Если мне не изменяет память, там есть, кажется, таблица врожденных уродств, к которой прибегают 1 раз на миллион сгенеренных персов и которая может сделать его покойником ещё при накидке. =)
Как объясняют авторы по поводу того недостатка, бывают игроки, которые играют именно так. И надо им дать за это очков персонажа, раз уж они отыгрывают такую нездоровую черту характера персонажа.
Да, я знаю, что универсальной системой в наше время никого не удивишь, что и Risus, и Fate это умеют. Но раз я взялся перечислять плюсы GURPS, этот определённо надо упомянуть. Тот же *W нужно каждый раз перепиливать заново, чтобы перейти к существенно другому сеттингу.
Думаю, да. У меня вообще есть мысль сделать из этого модуля что-то вроде «быстрого старта» по СЫЩИКу (по типу «Дикой охоты» для ДА): больше сеттинговой информации, таблицы, прегены и добавить основы механики — благо, при наличии SRD это не такая сложная задача.
Ну так не бывает баланса в вакууме, бывает баланс относительно некоторых внешних условий. Партия, сбалансированная для арены, может оказаться заметно разбалансированной в условиях подземелья, не говоря уже про дворцовые интриги.
Требовать от универсальной системы чисто игромеханического баланса — бессмысленно.
Левый глаз стрелка видит только на 10 процентов от нормы, а правый – на 20.
При этом кореец не носит контактных линз или очков и ориентируется по ярким цветам на мишени.
Blindness
-50 points
You cannot see at all.
Bad Sight
You have poor vision.
Nearsighted: You cannot read small print, computer displays, etc., more than a foot away, or road signs, etc., at more than about 10 yards. You are at -6 to Vision rolls to spot items more than one yard away. When making a melee attack, you are at -2 to skill. When making a ranged attack, double the actual distance to the target when calculating the range modifier. -25 points.
Можно и Марголина назвать, который на слух финку метал в кружок 10х10см. Но есть принципиальная разница между РПГшным Слепым снайпером и Handicapped Badass. Лим Дон Хён — Handicapped Badass. =)
А разве эти очки персонажа помогут ему в той ситуации, в которой он имеет шанс скопытиться? Практика показывает, что игроки берут недостатки в одной области для того, чтобы раскачать себя в другой (собственно, минимаксинг) — брать Слепоту для того, чтобы полученные пойнты залить в Стрельбу из винтовки, лично мне кажется нелогичным.
Да, слабые стороны можно прикрыть сильными. См. также Munchkin's Guide to Powergaming, главу «Gun is your skill list» :)
Если серьёзнее, то игроки редко берут недостатки, которые не могут пережить. И я всегда предупреждаю, что trickster (или как оно там называется) — это недостаток, который пережить нельзя.
А разве эти очки персонажа помогут ему в той ситуации, в которой он имеет шанс скопытиться? Практика показывает, что игроки берут недостатки в одной области для того, чтобы раскачать себя в другой (собственно, минимаксинг) — брать Слепоту для того, чтобы полученные пойнты залить в Стрельбу из винтовки, лично мне кажется нелогичным. В то же время, долг мастера по умолчанию — привлекать эти недостатки к игре, чтобы не получилось «халявных пойнтов» и игрокам представлялись возможности отыгрывать своих персонажей. Вот здесь-то, когда привлекаются их слабые места, а очки персонажа были вкачаны в совсем другую ветвь, герой-то ласты и склеит.
Требовать от универсальной системы чисто игромеханического баланса — бессмысленно.
Если серьёзнее, то игроки редко берут недостатки, которые не могут пережить. И я всегда предупреждаю, что trickster (или как оно там называется) — это недостаток, который пережить нельзя.
???? ?????? ???????? ? ????, ?? youtube ???? ????? ??????? ? «Super Saiyan #» ? ????????? ??? # — 1, 2, 3, 4. ?? ? ?????? ?? dragonball.wikia.com, ???? ???? ?????-?? ????? ??????.
Iconic Sample: Gohan Goes Super Saiyan 2
? ?????? ??? ? ? ????? ?????? ??????? ????????????, ??? ??????? ?????? ?????? ?? ?????? ????????? 9. Shooting Blind, B389.