По моему опыту вождения и игры в Южный Край (по GURPS) важно, чтобы в игре бои были по возможности быстрыми. Иначе они уж очень много спотлайта на себя перетягивают, что не круто, потому что остаётся мало времени для эксплорейшена.
Так что GURPS и D&D4 плохо подходят по этому признаку. (я никогда не сравнивал время боёвки в этих системах, но в Южном Крае бои всё-таки перетягивают слишком много времени на себя. Может быть, исследователям просто нужно больше дамагов)
Механики *W будет трудновато использовать в Западных Пределах, но можно попробовать. Главная проблема — как-то перенести подчёркнутую нейтральность Западных Пределов на механику *W
А в целом — я бы попробовал Савагу. Не знаю, насколько там длинный список недостатков, но полагаю, что проредить его и оставить только релевантные — не так уж и долго.
День XIV
Адаптация известной вселенной (из книги, фильма, видеоигры и т.д.)?
Чего-то подобного как-то даже и не вспоминается. Но хорошо, из того что листал: Ffrpg, third editition. Собственно это системка по Final Fantasy (одна из), правда на этом ее плюсы резко заканчиваются, так как внутри обнаруживается еле живой ДнД-мутант.
Не люблю я Гарета Пью, он меня почему-то страшно бесит. Наверно из-за того, что он на полном серьезе воспринимает моду как чистое искусство и относится к ней даже без капли иронии, ну и его творчество при этом довольно уныло. Могу накидать еще кое-чего на эту тему, если надо.
Блин, народ, что вы творите? Совсем заилитилисьзаимажинарились заобщались.
Короче, всем тактической Пинки Пай в тред
И, серьезно, неужели после стольких лет в хобби нельзя научиться воспринимать собеседника как такого же человека, со своими мыслями и тараканами в голове?
Хочется собраться и устроить group hug на Ролеброниконе, но увы. Что-то мне подсказывает, что тогда точно кто-то кого-то да разведёт на обнимашки с железной девой.
Но вообще, как бы доля истины в этом есть. У меня ощущение, что вряд ли из игроков в эту игру задавался такими вопросами. Вопросы эффективности разных тактик, максимально заработанные очки, да.
Таким образом можно попробовать «подумать» над пинг-понгом.
Так что GURPS и D&D4 плохо подходят по этому признаку. (я никогда не сравнивал время боёвки в этих системах, но в Южном Крае бои всё-таки перетягивают слишком много времени на себя. Может быть, исследователям просто нужно больше дамагов)
Механики *W будет трудновато использовать в Западных Пределах, но можно попробовать. Главная проблема — как-то перенести подчёркнутую нейтральность Западных Пределов на механику *W
А в целом — я бы попробовал Савагу. Не знаю, насколько там длинный список недостатков, но полагаю, что проредить его и оставить только релевантные — не так уж и долго.
Адаптация известной вселенной (из книги, фильма, видеоигры и т.д.)?
Чего-то подобного как-то даже и не вспоминается. Но хорошо, из того что листал: Ffrpg, third editition. Собственно это системка по Final Fantasy (одна из), правда на этом ее плюсы резко заканчиваются, так как внутри обнаруживается еле живой ДнД-мутант.
P.S.: Спасибо.)
заилитилисьзаимажинарилисьзаобщались.Короче, всем тактической Пинки Пай в тред
И, серьезно, неужели после стольких лет в хобби нельзя научиться воспринимать собеседника как такого же человека, со своими мыслями и тараканами в голове?
Пятница же.
брониконе, но увы. Что-то мне подсказывает, что тогда точно кто-то кого-то да разведёт на обнимашки с железной девой.Таким образом можно попробовать «подумать» над пинг-понгом.