ребят, а вы точно личную переписку не перепутали с общим пространством…
я ничего не понял о чем вы… :(((
или так и должно быть?
Ммм при чем тут это? Подобное приключение тоже может быть нелинейным или псевдонелинейным (незаметно для игроков). Выбор может предлагаться на всех этапах.
Это никак не связано с описанным тут.
Когда я говорил про олдскульность я имел ввиду все эти подземелья, драконы, сокровища… сейчас очень редко водят так почему-то, во всяком случае в этой России.
Это именно классический подход Гигакса и Ко.
  • avatar Dekk
  • 4
Per check result: critical failure.
Не замечал НЕНАВИСТИ Халлварда к DnD3? ИМХО это сложно не заметить.
Ну как можно заниматься оккультными делами без пулемёта? Вдруг вервульфы набегут стаей? как ты от них будешь из револьвера отстреливаться?
Хмм… это я наверное напутал, потому что классификация, о которой я думал — именно в тауматологии.
Вспомнилась история про «оккультные принадлежности» — мешок с разобранным пулеметом.
Алсо, клевый суммарий в начале Тауматологии.
  • avatar Dekk
  • 0
В таком случае извини, я этого как-то не замечал.
  • avatar Franz
  • 2
Я готов ответить за свои слова. Я многократно видел и могу найти высказывания Халлварда о том, что 3.5 редакция D&D — это главня мидсульная мерзость эвер. И вообще — что за адвокаты тут у нас?
Вспоминается комплект подходов к магии из GURPS Fantasy. Особенно «магия как поваренная книга».
  • avatar Dekk
  • 0
У нас на эту «завязку» иногда уходило несколько часов игры, а ты говоришь о 10-15 минутах. То есть мы в одних и тех же рамках видим разное пространство для игры.
Да, там тоже ошибка. В воскресение ночью, а не утром. То есть тоже в 24:00

Приношу извинения за дурацкую ошибку.
  • avatar Nutzen
  • 0
Тогда на всякий случай уточни еще и время окончания.
Прочитать, что ли, наконец, Шэдоуран…
Блин, я перепутал субботу 00:00 и пятницу 24:00.
Прошу прощения.
По задумке они должны будут быть сегодня ночью.

Моя ошибка.
  • avatar LEXX
  • 1
У меня больше ассоциируется с «Это будет тихая диверсионная операция. Сначала туда войдут два танка...»
Всё проще — магии нет. Какой ты её захочешь сделать на своей игре — такой и будет.
  • avatar vsh
  • 0
Это же завязка, первые 10-15 минут игры. Которая, да, задана достаточно жёстко — но дальше все обычно развивается совсем по-разному в разных играх.
  • avatar Dekk
  • 1
столь нелюбимой тобою 3,5 редакции D&D
Перестань разговаривать с воображаемыми людьми.