Ужасно. Если бы мне мастер дал такой тест — пошёл бы очень далеко. У меня в партии двое людей, которые совсем не могут в английский и едва могут в письменный русский, один какой-то там манагер по образованию, второй недоучившийся айтишник, но игры любой сложности тянут и играть с ними приятно. Зачем?
Причём чувака с вышкой по биологии он явно водить не будет. «Тест» подразумевает возможность неправильно ответить и на второй вопрос, отчего я прихожу в замешательство.
Доспехи:
Они тяжелые? Они покрывают все тело? Они жесткие? За каждый ответ «Да» защита увеличивается на +3 и все действия, связанные со Скоростью получают штраф в -10 (в воде -30).
Оружие
Все оружие считается как H2H-бой ака рукопашная схватка, то есть суммированием выпавших значений на броске Схватки. Дальше накладываются модификаторы:
Тяжелый +5
Большой +5
Острый +5
Двуручный +5
Итого двуручный меч будет наносить [20+результат броска] хитов урона. Так как средние хиты человека примерно 50 — с двух ударов двуром мы получим жмурика. С одного удара — травму слабо совместимую с жизнью и дальнейшим продолжением боя.
Парирование. Персонаж может похерить свои атаки в раунд в пользу успешного чека Схватки на парирование или чека Уворота.
Подобные вещи хорошо подходят к этапу который я называю «титрами» ) Это когда все собирают свои кубики, обуваются, я складываю заметки и чарники и т.д. )
И именно так, да :)
Из того, что основным для Императора, судя по его способностям и modus operandi, был способ «в мозг», следует много чего интересного…
Доспехи:
Они тяжелые? Они покрывают все тело? Они жесткие? За каждый ответ «Да» защита увеличивается на +3 и все действия, связанные со Скоростью получают штраф в -10 (в воде -30).
Оружие
Все оружие считается как H2H-бой ака рукопашная схватка, то есть суммированием выпавших значений на броске Схватки. Дальше накладываются модификаторы:
Тяжелый +5
Большой +5
Острый +5
Двуручный +5
Итого двуручный меч будет наносить [20+результат броска] хитов урона. Так как средние хиты человека примерно 50 — с двух ударов двуром мы получим жмурика. С одного удара — травму слабо совместимую с жизнью и дальнейшим продолжением боя.
Парирование. Персонаж может похерить свои атаки в раунд в пользу успешного чека Схватки на парирование или чека Уворота.
forum.strike-to-stun.net/viewtopic.php?t=4113&start=0
grimandperilous.com/
Щито, простите?
не уверен, что подойдет в конкретном случае, но спасибо
Скорее бы уже Цвайхандер в каком-то готовом виде представили…
www.youtube.com/watch?v=XwmHZoKRywc
Использовал ее как заглавную тему для Zalozhniy Quartet под NBA
Рикаминдую WFRP 2ed.
хм