Правда не знаю, понравится ли тебе BESM, он как GURPS, практически, только заточен под «анимэ» (хотя никак не мог понять, почему такая предрасположенность у системы, и как это мешало другим системам быть заточенными под это).
Там:
1) стереотипные анимешные черты в ней легко реализовывются. Ну где ещё можно взять Guy/Girl Magnet в качестве недостатка? (в официальной книге, а не захоумрулить)
2) дефолтовый сеттинг («anime multiverse») поддерживает большое количество анимешных жанров.
3) ряд «законов жанра» реализован на уровне правил. Например, всё снаряжение, регулярно находящееся у персонажа, покупается как способности.
Тогда это уже проблема не системы, а игрока/подачи информации. Игрок вполне мог пропустить информацию о том на кого работает его жертва или вообще не озаботился этой информацией.
Как вариант он просто гораздо менее страшен, чем начальство жертвы.
Ммм, а как вы себе представляете убирание такого момента системой? Единственным вариантом будет давать во вводной части игры информацию о сеттинге с тем, что можно ожидать и это будет разниться от сеттинга к сеттингу, но в ГУРПС сделать вполне можно.
Игрок мне потом неделю мозг выносил на тему, что у обычного курьера должна быть воля 10, а не 12
Вообще это необычно, что человек с волей 12 работает в преступниках на низкой должности, но бывает.
С другой стороны, он наверняка мог получить бонусы за то, что с ним сделают, если он проболтается.
, что он должен был с первого раза его расколоть,
Этого правила GURPS никогда не гарантируют, даже если он пытается расколоть зелёную слизь с Волей 1.
что тот должен был сломаться и отвечать покорно, а не ругаться, и т.п.
Правила регламентируют, что вариант «ругаться» вполне возможен.
Я понял, это плохой, негодный игрок и мне должно быть стыдно и т.д. и т.п. Факта это не меняет: gurps оставляет за кадром меньше, чем многие другие системы, но совсем не «минимум».
1) стереотипные анимешные черты в ней легко реализовывются. Ну где ещё можно взять Guy/Girl Magnet в качестве недостатка? (в официальной книге, а не захоумрулить)
2) дефолтовый сеттинг («anime multiverse») поддерживает большое количество анимешных жанров.
3) ряд «законов жанра» реализован на уровне правил. Например, всё снаряжение, регулярно находящееся у персонажа, покупается как способности.
Как вариант он просто гораздо менее страшен, чем начальство жертвы.
Либо нужно зомбировать игроков.
С другой стороны, он наверняка мог получить бонусы за то, что с ним сделают, если он проболтается.
Этого правила GURPS никогда не гарантируют, даже если он пытается расколоть зелёную слизь с Волей 1.
Правила регламентируют, что вариант «ругаться» вполне возможен.
В итоге получаем, что у нас либо вообще не понимающий ничего в допросах человек, либо он не использовал пытки.