• avatar Franz
  • 0
Интересно было бы узнать, что ты думаешь о денжн модуле Sunless Citadel для столь нелюбимой тобою 3,5 редакции D&D.
  • avatar Franz
  • 6
Давайте отныне сделаем так: первый кто употребил слово «рельсы» — проиграл в дискуссии. Если при это употребил «чугуниевые рельсы» — самозабанивается недельки на четыре. Подумать, почитать, осознать.
  • avatar Nutzen
  • 2
Включи гурпсозрение.
А тем временем: где картинки?..
  • avatar Nutzen
  • 0
Так что вполне реальный кейс, если выстерл был сбоку.


Лайкнесс решила расстаться со своим любовником, 61-летним Фернандо Хорой, выставив его из автомобиля. Услышав неприятную новость, Хора выхватил пистолет и выстрелил в Элин.
И мне всё равно не очевидно при чём тут моё знание анатомии.
  • avatar Arela
  • 3
Shadowrun, из которого выкинули все магические традиции, кроме двух :)
Плечо, это рука от плечевого сустава и до локтя.
Что такое грудь думаю обьяснять не надо.
Груди́на — продолговатая плоская кость, расположенная в середине груди человека. Соединяется с ребрами при помощи хрящей, формируя вместе с ними грудную клетку, вмещающую и защищающую от внешнего воздействия легкие, сердце и важнейшие кровеносные сосуды.
Так что вполне реальный кейс, если выстерл был сбоку.
  • avatar Dekk
  • 0
Не выспался, пропустил пару логических переходов и один переход на личности.

Я имел в виду Lady Blackbird, которая хоть по своей структуре и не предполагает обязательное бегство с крейсера на заправленной Сове, но в каждой из пяти игр в разных составах, в которых я участвовал, всё происходило именно так. Далее должен был идти кусок про мёртвый объём, а в конце напоминание, что если ты не видишь возможность что-то с пользой применить, то это не означает отсутствие такой возможности.
  • avatar Arris
  • 0
Выживания и Ясности.

Выживание против Ясности… жизненно :)
  • avatar Arris
  • 2
Как-то однажды у меня персонажи (волшебник и magic-user'ша) попали из своей родной «фентези» в техногенный мир аж периода второй мировой. И попали они очень быстро в застенки НКВД.

И тут у них возник конфликт терминов — местные под «инферно» понимали зажигательные бомбы, а они — выплеск энергии «демонического» слоя. И очень долго они с комиссаром друг другу мозги кочкали на тему применения магии на войне.

А потом до персонажей «дошло». А какая идея пропала… :(

Если кусочек свинца, выпускаемый ружьем летит быстрее арбалетного болта, но в ружье я не чувствую магии — это не означает, что там нет магии. Это означает, что ружье создал волшебник, который круче меня и маскировал чары. Чтобы их не развеяли..
  • avatar Arris
  • 0
особый вэнсианско-академический стиль.
в стиле которых они и сделаны ;)
По крайней мере, насколько я слышал, делались изначально.
  • avatar Arris
  • 0
Все проще.

Магия — это инструмент.

Те, кто хотят сделать его доступным всем и каждому (а значит — всем и понемножку) — подходят к магии, как к науке. Те, кто хотят достичь вершин в магическом искусстве…

P.S. Аналогия:
«Искусство программирования для ЭВМ», Дональд Кнут.
Но
Computer science.
отлично ляжет.
За обзор спасибо! Мне кажется, что если бы Визарды не стали оглядывать на 3.5, то вполне мы могли бы получить что-то такое в D&D.
Хм, интересно, как это всё ляжет на 13-th Age и рядом с ним…
Посмотрим на пропасть игромеханического ужаса в третьей редакции. Мне, честно говоря, интересно, и я мысленно держу скрещенными пальцы. А вдруг?
Not quite.
Технократы используют волшебные атомные бомбы, волшебные бластеры и волшебную генетику, для выведения волшебных мутантов (не догадываясь обо всём этом безобразии ведь Консенсус на их сторо… а нет, не на их =).
В сущности — система магии одна и та же. В то время, как Традиции — это банда разнородных фриков, тоже загнанных в рамки одной, не вполне рабочей, магической системы.
Там отдельные фракции, вроде Культа Экстаза — это что-то с чем-то, это просто стоит почитать… всем сенсатам сенсаты, и всем артистам артисты.
А те же Виртуальные Адепты могут и не особо-то и отличаться от Технократии. Ну и так далее…
Ну, такова судьба многих игр от Беловолков — сеттинг, по которому ты хотел бы поиграть, и совершенно вырвиглазная система.
Mage: the Ascension — Традиции и Технократия?
Очень пользительно!