Ох уж этот NBA. Вот вожу его, и не сказать что боевка там жутко интересная :P
Спасибо за отзыв!
Это основная цель базы — т.к. она сделана из Владивостока — помочь регионам.

Ссылки будут появлятся по мере развития Базы, так же как и варианты систем. Поэтому всегда есть поле «Другое» :)
? ????? ?????? ???????? ?????????, ? ????? ??? ?????? ???? ???????? ? ????????, ??????? ???????????? ????, ??? ??????? ?????? ?????? ?? ????:
rpg-world.org/index.php/topic,6608.0.html

????? ? ???, ??? ?? ????-?? ????? 2 ??????. ????, ????? ??????????, ??????, ????? ???? ?????????. ? ??? ??? 1 ????? ??? 2, ?? ? ????????? ???? — ???????????, ?? ? ????????? ???? ? ?? D&D ???????????. ? ????? ????????????? ???? 1 ??????.
??? ? ??????????? ??? ?????? ?? ?????? ??????:
?????????? ? ???? ????? ???: goo.gl/AlOYTd
????????? ?? ??????????? ???? ????? ???: goo.gl/v2tCrk
p.s. ? ??? ? ??????? ???? ?????? ??? ????????? ?????????? ? ????… ?? ??? ??????
Во-первых, данный вопрос условный! Он условный именно потому, что каждый для себя сам определяет, что такое опытный игрок. Если ты считаешь себя опытным, то ставь опытный. Если ты новичок — ставь новичок.

Видишь ли, популярное на некоторых ресурсах определение — Игростаж в годах — очень сомнителено. Это же не работа, на которую ходишь каждый день, да и играет человек не каждый день. Собственно поэтому выбрано разделение по числу игр. Число игр — это сколько раз вы собрались за игровым столом. Можно одну кампанию играть 6 месяцев, собираясь 2 раза в месяц, и через еще 5 месяцов отыграть «игру на одну встречу» — это совсем не значит, что у тебя 1 год Игростажа, это значит, что ты отыграл приблизительно 12+1 игр.

Но, напомню, что все условно!
  • avatar Dusha
  • 0
Гугланул: «Враг неведом» 1997, вторая книга из цикла Техномагия.
«Судьба разлучает вождя клана Твердислава и главную Ворожею Джейану Неистовую. А жаль! Будь они вместе, еще неизвестно, как бы все повернулось, ведь перед сдвоенной мощью их Силы рушатся самые ужасные ведунские заклятья. А теперь они вынуждены порознь искать того, кто поставил чудовищный эксперимент на их родной планете, кто принес столько зла их сородичам. И не будет им покоя до тех пор, пока ВРАГ НЕВЕДОМ»
Читать не советую.
rpg-news.ru/
? ????? ??????? ?????????? ??????? ?????? ???????? — ?????? ??????? ?????? ????? ?????????.
???? ??? ??? ????. ??? ??? ??? ???????????????. ??? ??? ???? ?? www.base.dungeons.ru ???? ???? ? ????????? ???????, ?? «?????? ?????? ??????????». ?????? ?? ??????, ??? ??????? ??? ???????? ???????? ????? ? ??? ???????????? ??? ?????????? ? ???? ????? ?????? ?????? ? ???? ????.
это где? можно ссылку?
Ну такие банера могу появится если База будет иметь много записей, чтобы сбить скептицизм тех, кто «говорит, что на своем веку видел уже 5-6 таких баз и все покрылись прахом»… Так что я буду пытаться пока развить ее такими способами, которые у меня есть и после обращюсь к ключевых точкам в ролевом интернете, чтобы они разместили ссылки/баннера. В группе D&D в ВК ссылка, кстати, уже появилась.
Баннер на роленьюзах вполне можно повесить. :)
Соответственно, на провалах при применении навыков — стараюсь выдавать информацию, имеющую отношение к той, которую запрашивали, но так, что как ее применить и зачем она вообще нужна — надо еще додуматься.
Кстати, яркий пример fail forward, который находит отражение не только в форумках.
Если честно, то в той же четвёрке есть и достаточно большой ряд минусов, который нивелирует эти преимущества.
Я вот буквально вчера сыграл в D&D 4e и понял, почему я больше не вожу её. В сочетании с затяжным временем одного раунда (минут 15) один промах становится очень обидной штукой, когда ты за 15 минут ничего не сделал. Каково разрядить дейлик, нанеся при промахе меньше, чем от твоего эт-вилла? Ну или просто промахиваться.
В остальном да — срабатывание способностей при effect, а не hit, сильно облегчает ситуацию.
А как же NBA? В принципе да, СЫЩИК позволяет манипулировать ресурсами довольно неплохо.
Вставлю свои пять копеек.
В ту же D&D ты не вставишь достаточно летальную и напряжённую боёвку да и от проблемы это не спасает. А, на мой взгляд, именно в D&D очень остро стоит эта проблема (см. ниже). Какие-нибудь бенньки/хиро поинты/драма карты — неплохой, в общем-то, выход.
Это потянет на целый научный труд.
На самом деле, я очень просто проверяю актуальность базы.
Если в ней есть хотя бы 1 человек из Красноярска — то уже неплохо.
Тут их указано целых 6 без меня. Даже 1 знакомый, что не может не радовать.
Вы молодцы, если сделаете ссылок побольше (не только с вконтакте), а также вариантов систем, то будет просто прекрасно.
Просто укажи сколько лет ты уже отыграл/отводил.
??????, ??????, ???????????? ????? ?? ????? ???????? ?????: ?????? ?????? (???????, ??? ???-??? ??? ?????? ?????????? ???), ????? ??? ? ????-????? ?? ????? ??????? ??????.
??? ???, ???? ? ???, ??? ?? ??? ??????? ???????? ??? ??? ??????? ? ??????, ???, ???????? ?? ????????????, ? ????? ???????? ??????? ? ?????? ??????? (???? ????? ???? ? ??-???????, ????? ?? ????? ?????). ???????, ??? ??? ????.
Даже я такого чего-то не припомню :)
  • avatar Dusha
  • 0
У, прости господи, Перумова, есть книга (или цикл? хз) с похожей темой:
родилось поколение детей-супергениев (и вроде бы псиоников) — и решило выпилить родителей. Родители не придумали ничего лучше, чем создать и себе армию магов — для этого они заселили отдельную планету новыми детьми/подростками — и принялись нездоровыми методами вырабатывать у них магическую силу.
(зачем я это читал? о_О)