• avatar AgtGray
  • 1
ПП никто пока не видел. =)
Мне вот предсказали, что я, как фейтовод, буду с системы плеваться, как прочитаю.

А Соляром делает только хорошее.
  • avatar Aleksay
  • 1
ДА — одна из самых легких для хоумруления систем.

Еще один вариант придумал. Независимо от их количества, подъемы при броске на урон выдадут только +1 ранение.
Ну да, это, конечно очень круто, что можно придумать хоумрулы, но я не так хорошо знаю систему, чтобы поправить все проблемы, которые с этим вылезут.
При этом они не мешают сделать «реалистично», по-моему.
  • avatar LEXX
  • 1
Хм. Ну, заметь, ту же Соларом пока все любят, поют оды и виртуально носят на руках. Да и про ПП я пока слова плохого не слышал, даже на дваче.
What he said.

(Правда, если Виталию мало тактического боя в 13th Age, то что уж про BD&D говорить).
Ещё тут влияет асоциальность.
  • avatar Aleksay
  • 0
Можно отменить взрывы костей при бросках на урон (и сделать специальную Черту, которая позволит взрывать кости при сражениях) и назвать это «правилом игрового мира». В конце концов, фишки при бросках на урон не юзаются без соответствующей черты. Вот только тогда нужно будет измыслить способ разгонять урон, чтобы справляться с противниками с высокой стойкостью.
>>>Вестмарч должен быть постоянен и безразличным к действиям персонажей.

Как будто хоть что-то в этой фразе противоречит DW
Сперва group hug, потом кто-то из толпы крикнет что-то про Аваллаха, Гримуара или Гаррета, ему ответят, начнётся mosh pit…
Когда игра предполагается на грани гибели (по крайней мере должна тяготеть к этому) возможность того, что либо противник выкинет 30-40 дамага, или PC сделает то же, сильно портит картину.
  • avatar vsh
  • 2
Ну там самая красота в конце. Смысл в том, что это одна из лучших в плане, ну, художественного замысла, игр, и при этом интерактивность использует совершенно не для того, чтобы дать тебе принять значимые решения.
20 адвансов по 4 экспы каждый — нормальная карьера до отставки.
И это — помимо того, что экспа может/будет уходить на единоразовые транзакции(рероллы), кратковременные и долговременные бусты, создание необычных предметов etc.

Ну, рероллы, вообще — это совсем на крайний случай. Разумнее заявлять всякие efforts. А вот приобрести себе жилье, получить контакты, взять за экспу кругленькую сумму или получить навсегда бонус какому-то типу действия в этой локации (натренирован лазать в Серых Горах) — очень Вестмарчево.
  • avatar AgtGray
  • 0
Пару честей только, не до конца.
Паззл-платформер — не мое.
  • avatar Aleksay
  • 1
А что не так с взрывающимися дайсами?
Cortex тогда? Не Cortex Plus, который тяготеет к фейтовому стилю игры, а Cortex 2.0, на котором сделана игра по Battlestar Galactica.
  • avatar Vantala
  • 8
Авторы АРРРГХЪа смотрят на Студию101, как на говно.
Авторы АРРРГХЪа просили опровергнуть данное заявление: только один из них это делает.
?? ?? ?????? ?????? ?? ????? ????? ?????, ? ?? ????????? ?? ?? ?????.

? ? ?????? ???????? ???????? ?? ?????? ?????????? ??????:
www.bundlestars.com/all-bundles/indie-jam-3-bundle/?igb
groupees.com/kiss2
bundle-in-a-box.com/?igb
www.indiegala.com/?indiegamebundles
  • avatar vsh
  • 0
Дефкон да, вещь.