I. Есть шанс, что какие-то полезные новости (rnr, анонсы, etc.) топнут в бездне и не выплывают на главную. Я за главной не слежу, поэтому не знаю, так ли это, но шанс остаётся. И всеми руками за тот элемент, который позволит дракончику/осьминожке/Берлину/Аве/Сволоду/Максу/etc. сразу появляться на глагне, минуя плюсики и минусики.
II. Плюсирование относительно постов. На практике происходит несоответствие целей механизма его реальному процессу: плюсуют не только полезный материал, но и «котиков», и за то что это написал Вася, и пр. В обратную сторону тоже работает.(к тому что стоит либо заменить, либо дополнить систему кнопками «это должно быть на глагне!» и «этому не место на глагне!»)
III. Когда-то высказывалась мысль, что невозможность видеть рейтинг поста до плюсовалки это не есть хорошо.
IV. Анонимная плюсовалка/минусовалка. Есть люди, которым более важно конкретно мнение Васи-Пети-Оли, а не среднее по больнице.
V. Неаргументированные минуса. Достаточно спорный момент, т.к. обязательная аргументация минуса может повлечь за собой имитацию и как следствие излишний и бессмысленный шум. Но меня идея заинтересовала.
VI. Пермобан по кармочке. Точнее, проблема того, что единственный вид бана — перманентный.
VII. Кто-то где-то что-то говорил, что инструментарий для голосовалок не ок.
VIII. На текущий момент Имка — просто изба-флудильня, а не авангард инринря. (не_сарказм)
В смысле что мы можем сделать что-то большее.
IX. «Пустые профили». Бегает идея о «значках», вопросниках «играл у»/«водил»/etc. и т.д.
Отдельно выскажусь, что одна из ключевых (по моему наблюдению) проблем — это «самомодерация»/«комьюнити». То есть крики «Карма!»-«Илита!»-«Рейтинг!»-Нормальный игнор!"-«Анальное огораживание!» и т.д. крутятся вокруг этого вопроса, и тут необходимо разложить по полочкам вообще основы и цели «самомодерации», чтобы что-то строить уже от них. То есть необходим виток анализа, зачем оно всё надо, чтобы хоть как-то разумно подойти к решению данной задачи. Потому что криков много, пробабилитных решений тоже много, доводов ещё больше, но легче от этого не становится — слишком сложные системы обсуждаются, чтобы не всплывала проблема разности контекстов.
Дело не в деньгах, скорее, в психологической привязанности. На первой драме я впервые смог уничтожить свой первый корабль игрока. Потом были рейды малыми группами, в ходе одной из которых меня очень хорошо поймали, а я ступил. Дальше примерно так же. На Тенге тоже произошло много чего интересного, но когда меня почти уничтожили (но мне таки удалось смыться), для меня это оказалось достаточным ударом, чтобы прекратить играть. Каждый мой корабль — часть меня. Я не могу ими размениваться как все капсулёры Евки. Моя бывшая корпа до сих пор играет и с упоением рассказывает, как сливает дреды, но… Не могу я так. :(
Я по глупости сливал дред за 3.5 лярда :) А ты — три драмы… Тенгу за полтора лярда и найтмар за 2.5 я тоже терял. Я уж молчу о том, что простой вылет на пвп может обернуться сливом… хм… мда, кораблика за 5-7 баксов.
Смотря с какой стороны смотреть… тут я боюсь, мы упираемся в фломастеры :(
То есть лично для моего стиля интернет-коммуникации древовидная структура удобна всем: мне проще её читать, в ней участвовать и т.д. Она была одним из факторов, по которому я зарегался на Имке, а не на ФМРИ. И, подозреваю, такой не я один, и это дело рациональными доводами не перебороть (:
Поддержу Берта. Линейная структура плохо подходит для беседы, распавшейся на десять локальных ручейков каждый о своём, но именно поэтому она стимулирует участников придерживаться темы и не увлекаться пространными обсуждениями седьмого пункта в двенадцатом посте снизу.
Лично я умудряюсь ориентироваться в ветках обсуждений на 100+ комментов. Даже с этой вёрсткой. Больше комментов — уже тяжелее, но всё равно при риал-тайм наблюдении понятней, кто с кем разговаривает.
У меня не много опыта форумного общения, но как помню, там суть терялась гораздо быстрее.
Во-первых изначально IPB или VB я ниразу не собирался пиратить, а собирался честно купить. Кроме того, что IPB что VB на данный момент лучшие по функциональности, удобству и современности форумные движки.
Во-вторых, няшный опенсорс SMF за пределами своих функций изкоробки это ад и угар. Чего я вдоволь накушался на МРИ, так что нафиг.
В-третьих, удобство древовидных комментариев убывает по мере роста этих комментариев количества.
Неплохой план, но требует координации (уже разобщенных) коллективов.
Только молю не брать это пираченное говно мамонта, IPB и VB. Есть же няшный опенсорс: SMF и Discourse. Недавно уже упоминал последний как свой личный фаворит. И соглашусь с vsh , что древовидные комментарии лучше.
Я думаю, что в худшем случае у нас будет, например, модерируемый блог про GURPS и не модерируемый блог про GURPS, а у пользователя будет свобода выбора, куда нести свой контент.
Ёпрст… НАСТРАИВАТЬ НОРМАЛЬНО МОДУЛЬ КОММЕНТАРИЕВ НАДО!!!
И шаблоны тоже надо настраивать.
P.S. Задолбало уже пятый раз говорить…
Мне неудобно читать форумный поток, я привык к иерархии как в ЖЖ.
I. Есть шанс, что какие-то полезные новости (rnr, анонсы, etc.) топнут в бездне и не выплывают на главную. Я за главной не слежу, поэтому не знаю, так ли это, но шанс остаётся. И всеми руками за тот элемент, который позволит дракончику/осьминожке/Берлину/Аве/Сволоду/Максу/etc. сразу появляться на глагне, минуя плюсики и минусики.
II. Плюсирование относительно постов. На практике происходит несоответствие целей механизма его реальному процессу: плюсуют не только полезный материал, но и «котиков», и за то что это написал Вася, и пр. В обратную сторону тоже работает.(к тому что стоит либо заменить, либо дополнить систему кнопками «это должно быть на глагне!» и «этому не место на глагне!»)
III. Когда-то высказывалась мысль, что невозможность видеть рейтинг поста до плюсовалки это не есть хорошо.
IV. Анонимная плюсовалка/минусовалка. Есть люди, которым более важно конкретно мнение Васи-Пети-Оли, а не среднее по больнице.
V. Неаргументированные минуса. Достаточно спорный момент, т.к. обязательная аргументация минуса может повлечь за собой имитацию и как следствие излишний и бессмысленный шум. Но меня идея заинтересовала.
VI. Пермобан по кармочке. Точнее, проблема того, что единственный вид бана — перманентный.
VII. Кто-то где-то что-то говорил, что инструментарий для голосовалок не ок.
VIII. На текущий момент Имка — просто изба-флудильня, а не авангард инринря. (не_сарказм)
В смысле что мы можем сделать что-то большее.
IX. «Пустые профили». Бегает идея о «значках», вопросниках «играл у»/«водил»/etc. и т.д.
Отдельно выскажусь, что одна из ключевых (по моему наблюдению) проблем — это «самомодерация»/«комьюнити». То есть крики «Карма!»-«Илита!»-«Рейтинг!»-Нормальный игнор!"-«Анальное огораживание!» и т.д. крутятся вокруг этого вопроса, и тут необходимо разложить по полочкам вообще основы и цели «самомодерации», чтобы что-то строить уже от них. То есть необходим виток анализа, зачем оно всё надо, чтобы хоть как-то разумно подойти к решению данной задачи. Потому что криков много, пробабилитных решений тоже много, доводов ещё больше, но легче от этого не становится — слишком сложные системы обсуждаются, чтобы не всплывала проблема разности контекстов.
Нет, извини, драма — это смешно :)
Тем не менее, как я уже написал Берту, это фломастеры. И какие бы доводы не приводились бы, я буду за древовидку (:
То есть лично для моего стиля интернет-коммуникации древовидная структура удобна всем: мне проще её читать, в ней участвовать и т.д. Она была одним из факторов, по которому я зарегался на Имке, а не на ФМРИ. И, подозреваю, такой не я один, и это дело рациональными доводами не перебороть (:
У меня не много опыта форумного общения, но как помню, там суть терялась гораздо быстрее.
Во-вторых, няшный опенсорс SMF за пределами своих функций изкоробки это ад и угар. Чего я вдоволь накушался на МРИ, так что нафиг.
В-третьих, удобство древовидных комментариев убывает по мере роста этих комментариев количества.
Только молю не брать это пираченное говно мамонта, IPB и VB. Есть же няшный опенсорс: SMF и Discourse. Недавно уже упоминал последний как свой личный фаворит. И соглашусь с vsh , что древовидные комментарии лучше.
И пожалуй, мне нравится эта картина.