Мммм, нет не от консенсуса. От мастера.
Какой консенсус помешает мастеру после каждого успешного броска на «преодоление опасности» создавать опасную ситуацию для другого игрока, без возможности вставить атаку? Или наоборот, не атаковать особо активно… Там даже инициативы нет, количество действий врага зависит лишь от того, как мастер описывает фикшн.
Проблема в том, что Вестмарш это такой полигон, который не подыгрывает и не создаёт излишних сложностей для игроков.
Поэтому механика не должна давать мастеру возможности этого сделать. Чтобы и соблазн не возникал.
Не мешают, да. Но не помогают синхронизировать представления о мире у игроков и мастера. А это очень важно в конкретном стиле игры.
Я сам жалею, что не могу взять DW. Так я и свой КиК не могу для этого использовать.
Ну да, тут я проблемы не вижу. У DW другое расхождение с вестмарчами. В вестмарчах центральной частью игры будет исследование в формате «мастер рассказывает игрокам разные штуки», а в DW крупный кусок игры это «игроки рассказывают мастеру разные штуки».
Вантала, вышек нет никаких. Я готов к конструктивному диалогу с любым пользователем ИМАДЖИНАРИИ и ИНРЯ, кроме Кракена и Ко. Есть еще несколько человек, которые мне неприятны, но, во-первых, я с ними могу найти компромисс по отдельным вопросам, а во-вторых, лично ты к их числу не относишься.
У Кортекса та же проблема, что и у SaWo: пока несколько книжек не прочитаешь, не разберёшься что, где и как пилить, чтобы хорошо было, а не как получится. Раз уж с SaWo ТС знаком, то легче её использовать.
Какой консенсус помешает мастеру после каждого успешного броска на «преодоление опасности» создавать опасную ситуацию для другого игрока, без возможности вставить атаку? Или наоборот, не атаковать особо активно… Там даже инициативы нет, количество действий врага зависит лишь от того, как мастер описывает фикшн.
Проблема в том, что Вестмарш это такой полигон, который не подыгрывает и не создаёт излишних сложностей для игроков.
Поэтому механика не должна давать мастеру возможности этого сделать. Чтобы и соблазн не возникал.
И в чем проблема-то?
Сила противников в DW полностью зависит от воли мастера. Как и сложность остальных задач.
Я сам жалею, что не могу взять DW. Так я и свой КиК не могу для этого использовать.
Ты сомневаешься в моей ультимативности?
А разве Храм ГУРПС позволяет вам быть фэйтоводоами?
Никто ж не спорит. Просто по посту Ванталы я подумал, что он возводит этот «серпентарий» (ссссс!) в абсолют.
Но вариант рабочий.