7) Согласно правилу из ультра-теха, ваш лифчик из биопластика или чистой энергии вполне будет защищать жизненно важные органы, даже если он слишком маленький, чтобы защитить скромность вашей персонажки.
  • avatar vsh
  • 1
Можешь развернуто написать, что ты имеешь в виду?
У меня есть подствольный гранатомет. Он подойдет.

«У нас пули нормально вылетели. Проблемы на стороне цели!..» :)
  • avatar Dekk
  • 0
1. Группа выберается из камеры.
2. Группа пробирается по имперскому крейсеру.
3. Группа решает проблему с топливом для своего корабля.
4. Группа покидает имперский крейсер.

Ничего не напоминает?
  • avatar Franz
  • 0
О, спасибо. По чаще бы вот так — чётенько и конкретно.
Одну или две мы пропустили, насколько я помню.
По одной мне пришлось писать отчёт, хотя я был мастер (получилось забавно).
Ага, спасибо. Я просто не был уверен, по всем ли сессиям были отчёты, например.
Так, похоже, в блоге «южный край» 38 топиков, из них примерно 20 — отчёты по ЮК.
Ведущих по ЮК было порядка 5. Я, Льдан, Брандон, Арвелон и возможно я ещё кого-то не вспомнил.
По Маута Поре прошло 2 сессии. Первую вёл Брандон, вторую я.
По южному краю — заметно больше (десятки), если посчитать отчёты — получится примерно правильное число.
Кстати, а сколько всего сессий уже было по Маутой Поре? И по ЮК до того? И у скольки разных ведущих?
Да щас на пальцах объясню, безо всяких форжей-моржей. (Я знаю, что с тобой нужно попроще, о метафизик киберпанка и провозвестник анизотропной типологии).

При предлагаемом подходе у тебя есть последовательность энкаунтеров. В B1 у тебя есть инструмент порождения энкаунтеров («карта»), инициатива использования которого находится в руках игроков. Игра пойдёт совершенно различным образом, в зависимости от того, повернут игровые персонажи направо или налево. Для игроков — в B1 попросту больше игры, потому что появляется целое измерение для принятия решений, которого в «линейном» приключении они были лишены. Для ведущего — ход игры гораздо менее предсказуем, а следовательно, более интересен. Итого все участники в выигрыше, а всего-то надо держаться корней.

  • avatar vsh
  • 0
Понятно. А по поводу содержательной части что-нибудь можешь добавить или поправить, как человек в теме?
  • avatar vsh
  • 0
Там этот способ упомянут:
Мы будем заходить во все крупные мероприятия и устраивать «читальные избы»...
  • avatar vsh
  • 0
Мне кажется, для основной части статьи это совершенно неважно, нет?
  • avatar vsh
  • 2
Ну, совсем уж точных параллелей не будет — у самой простой НРИ порог вхождения на уровне сложных настольных игр, отсюда множество отличий. Но многое можно почерпнуть, да.
Няя!
Ролевые игры сейчас примерно в том же положении, что они — на старте. Получится ли?
  • avatar nekroz
  • 2
Наш же ресурс с обзорами будет мешать проходить этот порог: стоит появиться чему-нибудь простому и увлекательному, как любители чтения тут же смешают новую книгу с… ну, вы поняли, с чем. Потому что она недостойна называться классикой.
ахахаха, отлично
Я пока не видел ни одного листа персонажа, на котором было бы записано значение брони от объёмных атак.
Но в целом — да, дело того стоит.
Грудина и грудь — разные вещи :))
Учи анатомию.
А что мешет 1 раз посчитать при генерации или смене брони, а потом юзать готовое значение?