Ну, если там будет пантеон, то можно всех богов сделать злобными и вампиры-викинги будут последователями одного из них. У других тоже будут свои прихлебатели — вроде рыболюдей Дагона.
А бедное человечество будет пытаться от всех от них отмахаться.
Просто хотел бы разобрать этот пример по составным, так как что-то на уровне интуиции меня заставляет сомневаться.
Ну вот пример из моей игры года два назад. У меня игрок был, который допрашивал пойманного ими подручного-курьера банды преступников. Навыка у него было немного, но он добрал за угрозы и т.п. до 13 примерно (плюс сам он очень крупны и страшный). Первое состязание против воли 12 он проигрывает, второе выигрывает. Парень взрывается потоком оскорблений, в котором среди прочего оказывается недвусмысленный ответ на заданный вопрос.
13 эффективный навык, который складывается из +2 за 2 часа и более допроса, +3 за какие-то угрозы (это могут быть угрозы жизни его друзей и близких и т.п.), +6 за пытки = 11 + x; Где х — это параметр навыка.
11 + х = 13; х = 2? Wow! Interrogation IQ/A IQ-1 1 [1] (беру навык по минимуму)? IQ 0?
Уберём пытки. 5 + x = 13; x = 8. Interrogation IQ/A IQ-1 8 [1]? Персонаж с IQ 7 [-60]?
Уберём два часа и пытки. 3 (только +3 за угрозы) + x = 13 Interrogation IQ/A IQ-1 10 [1]? IQ 9 [-20]?
Но я вот лично поверю, что подручный курьер крупной банды преступников не выбирали бы курьера, который бы сразу же бы и раскололся при первом же допросе в полиции.
К тому же никто не мешал сразу же сообщить правдоподобную ложь главному герою при его проигрыше.
за идею мира, где Всемирная Паутина на самом деле объединяет пользователей из нескольких параллельных вселенных — и является для них единственным способом воздействия на другие вселенные, помимо собственной.
А вот это, кстати, интересно. Особенно если все эти вселенные будут частью матрицы.
Я по части хоррора скорее думал про что-то из области лавкрафтианства… Ну там создания Предначальной Тьмы, которые живут внутри адских кровавых машин, ожидая своего часа…
Нет же. Кубик на урон ты и так получаешь вроде бы (или нет, я не помню, как там у Presto). А 3 пункта сверху — это максимум, т.к. только один подъём идёт в учёт.
Второе — это неудачная шутка про то, что отказываться от первоначальных планов всегда неудобно психологически. Ну и тот факт, что работа в коллективе — это ещё наслоение личных отношений.
Первое — по ссылке на русском практически нет универсальных систем. И плохо с играми тщательно оттестированными и хорошо изложенными.
Играть по системе, скажем, Комнат и Коридоров или «300 спартанцев» в произвольный сеттинг — это упражнение, которое я бы не посоветовал и опытному человеку. Это примерно как жонглировать десятком раскалённых напильников — есть те, кто могут без подготовки, но их мало. А там-то ищется всё-таки именно система под произвольный случай, да ещё и для новичков в идеале.
Или ты про то, что не надо было бы брать сеттинги Ванталы, а надо брать готовые?
Неплохо, очень неплохо. Точно также можно надёргать подобных фотографий с съёмок фантастических фильмов (наверное, эти модельеры работают и художниками по костюмам).
А бедное человечество будет пытаться от всех от них отмахаться.
13 эффективный навык, который складывается из +2 за 2 часа и более допроса, +3 за какие-то угрозы (это могут быть угрозы жизни его друзей и близких и т.п.), +6 за пытки = 11 + x; Где х — это параметр навыка.
- 11 + х = 13; х = 2? Wow! Interrogation IQ/A IQ-1 1 [1] (беру навык по минимуму)? IQ 0?
- Уберём пытки. 5 + x = 13; x = 8. Interrogation IQ/A IQ-1 8 [1]? Персонаж с IQ 7 [-60]?
- Уберём два часа и пытки. 3 (только +3 за угрозы) + x = 13 Interrogation IQ/A IQ-1 10 [1]? IQ 9 [-20]?
Но я вот лично поверю, что подручный курьер крупной банды преступников не выбирали бы курьера, который бы сразу же бы и раскололся при первом же допросе в полиции.К тому же никто не мешал сразу же сообщить правдоподобную ложь главному герою при его проигрыше.
А вот это, кстати, интересно. Особенно если все эти вселенные будут частью матрицы.
Первое — по ссылке на русском практически нет универсальных систем. И плохо с играми тщательно оттестированными и хорошо изложенными.
Играть по системе, скажем, Комнат и Коридоров или «300 спартанцев» в произвольный сеттинг — это упражнение, которое я бы не посоветовал и опытному человеку. Это примерно как жонглировать десятком раскалённых напильников — есть те, кто могут без подготовки, но их мало. А там-то ищется всё-таки именно система под произвольный случай, да ещё и для новичков в идеале.
Или ты про то, что не надо было бы брать сеттинги Ванталы, а надо брать готовые?
В системе с большей долей описания мира игроками действительно проблемы будут выражены по другому.
?? ? ???????? ??? ?????????? ??? ???????? ???? ??? ???.
? ? ???-?? ?????? ?? ????? ??? ?????: