7) Согласно правилу из ультра-теха, ваш лифчик из биопластика или чистой энергии вполне будет защищать жизненно важные органы, даже если он слишком маленький, чтобы защитить скромность вашей персонажки.
1. Группа выберается из камеры.
2. Группа пробирается по имперскому крейсеру.
3. Группа решает проблему с топливом для своего корабля.
4. Группа покидает имперский крейсер.
Так, похоже, в блоге «южный край» 38 топиков, из них примерно 20 — отчёты по ЮК.
Ведущих по ЮК было порядка 5. Я, Льдан, Брандон, Арвелон и возможно я ещё кого-то не вспомнил.
По Маута Поре прошло 2 сессии. Первую вёл Брандон, вторую я.
По южному краю — заметно больше (десятки), если посчитать отчёты — получится примерно правильное число.
Да щас на пальцах объясню, безо всяких форжей-моржей. (Я знаю, что с тобой нужно попроще, о метафизик киберпанка и провозвестник анизотропной типологии).
При предлагаемом подходе у тебя есть последовательность энкаунтеров. В B1 у тебя есть инструмент порождения энкаунтеров («карта»), инициатива использования которого находится в руках игроков. Игра пойдёт совершенно различным образом, в зависимости от того, повернут игровые персонажи направо или налево. Для игроков — в B1 попросту больше игры, потому что появляется целое измерение для принятия решений, которого в «линейном» приключении они были лишены. Для ведущего — ход игры гораздо менее предсказуем, а следовательно, более интересен. Итого все участники в выигрыше, а всего-то надо держаться корней.
Ну, совсем уж точных параллелей не будет — у самой простой НРИ порог вхождения на уровне сложных настольных игр, отсюда множество отличий. Но многое можно почерпнуть, да.
Наш же ресурс с обзорами будет мешать проходить этот порог: стоит появиться чему-нибудь простому и увлекательному, как любители чтения тут же смешают новую книгу с… ну, вы поняли, с чем. Потому что она недостойна называться классикой.
«У нас пули нормально вылетели. Проблемы на стороне цели!..» :)
2. Группа пробирается по имперскому крейсеру.
3. Группа решает проблему с топливом для своего корабля.
4. Группа покидает имперский крейсер.
Ничего не напоминает?
По одной мне пришлось писать отчёт, хотя я был мастер (получилось забавно).
Ведущих по ЮК было порядка 5. Я, Льдан, Брандон, Арвелон и возможно я ещё кого-то не вспомнил.
По южному краю — заметно больше (десятки), если посчитать отчёты — получится примерно правильное число.
При предлагаемом подходе у тебя есть последовательность энкаунтеров. В B1 у тебя есть инструмент порождения энкаунтеров («карта»), инициатива использования которого находится в руках игроков. Игра пойдёт совершенно различным образом, в зависимости от того, повернут игровые персонажи направо или налево. Для игроков — в B1 попросту больше игры, потому что появляется целое измерение для принятия решений, которого в «линейном» приключении они были лишены. Для ведущего — ход игры гораздо менее предсказуем, а следовательно, более интересен. Итого все участники в выигрыше, а всего-то надо держаться корней.
Ролевые игры сейчас примерно в том же положении, что они — на старте. Получится ли?
Но в целом — да, дело того стоит.
Учи анатомию.