Каждый раз, как я вижу эту фразу, меня тянет убивать. УБИВАТЬ!
Давайте еще биореактор вспоминайте! ;-)
Потому что тот, кто использует эту фразу, ещё и не продумывает последствия того, что он только что сделал
А вот не всегда.
а в том, что этим обычно прикрывают неспособность следовать собственным ограничениям и зачастую какое-нибудь убожество.
Смысл этой фразы — прекратить бессмысленную и бесполезную дискуссию. Чаще всего мастер представляет по каким принципам в его мире работает, скажем, гиперпереход. Но дискуссия на эту тему как правило, неуместна. Потому что во-первых, такое представление строится на одном или нескольких фантастических допущениях (а мы все таки в фантастику играем), а во-вторых отвлечет всех от игры, испортит всем окружающим настрой и настроение и вообще.
Если мастер не представляет, как у него что-то работает — держу пари, он и фразу такую не вспомнит. А впадет в бессмысленную дискуссию и далее см. предыдущий абзац.
Короче говоря, вы меня простите уж, но это настолько очевидные вещи, что…
Ну собственно тут написали про мечи. Суть в другом — сначала понадобилось что-то, что не режется световыми мечами, а потом придумали обоснование.
Однако мастер это не игродельческая компания и не несколько десятков авторов, которые пишут книги и этим зарабатывают. Иногда он не успевает придумать объяснения. И это должно приниматься нормально.
Ну. Он дорогой и редкий. А мечи, я предполагаю, были сделаны из мандалорианского железа. Как и их броня. И, вроде как, секрет производства мандалорианского железа утерян.
Он ведь тоже не хочет рисковать попусту своим персонажем и прыгать в любой бой. Если хочет — убейте без сожаления.
Если вы убьете, его он сгенерится снова.
ВП же. Что же касается ГУРПСа, то и тут можно на Х очков при прочих равных условиях сгенерить манчкина. Сам с таким сталкивался. Партийный снайпер в условиях трухардкор Tactical shooting уничтожал все, что не мог уничтожить ни специалист по тяжелому оружию, взрывотехник и даже специалист по ксенооружию.
Армирование которсисом же. Когда я водил ЗВ и возник вопрос, почему его не напыляют на броню, я отделался тем, что там нужна тяжелая жесткая основа :)
Хотя в дальнейшем просто не использовал вибромечи из КОТОРа в своих играх
Там на полном серьезе разбирался предполагаемый принцип работы, предполагаемая огранка кристалла, конструкция эмитера и так далее. И даже было обоснование того, почему этот меч будет работать именно так, как должен :) Т.е. возможность парирования, отражения выстрелов предполагаемых бластеров и так далее
Если у нас есть лазерный (световой) меч, который рубит что угодно и внезапно он не может что-то разрубить, то вот тут и придётся аккуратно вставить причину в историю так, чтобы она не давала игрокам повод пучить глаза и вертеть пальцем у виска.
Никто не заставляет описывать всё в терминах нашей реальности, да и не получится без кучи дипломов и возможно комнаты с мягкими стенами, главное, чтобы внутри мира явление работало с достаточной долей стабильности, а все отклонения от «нормы» имели свои объяснения и тоже были более-менее предсказуемы.
Смех смехом, я видел принципиальную схему работы светового меча, с обоснованием принципе работы. Курсовая какого-то товарища из Минского Университета. Там всего лишь не хватало диатумной батарейки, для того чтобы собрать прототип :)
А вот не всегда.
Смысл этой фразы — прекратить бессмысленную и бесполезную дискуссию. Чаще всего мастер представляет по каким принципам в его мире работает, скажем, гиперпереход. Но дискуссия на эту тему как правило, неуместна. Потому что во-первых, такое представление строится на одном или нескольких фантастических допущениях (а мы все таки в фантастику играем), а во-вторых отвлечет всех от игры, испортит всем окружающим настрой и настроение и вообще.
Если мастер не представляет, как у него что-то работает — держу пари, он и фразу такую не вспомнит. А впадет в бессмысленную дискуссию и далее см. предыдущий абзац.
Короче говоря, вы меня простите уж, но это настолько очевидные вещи, что…
Однако мастер это не игродельческая компания и не несколько десятков авторов, которые пишут книги и этим зарабатывают. Иногда он не успевает придумать объяснения. И это должно приниматься нормально.
Повторюсь — существуют медиа, построенные на определённом уровне допущений.
ВП же. Что же касается ГУРПСа, то и тут можно на Х очков при прочих равных условиях сгенерить манчкина. Сам с таким сталкивался. Партийный снайпер в условиях трухардкор Tactical shooting уничтожал все, что не мог уничтожить ни специалист по тяжелому оружию, взрывотехник и даже специалист по ксенооружию.
Хотя в дальнейшем просто не использовал вибромечи из КОТОРа в своих играх
Если у нас есть лазерный (световой) меч, который рубит что угодно и внезапно он не может что-то разрубить, то вот тут и придётся аккуратно вставить причину в историю так, чтобы она не давала игрокам повод пучить глаза и вертеть пальцем у виска.
Никто не заставляет описывать всё в терминах нашей реальности, да и не получится без кучи дипломов и возможно комнаты с мягкими стенами, главное, чтобы внутри мира явление работало с достаточной долей стабильности, а все отклонения от «нормы» имели свои объяснения и тоже были более-менее предсказуемы.