённая. Когда ты начинаешь опровергать возможность тех или иных событий в книгах, фильмах, т/с-ах, видео играх и т.д., умирает девочка-кошка. :C
Кровь — наиболее эффективный способ связать организм пилота и… ээ…
Нет, в том случае не для того, чтобы использовать кровь как управление.
В моём примере кровь использует как топливо. А сам пример для того, чтобы показать, что бывают экзотические системы в фантастике, КПД коих несоизмеримы в силу особенностей мира.
Вон, наш любимый Steampunk эмулирует большинство технологий из разных эпох. И порой делает это эффективнее аналогов, но без вмешательства пара.
Проблема была в том, что народ голосовал за создание моста. Потом они решали, что на месте моста лучше построить железную дорогу. Потом на месте железной дороги разбивали парк решением жителей. И всё начиналось сначала, так как жители вновь хотели мост.
«When everything changes, nothing changes.»
Дело не в программах, а в том что воля людей ничего не меняла. Точнее ситуация напоминала хомячка в колесе. Чтобы действительно что-то изменить, ему придётся перестать бежать и выйти оттуда.
С Процессом связана другая претензия. Администрация сама по себе, с точки зрения Камераты, не делала ничего, только приказывала Процессу, который выполнял всю работу. Перехватив управление над Процессом, они стали ничем не хуже, но они хотели быть лучше, поэтому в их планы входило показать всем настоящее положение дел. И Процесс перестал быть фоновым.
«Everything we did, everything we're doing is for Cloudbank.»
Мехи
Я не про комбинации, тут как раз все очень хорошо. Я о том, что, грубо говоря, четверть игрового времени ты бегаешь по полю, уворачиваясь от врагов и ожидая, пока перезарядится пауза. Это тоже занятие, но не очень интересное, ИМХО. По крайней мере в части боев.
А я вот не соглашусь с формулой 'пауза-заспамил-убегаешь'. В игре информация о героях подаётся через функции, значит мы устраиваем жонглирование слотами. Это заставляет нас искать новые комбы.
Кк слову, я верно понял, что Камерата всех этих известных людей засунула в Transistor, чтобы дать Процессу понятие о совершенстве мира и чтобы тот все изменил?
Да, но, например, backstab в реальном времени ты хрен сделаешь.
«Нам не нравится, что Клаудбэнк постоянно меняется в угоду капризам публики, а программы, которые осуществляют эти изменения, не получают за это должной признательности. Давайте это все изменим, отменив голосования по погоде на завтра и наделив программы большей властью.»
Его просадили не из-за несогласия, народ всего лишь хотел создать лучший мир. Просто из-за одной ошибки всё пошло наперекосяк. Дальше человек, имеющий возможность всё исправить, не знал как, знающий как всё исправить, не имел такой возможности, а когда они встретились, было уже слишком поздно.
Кстати, при Рекрсии, которая является местным аналогом NG+, тебе выдадут второй экземпляр имеющихся у тебя функций. Поэтому возможны всяческие конструкции вроде Mask(Mask(), Ping()).
Впрочем, если использовать вариант со звёздами, то энергии хватит на разрушения только в пределах одной солнечной системы. Однако, взорвать какой-нибудь газовый гигант при некотором командном взаимодействии будет можно.
Пилот мехи может, если очень надо, превратить свою звезду в сверхновую, получив кратковременную вспышку силы, после чего сверхновая уничтожает его питающее оборудование и, вполне возможно, также всё живое в его родной системе.
2) Мехи построены по Технологиям Древних (тм). Эту технологию почему-то не дублируют при создании обычных флотов. Например, потому что это биомехи, которые когда-то были людьми, и сейчас тоже люди, только большие и оббитые металлом.
3) потому что из-за ограничений технологии гиперпространственной подпитки, всю эту энергию надо подать на одно судно. Так что можно сделать один космический корабль, который будет подобен мехе по уровням энергии, но на целый флот — нужно контролировать кучу звёзд.
Дальше остаётся только вопрос «почему меха — лучший вариант боевого космического судна», который решается, например, путём введения нейроинтерфейса между мехой и пилотом.
Навскидку: Позволяет определить, что за заклинание использует другой маг, или придумать новое заклинание, если есть время и материалы для исследования.
ну он же очень недолго сможет питаться от нее. А потом принципиально отличаться уже не будет. :)
А чем мех лучше космического корабля и почему нельзя так же запитать флот?
А можно спросить о частностях?
А что такое «тауматология»?
Что дает (как используется) «теория заговора»? Как ты думаешь?
Нет, в том случае не для того, чтобы использовать кровь как управление.
В моём примере кровь использует как топливо. А сам пример для того, чтобы показать, что бывают экзотические системы в фантастике, КПД коих несоизмеримы в силу особенностей мира.
Вон, наш любимый Steampunk эмулирует большинство технологий из разных эпох. И порой делает это эффективнее аналогов, но без вмешательства пара.