Я и примерно не могу представить, где ты находишь таких игроков. Все, кого я встречал, кроме ОДНОГО (он же был и мастером, о котором я нелестно отзывался на МРИ), принимали за факт всё, что скажет мастер. И привык к «если мастер сказал, что это квадрат 2х3, то это квадрат 2х3».
Годы вносили в строгий и прекрасный покров Северной Пальмиры все новые черты империализма. Словно победоносные вожди справляли здесь свои триумфы и размещали трофеи по городу. А Петербург принимал их, делал своими, словно созданными для него.
Лично мне неинтересно будет 40 минут сессии потратить на дискуссию о том, почему вот эта конкретная винтовка «Виктория-24» не может иметь калибр 4.2*36мм и почему.
Неинтересно выслушивать следствия чужих профессиональных деформаций — когда «физики» начинают требовать от меня математического аппарата описания полета корабля в гиперпространстве, объявляют гиперволны антинаучной %^&ней бредом итд итп. Фехтуны начинают в бою расписывать каждый свой финт и жест, требуя от меня математически строго учета их действий (естественно пользуясь моим непрофессионализмом в области реконструкторского фехтования...) и на основе этого ожидают получить однозначный выигрыш относительно NPC, описываемых мастером и в фехтовании неопытных.
Тест, а фактически просьба рассказать о себе в вольной форме — о себе как игроке, персонаже, человеке — призван помочь отсеять таких задротов еще на стадии предварительного общения.
И, нет, жесткого списка вопросов нет. Я пока не настолько известный, популярный и уважаемый ДМ, чтобы так наглеть :-p
Это что?
Дети — это я знаю. 404 — это код ошибки «страница не найдена».
То есть дети-404 — это пропавшие без вести дети? разве по этому вопросу возможны расхождения во мнениях?
Итак, тест — это некая совокупность вопросов — какое у тебя образование, какую музыку ты слушаешь, любимые авторы, фильмы…
Второй вопрос — это отношения к темам, и примерный список, например такой: политика, футбол, погода, религия, луркоморье, линукс, дети-404, аниме, словески.
Ответ подразумевается в вольной форме — как проверка умения связно мыслить и связно выражать их, так и… абстрактность мышления.
Третий вопрос — это просьба рассказать о том, в каких мирах ты предпочитаешь играть и какими персонажами предпочитаешь играть. Какие ты предпочитаешь системы/игромеханики. И какой твой персонаж любимый? Что для тебя в денжене важно, что важно в персонаже и в игре.
Намеренно не задаю шаблон ответа или категории. Все — в вольной форме.
— По сути, такой входной тест призван помочь мне (и, косвенно, игроку) определить — сойдемся ли мы вообще с игроком характерами. Интересами хотя бы.
Не уверен, что смог бы водить нормально православнутого нацика, безумно фанатеющего от какого-нибудь хеви-дум-дес-гроулинг-хардкор-метала. Мои нежные острые ухи не переносят такие звуки.
Половина моего актива — старые друзяшки и вторая половинка. Половина — через интернет с последующим: «Ну что, по пивку?».
х) Я уже представляю весь этот поток негатива и злобы.
Мы очень это ценим, оставайтесь на нашей волне безумия, будет еще много интересного. :3
В изначальном посте не совсем точно выражено.
Тебе я вряд ли дам такой тест. Я уже составил впечатление о тебе. :-D
А ты с ними где познакомился? Через интернет, через систему случайного поиска игрока?
Одно дело, если вы познакомились в реале и разговор зашел об играх, а потом слово-за-слово, и другое дело, когда тебе неизвестно кто пишет:
Лично мне неинтересно будет 40 минут сессии потратить на дискуссию о том, почему вот эта конкретная винтовка «Виктория-24» не может иметь калибр 4.2*36мм и почему.
Неинтересно выслушивать следствия чужих профессиональных деформаций — когда «физики» начинают требовать от меня математического аппарата описания полета корабля в гиперпространстве, объявляют гиперволны антинаучной
%^&нейбредом итд итп. Фехтуны начинают в бою расписывать каждый свой финт и жест, требуя от меня математически строго учета их действий (естественно пользуясь моим непрофессионализмом в области реконструкторского фехтования...) и на основе этого ожидают получить однозначный выигрыш относительно NPC, описываемых мастером и в фехтовании неопытных.Тест, а фактически просьба рассказать о себе в вольной форме — о себе как игроке, персонаже, человеке — призван помочь отсеять таких задротов еще на стадии предварительного общения.
И, нет, жесткого списка вопросов нет. Я пока не настолько известный, популярный и уважаемый ДМ, чтобы так наглеть :-p
вообще, интересные ребята, колоритные. Особенно первый — время варить.
Дети — это я знаю. 404 — это код ошибки «страница не найдена».
То есть дети-404 — это пропавшие без вести дети? разве по этому вопросу возможны расхождения во мнениях?
Итак, тест — это некая совокупность вопросов — какое у тебя образование, какую музыку ты слушаешь, любимые авторы, фильмы…
Второй вопрос — это отношения к темам, и примерный список, например такой:
политика, футбол, погода, религия, луркоморье, линукс, дети-404, аниме, словески.
Ответ подразумевается в вольной форме — как проверка умения связно мыслить и связно выражать их, так и… абстрактность мышления.
Третий вопрос — это просьба рассказать о том, в каких мирах ты предпочитаешь играть и какими персонажами предпочитаешь играть. Какие ты предпочитаешь системы/игромеханики. И какой твой персонаж любимый? Что для тебя в денжене важно, что важно в персонаже и в игре.
Намеренно не задаю шаблон ответа или категории. Все — в вольной форме.
— По сути, такой входной тест призван помочь мне (и, косвенно, игроку) определить — сойдемся ли мы вообще с игроком характерами. Интересами хотя бы.
Не уверен, что смог бы водить нормально православнутого нацика, безумно фанатеющего от какого-нибудь хеви-дум-дес-гроулинг-хардкор-метала. Мои нежные острые ухи не переносят такие звуки.