Достаточно это сколкьо? Если у нас товарищи подровняли город с космоса/воздуха и захватили город с космопортом и в нем прилично закопались (превратив город в лабиринт рвов и поваленных стенок-небоскребов), то нужно в три-пять раз больше атакующих чем обороняющихся. В десять если учитывать что у нас воздушное и космическое превосходство, и куча гражданских-заложников, не успевших убежать, спрятаться или сдохнуть под артобстрелом.
Итого у нас задача — прокормить и незаметно доставить к одному городу армию на полтора миллиона челвоек, когда вся инфраструктура и военные базы разнесены из космоса, а сколько-то крупные скопления военной силы отличная цель для артилерии, бомбардировщиков и того же привета из космоса.
При этом на планете населением десять миллиардов где-то всего десять миллионов армия, уже понесшая какие-то потери, если исходить из пропорций США, и если обнажить фронт в одном каком-то месте, то вполне возможно что десятитысячный резерв противника тут же плюхнется на другой стороне планеты.
Ну, развернуть плацдарм на вражеской планете всегда можно.
Но это не означает автоматической победы, если нет возможности построить там портал домой и привести оттуда основные силы. Просто спустя N часов туда подтянется достаточно войск защищающихся и нападающих выбьют оттуда. Плацдарм в очень удобном для обороны месте несколько увеличит количество часов, но совершенно не приблизит победу.
Так узкий фронт + космическое/воздушное превосходство решают.
А как только окопались там уже и коллаборционисты подтягиваются, и местные ресурсы и нормальное снабжение «из дома»
Антибиотики или пенициллин для хирурга времен наполеоновских войн — натуральное волшебство. Или, выражаясь более толерантно — дар божий.
В том виде, в котором мы сейчас их знаем — да. В то время были их очень грубые аналоги в виде травок, припарок и настоек. Медик времён Наполеоновских, получи он пачку таблеток, побежал бы к химику выяснять, что это за чудо. Но не стал бы считать это «магией».
Антибиотики или пенициллин для хирурга времен наполеоновских войн — натуральное волшебство. Или, выражаясь более толерантно — дар божий.
Исключительно потому, что он не знает, что это такое и как оно работает. То есть для него они являются Загадочными Технологиями, Полученными Из Летающей Тарелки.
Обитатели НФ-миров, как правило, взаимодействуют в основном с технологиями, созданными их же цивилизацией, и вполне знают или могут узнать запросом в галактическую энцикопедию, как оно в целом работает. Даже если они не могут это самостоятельно починить.
Да, существуют НФ-миры, в которых наука и технологии настолько оторваны от простых людей, что те не могут в них разобраться вообще. Как правило — это откровенная попытка автора протащить в его мир фентези. Скажем, вархаммер 40000 не имеет никакого права называться научной фантастикой — это просто перекрашенное средневековое фентези.
Собирательный образ варп-двигателя работает очень просто. Он изменяет («искривляет», отсюда «warp») метрику пространства-времени (примерно так же, как это делают массивные тела в ОТО) таким образом, чтобы лететь куда нужно было не много световых лет, а более приемлемое время. С точки зрения стороннего наблюдателя корабль преодолевает расстояние во много световых лет меньше, чем за год, таким образом перемещаясь быстрее скорости света.
Для телепортов есть как минимум два объяснения — более продвинутая технология, используемая в варп-двигателях, и «квантовая телепортация», которая состоит в том, чтобы разобрать цель с одного края и собрать на другом. Оба применения на первый взгляд требуют более высокого уровня развития техники, чем описанное выше.
Вот «лазерные» мечи — очень сомнительная технология. Нет, если очень постараться, можно сделать что-то в этом роде. Но зачем?
Здесь использовалось широкое определение слова «прогрессивный». Конечно, лет 50 назад наука была сильнее, а религия старалась не высовываться, но тем не менее, я ожидаю, что рядовой житель земли (или по крайней мере западных стран) хорошо понимает разницу между технологическими устройствами и магией, даже если очень хитрое технологическое устройство может показаться ему магией.
Не слишком.
1) Меня просто напрягает, когда выясняются сильные расхождения в вымышленном пространстве, например уже упомянутые цельнометаллические дирижабли. (возможно, они не цельнометаллические, но их шары всё равно были бронированы самым прочным материалом во всей кампании — никакие доспехи не выдерживали удара нагинатой, а шары — выдерживали...)
2) Я в целом склонен активно использовать игромеханику в игре. Если кто-то из игроков придумал, как использовать фотонный двигатель в качестве боевого оружия — я потребую бросок какого-нибудь навыка (управления кораблём, чтобы сманеврировать правильно, например, или ядерной физики, чтобы добавить в выхлоп больше антивещества) и в случае успеха скажу, что сработало. Не вдаваясь в подробности.
3) У меня обширные познания в физике и несколько менее обширные в технологии. Поэтому когда мою область деятельности считают неотличимой от магии — дико раздражает.
Я, всё же, думаю, что на кораблях стоит fusion реактор. :3
Да, найти водород для термоядерного реактора намного проще, чем fission material для обычного атомного. Но это не значит, что в любом мире термоядерный реактор можно запустить в космос.
Смысл в том, что там нужна самоподдерживающаяся реакция — продукты её распада должны давать на выходе те же частицы, что и на входе. Обычно это нейтроны.
С точки зрения игры, абсолютно неважно, работает реактор на уране или плутонии. Не говоря уже о разнице между оружейным ураном и ураном для ядерных реакторов. Пусть партийный учёный кинет ядерную физику, чтобы приспособить ваш корабельный реактор использовать накопанную вами только что радиоактивную руду в качестве топлива для корабельного реактора.
Сгенерить крутого персонажа можно. Но за 1 секунду боя трудно вывести из строя больше, чем двух противников, а идеальные защиты от огнестрельного оружия — это очень трудно, даже если взять удачу от первого удачного попадания.
Так что бой можно затевать либо с противником не более чем в 2 раза превосходящим численностью, либо на большой дистанции. Если есть высокое уклонение и удача — можно справиться с в 4-6 раз большим превосходством в численности. Дальше — опасно. А без магического лечения даже остановленная бронёй пуля — это надолго.
Итого у нас задача — прокормить и незаметно доставить к одному городу армию на полтора миллиона челвоек, когда вся инфраструктура и военные базы разнесены из космоса, а сколько-то крупные скопления военной силы отличная цель для артилерии, бомбардировщиков и того же привета из космоса.
При этом на планете населением десять миллиардов где-то всего десять миллионов армия, уже понесшая какие-то потери, если исходить из пропорций США, и если обнажить фронт в одном каком-то месте, то вполне возможно что десятитысячный резерв противника тут же плюхнется на другой стороне планеты.
Но это не означает автоматической победы, если нет возможности построить там портал домой и привести оттуда основные силы. Просто спустя N часов туда подтянется достаточно войск защищающихся и нападающих выбьют оттуда. Плацдарм в очень удобном для обороны месте несколько увеличит количество часов, но совершенно не приблизит победу.
А как только окопались там уже и коллаборционисты подтягиваются, и местные ресурсы и нормальное снабжение «из дома»
В том виде, в котором мы сейчас их знаем — да. В то время были их очень грубые аналоги в виде травок, припарок и настоек. Медик времён Наполеоновских, получи он пачку таблеток, побежал бы к химику выяснять, что это за чудо. Но не стал бы считать это «магией».
Обитатели НФ-миров, как правило, взаимодействуют в основном с технологиями, созданными их же цивилизацией, и вполне знают или могут узнать запросом в галактическую энцикопедию, как оно в целом работает. Даже если они не могут это самостоятельно починить.
Да, существуют НФ-миры, в которых наука и технологии настолько оторваны от простых людей, что те не могут в них разобраться вообще. Как правило — это откровенная попытка автора протащить в его мир фентези. Скажем, вархаммер 40000 не имеет никакого права называться научной фантастикой — это просто перекрашенное средневековое фентези.
Для телепортов есть как минимум два объяснения — более продвинутая технология, используемая в варп-двигателях, и «квантовая телепортация», которая состоит в том, чтобы разобрать цель с одного края и собрать на другом. Оба применения на первый взгляд требуют более высокого уровня развития техники, чем описанное выше.
Вот «лазерные» мечи — очень сомнительная технология. Нет, если очень постараться, можно сделать что-то в этом роде. Но зачем?
Антибиотики или пенициллин для хирурга времен наполеоновских войн — натуральное волшебство. Или, выражаясь более
толерантно— дар божий.… и вообще, по моему мы спорим с терминологией, а не с сутью.
1) Меня просто напрягает, когда выясняются сильные расхождения в вымышленном пространстве, например уже упомянутые цельнометаллические дирижабли. (возможно, они не цельнометаллические, но их шары всё равно были бронированы самым прочным материалом во всей кампании — никакие доспехи не выдерживали удара нагинатой, а шары — выдерживали...)
2) Я в целом склонен активно использовать игромеханику в игре. Если кто-то из игроков придумал, как использовать фотонный двигатель в качестве боевого оружия — я потребую бросок какого-нибудь навыка (управления кораблём, чтобы сманеврировать правильно, например, или ядерной физики, чтобы добавить в выхлоп больше антивещества) и в случае успеха скажу, что сработало. Не вдаваясь в подробности.
3) У меня обширные познания в физике и несколько менее обширные в технологии. Поэтому когда мою область деятельности считают неотличимой от магии — дико раздражает.
С точки зрения игры, абсолютно неважно, работает реактор на уране или плутонии. Не говоря уже о разнице между оружейным ураном и ураном для ядерных реакторов. Пусть партийный учёный кинет ядерную физику, чтобы приспособить ваш корабельный реактор использовать накопанную вами только что радиоактивную руду в качестве топлива для корабельного реактора.
Так что бой можно затевать либо с противником не более чем в 2 раза превосходящим численностью, либо на большой дистанции. Если есть высокое уклонение и удача — можно справиться с в 4-6 раз большим превосходством в численности. Дальше — опасно. А без магического лечения даже остановленная бронёй пуля — это надолго.
А теперь я спрошу: каких ядер, что служит катализатором, почему одно топливо подходит, а другое — нет. Какие реакции идут в реакторе. Продолжать?