Не должна, в целом. Скажем, в аниме Sacred Blacksmith катаны хотя и не распространены (большинство воинов вооружены отлитыми на заводе мечами посредственного качества), но делаются совершенно европейского вида кузнецом в совершенно псевдо-ренессансно-европейской стране.
Когда пишешь фентези, то тебе проще заставить северных варваров одеваться, как египтян, сделав их морозоустойчивыми, чем сделать так, чтобы элементы египетской и какой-нибудь северной культур гармонично сочетались.
Большая часть опций остается. Модификатор можно не открывать сразу. Это во первых.
Во вторых большая часть игровых действий это задачки школьного уровня.
Вот именно, я об этом и говорю! Если одежда, архитектура и ряд традиций могут быть связаны с климатом, то все прочее весьма неочевидно имеет эту связь.
Потому что у тебя остаются только опции понижения навыка для повышения дамага, а пороговое значение навыка давно известно и даже приведено в рулбуке. То есть мы имеем дело с математической задачкой школьного уровня, которую придётся решить ровно один раз для нахождения оптимальной линии поведения в любой ситуации.
Занудства ради.
И да, я никогда не использую свои «хорлумы», потому что я не использую «хорлумы» вообще. Что я использую называется хоумрулом.
Ради занудства.
Да-да, ты уже говорил. И тебе уже говорили, что в этом плохого: мгновенное обесценивание всех тактических опций, кроме атаки в незащищенные бронёй участки. Рублика советы от nanacano: как испортить игру одним хоумрулом.
Которые придётся решить ровно один раз для нахождения оптимальной линии поведения в любой ситуации? Определенно нет.
Во вторых большая часть игровых действий это задачки школьного уровня.
Занудства ради.
И да, я никогда не использую свои «хорлумы», потому что я не использую «хорлумы» вообще. Что я использую называется хоумрулом.
Ради занудства.
Урезать защитные броски только для мобов можно и то слабых.
Где ты видел, чтобы Жанна д'Арк откидалась успешно на допросе?