Именно так.
Только я начал печатать следующий абзац, мысль развивать — вошло начальство и сказало: НА ОБЪЕКТ, БЫСТРО, ШАГОМ-АРШ, АТЬ-ДВА". Так что на заедающей клавиатуре набрал «вечером закончу», нажал отправить и, уже отходя, заметил, что пропечатались не все буквы :)
Да. Насколько я понимаю, в средние века примерно так и обстояло.
И вообще никак не учитывается мастерство фехтовальщика (всякие там финты, вольты).
Эммм… Средневековое «фехтование», особенно двуручными мечами, финты и вольты не поощряло, если я его себе правильно представляю. Это раз. Второе — UA НЕ предназначена для тактической боевки с финтами, вольтами, мастерством фехтовальщика и прочей чешуей. Ибо раздел «Бой» в ней начинается с «семи способов избежать схватки». Не люблю давать советы, но если хотите тактическую боевку со всем вышеперечисленным — посмотрите в сторону других систем.
Так это с каждой профессией + жанр может случится.
Технарь и киберпанк, например.
Любитель огнестрела и всякие количества патронов в узи/револьвере.
Это не профессия плохая, это человек, эээ… чудак.
И что теперь? Никого не водить? ))
Ну наверное не очень хорошо, если он потенциально может при введении в игру дракона начать пояснять, что такого дракона быть не может с пересказом своих выкладок по объединённым исследованиям драконов, которые он по приколу делал для курсовой.
Аналогичная ситуация, когда фехтуны и прочие реконы начинают разъяснять за то как у тебя должны были быть бои и требовать механического эффекта для своих фехтунских описаний.
Спасибо!
Очень интересно.
С доспехами — ярость топора. Консервная банка.
А вот парирование — беда. Ситуация в бою меняется часто, иногда лучше парировать, чем атаковать.
И вообще никак не учитывается мастерство фехтовальщика (всякие там финты, вольты).
Только я начал печатать следующий абзац, мысль развивать — вошло начальство и сказало: НА ОБЪЕКТ, БЫСТРО, ШАГОМ-АРШ, АТЬ-ДВА". Так что на заедающей клавиатуре набрал «вечером закончу», нажал отправить и, уже отходя, заметил, что пропечатались не все буквы :)
Но и печати тогда не посмотришь.
Если?!
Эммм… Средневековое «фехтование», особенно двуручными мечами, финты и вольты не поощряло, если я его себе правильно представляю. Это раз. Второе — UA НЕ предназначена для тактической боевки с финтами, вольтами, мастерством фехтовальщика и прочей чешуей. Ибо раздел «Бой» в ней начинается с «семи способов избежать схватки». Не люблю давать советы, но если хотите тактическую боевку со всем вышеперечисленным — посмотрите в сторону других систем.
Я ведь отправлял об этом письмо… неужели это не важнее новых видео Chrone?
Технарь и киберпанк, например.
Любитель огнестрела и всякие количества патронов в узи/револьвере.
Это не профессия плохая, это человек, эээ… чудак.
И что теперь? Никого не водить? ))
а от степени долбанутостиАналогичная ситуация, когда фехтуны и прочие реконы начинают разъяснять за то как у тебя должны были быть бои и требовать механического эффекта для своих фехтунских описаний.
Очень интересно.
С доспехами — ярость топора. Консервная банка.
А вот парирование — беда. Ситуация в бою меняется часто, иногда лучше парировать, чем атаковать.
И вообще никак не учитывается мастерство фехтовальщика (всякие там финты, вольты).
Буду думать.
Еще раз спасибо.