• avatar Dekk
  • 5
Механики, которая не дает мастеру возможности подыгрывать или наоборот топить персонажей не существует.
Но есть те, которые мешают это делать. Впрочем, это обсуждение уже было.
GURPS тяжело сделать хуже.
Ты за кого меня держишь? Я глаз-то положил на рептилоида.

Подбородок очень… Мужественный.
Хм… Вестмарш… Как минимум броски в открытую. Монстры вполне чёткой силы (игромеханически сравнить их и персонажей возможно). Что делать дальше — дело игроков.
Да, мастер может докинуть монстров, ловушек и прочего запредельных сложностей.

Но это куда лучше изменения силы одних и тех же монстров по ходу.
По сути, Вестмарш должен играться с мастером как арбитром, а не создателем истории. Почти как настолка или компьютерная игра, только возможностей намного больше.
  • avatar Vantala
  • 0
*смотрит* А что у неё с подбородком?
Если что, Ильвиор вроде бы занят… :[
Меня лишь чуть-чуть смущает подбородок г-жи Элдон. А так — очень даже классно. Я уже даже, кажется, нашёл себе любимчика.
  • avatar AgtGray
  • 2
Главное, ее использовать!
Механики, которая не дает мастеру возможности подыгрывать или наоборот топить персонажей не существует. Следовательно в Вестмарш играть невозможно.

А если серьезно — мне кажется ты ставишь искусственные ограничения.
  • avatar Gremlin
  • 8
Черт, не могу сейчас найти ссылку… короче, там чувак по мотивам шахматной партии — причем довольно стандартной, в учебниках описанной — придумал сюжет в стиле «игры престолов», с интригами, предательствами и героизмом, самопожертвованием и пр. И все точно в соответствии с движениями фигурок.

Это я к чему — человек с хорошей фантазией может из чего угодно нафантазировать себе и сюжет и драму и пафос и моральные выборы.
  • avatar Chima
  • 3
И я продолжу эту цепочку неоригинальностей.
Trail of Cthulhu прекрасно передаёт атмосферу лавкрафтианских историй, если относиться ко всему серьёзно. Я бы добавила сюда tremulus, как Apocalypse addon по той же тематике.
Doctor Who: Adventures in Time and Space — тут всё понятно.

И, пожалуй, Dresden Files — игра, которую адаптировал сам автор серии романов, повестей и комиксов. И этот рулбук существует внутри авторской вселенной.
У кого-то хобби — единственное место, где они хоть как-то могут самоутвердиться же. Такие же индивидуумы есть и в ваха-сообществе, скажем.
травля кошки на МРИ

А её-то за что? D:
Сколько тебе заплатили студийцы за этот пост? Что пообещали? :)
А если серьезно — тема обсуждалась уже десятки раз. Взять к примеру последний виток драмы — травля кошки на МРИ. Ну ведь одни и те же люди с небольшими вариациями. А я еще помню как травили ТРИМовцев на гей(м)форумсах.
У меня ничего кроме мата, кажется, не осталось. Я человек далеко не самый добрый, милый и хороший. Но я, joder, при всей своей баттхёртности — не нападаю на людей. Мне не нравится ГУРПС, ну, просто не нравится. Это не значит, что я изобью Грея распечатками *W. Я отношусь нейтрально к SW и Дедлендсам. Но это не значит, что я побегу сжигать весь тираж студии. Меня очень сильно раздражает, даже бесит, когда Дориан переходит на личности. Но я не буду назначать ему стрелку у клуба Лабиринт. Что мешает людям просто взять и засунуть своё эго (даже порой ЭГО) и мнение, простите, в жопу и спокойно жить дальше? Все эти страсти среди гиков-ролевиков из одного хобби (ну я понимаю там толпой настольщиков в шутку погнобить полигонщиков, мол, нацепили занавески и в лес) выглядят как драка инвалидов из серии Саус Парка. Убого и смешно.

*Вот жеж у меня пукан-то порвало.
Самая глубокая и интересная вселенная — это наша реальная Вселенная, а лучшая её адаптация — GURPS Basic Set! Шутка.

А так не буду оригинален: по большому счёту из адаптаций я играл только в Trail of Cthulhu и Doctor Who: Adventures in Time and Space, и обе держу in high esteem.
  • avatar vsh
  • 1
Консенсус, что мастер, гм, не самый лучший?
В книге достаточно примеров, и в игре нередко случается, что мастер что-то забыл, не учел и т.п., игрок его поправил, мастер согласился и играем дальше. У ведущего, безусловно, намного больше арсенал влияния на повествование, игроки не последнюю роль играют в том, чтобы определить границы возможного в воображаемом мире.

Ну, не должна так не должна, ок.
  • avatar flannan
  • 4
Когда игра предполагается на грани гибели (по крайней мере должна тяготеть к этому) возможность того, что либо противник выкинет 30-40 дамага, или PC сделает то же, сильно портит картину.
Насколько я понимаю Вестмарч, это не портит картину. Просто добавляет остроты ощущений. Там и так нормальна гибель и игровых персонажей, и монстров. Возможно, стоит рассмотреть, как система обеспечивает выживаемость игровых персонажей в таком случае.

GURPS'овая возможность убить одним ударом (провал на акробатическое уклонение, провал уклонения, хороший бросок кислотного паука на дамаг, потом ещё немного дамага от его кислотного яда, и наконец провал броска на выживание) же не портит игру?
  • avatar AgtGray
  • 3
Они там, в Тетраграмматоне, стильные.
  • avatar Dekk
  • 3
Третья фотография — альтернативный вариант униформы?
  • avatar Vantala
  • 0
И почему мне кажется, что какой-то из этих костюмов будет носить кто-то из потомков Дезмонда Майлса?