Нет. Во-первых, мне сейчас за глаза хватает моего текущего кампейна (по AW). Во-вторых, я сам пока весьма начинающий фейтовод, рано мне ещё вот прямо мастер-классы проводить.
Так The Dying Earth RPG и Gaean Reach — это разные игры, хотя и по одному сеттингу и от одного автора. И в контексте обзора довольно странно, что упомянута одна, но не упомянута другая.
Окей, годная статья, почитать было любопытно. Радует, что без вбросов, сугубый математический расчет. У нас на прошлом РРИконе должен был быть подробный анализ взрывных бросков, но доклад отменился. Теперь наверстал упущенное.
А вот по поводу клеток и дюймов скажу, что решение переводчиков мне кажется более чем оправданным. Ситуации, когда расчетная диагональная длина машины немного отличается от вертикальный, даже в тактической игре возникает нечасто, имеет хоть какое-то значение — ещё реже. А вот необходимость использования непривычной единицы измерения обычному читателю (не взрощенному на гурпсе и дынде) еще придется объяснить. И убедить, что так надо, что так точнее. И по фигу, что он дюймы никогда в жизни не использовал, а вот теперь придется, чтобы в солдатики с друзьями поиграть.
Следовало бы упомянуть, что механика Skulduggery (ну, или очень близкая к ней) впервые была использована как раз в лоузовской The Dying Earth RPG.
А ещё я краем уха слышал о людях, которые каким-то непостижимым образом водят по Skulduggery «традиционный» приключенческий кампейн — на много сессий, с партией, без плейсета.
Если тебе это не интересно, значит, не надо этого делать. В статье совершенно однозначно написано, что персонажа нужно создавать в первую очередь интересного тебе самому. Но можно найти функцию, которая будет интересна тебе и при этом полезна партии — и она предпочтительнее функции, интересной тебе, но не полезной партии (при этом, разумеется, интересная тебе и неполезная партии функция будет предпочтительнее, чем неинтересная тебе и полезная партии).
Возможно. Собственно, как раз возможность вычистить колоду, и прочие забавные фокусы, которые могут прийти в голову игрокам и хотелось бы посмотреть на плейтесте. Ну и ввести адекватные противовесы. И да, спасибо за идею, в таком ключе я еще не думал)
Отличная статья. Читается хорошо, отсутствует [ненавистная мне] категоричность суждений. Согласен практически со всем сказанным. Не скажу, что почерпнул что-то принципиально новое — но все очень хорошо разложено по полочкам. Для начинающих игроков — самое то, да и опытным просмотреть не помешает. Сейчас разошлю ссылку всем своим. Спасибо.
Итак, вот что понял Эхтевиль из рассказа встреченного путниками безумца (мы прозвали его Вааму, такой он был закопченый):
На каком-то всеми Богами забытом островке из той Тысячи Островов, откуда большинство из нас родом, жило какое-то всеми Богами забытое племя. О Повелителе Острвов они слышали и власть его в общем признавали, но жили сами по себе. Кажется, они даже не умели делать луки. И не так давно (впрочем, со счетом времени у них тоже трудности) к ним приплыл на нашем новом корабле купец, который и рассказал им о новооткрытом континенте. Кажется, этим дикарям совсем плохо жилось на их острове и более развитые соседи их теснили все сильнее, так что они решили на континент переселиться.
Купец взял их на корабль (не знаю, что уж они ему там понаобещали), но погиб в пути, то ли по нелепой случайности (как Вааму утверждал), то ли все же по вине дикарей. Но как-то дикари до континента доплыли и основали свою таурангу в пяти днях пути к северу от нашей. Что там за места, не знаю, но дикарям там не понравилось. Вааму говорил, что там мало леса. И эти дикари двинулись на юг, вступая в стычки с морскими эльфами Госпожи. Когда Вааму получил молнией от Отца-Небо и за что, почему отстал от своих и как долго сумел прожить в одиночестве, я не знаю. Но остальные люди его племени, по его словам, продолжали движение на юг.
И вот теперь вопрос к дозорным: кто их видел? Не могло же целое племя пройти мимо нашей тауранги незамеченным?
«Проблема» со «сжимающейся» машиной, имхо, высосана из пальца чуть более, чем полностью.
А вот по поводу клеток и дюймов скажу, что решение переводчиков мне кажется более чем оправданным. Ситуации, когда расчетная диагональная длина машины немного отличается от вертикальный, даже в тактической игре возникает нечасто, имеет хоть какое-то значение — ещё реже. А вот необходимость использования непривычной единицы измерения обычному читателю (не взрощенному на гурпсе и дынде) еще придется объяснить. И убедить, что так надо, что так точнее. И по фигу, что он дюймы никогда в жизни не использовал, а вот теперь придется, чтобы в солдатики с друзьями поиграть.
спасибо за отзыв!
Следовало бы упомянуть, что механика Skulduggery (ну, или очень близкая к ней) впервые была использована как раз в лоузовской The Dying Earth RPG.
А ещё я краем уха слышал о людях, которые каким-то непостижимым образом водят по Skulduggery «традиционный» приключенческий кампейн — на много сессий, с партией, без плейсета.
Брать можно, ага.
Да, перепост делать можно.
автокат меня расстраивает :(
Надо дать почитать Майндеру, мы как раз к АФ вернулись.
Тот же вопрос, что и к «Этике»: могу ли уволочь в "Полезные советы"?
И вопрос: могу ли перепостить текст в блог «Полезные советы»?
На каком-то всеми Богами забытом островке из той Тысячи Островов, откуда большинство из нас родом, жило какое-то всеми Богами забытое племя. О Повелителе Острвов они слышали и власть его в общем признавали, но жили сами по себе. Кажется, они даже не умели делать луки. И не так давно (впрочем, со счетом времени у них тоже трудности) к ним приплыл на нашем новом корабле купец, который и рассказал им о новооткрытом континенте. Кажется, этим дикарям совсем плохо жилось на их острове и более развитые соседи их теснили все сильнее, так что они решили на континент переселиться.
Купец взял их на корабль (не знаю, что уж они ему там понаобещали), но погиб в пути, то ли по нелепой случайности (как Вааму утверждал), то ли все же по вине дикарей. Но как-то дикари до континента доплыли и основали свою таурангу в пяти днях пути к северу от нашей. Что там за места, не знаю, но дикарям там не понравилось. Вааму говорил, что там мало леса. И эти дикари двинулись на юг, вступая в стычки с морскими эльфами Госпожи. Когда Вааму получил молнией от Отца-Небо и за что, почему отстал от своих и как долго сумел прожить в одиночестве, я не знаю. Но остальные люди его племени, по его словам, продолжали движение на юг.
И вот теперь вопрос к дозорным: кто их видел? Не могло же целое племя пройти мимо нашей тауранги незамеченным?