Еще можно вспомнить «Войну миров» Герберта Уэллса, в которой марсиане начали продвигать на Земле свою биосферу с красной травой и треножниками, но получили по сусалам от местной биосферы и все передохли. :)
Я не говорил, что он встречается чаще, я говорил, что как минимум одно произведение про него известно, наверное, каждому. :)
Кстати, такой вид апокалипсиса я использовал в своём ванталосеттинге для Zlanomar (в том, который про Иерархию), но там он не был сеттингообразующим элементом.
Не сочтите за рекламу, но апокалипсис с таинственным туманом был у меня в сеттинге, который я в свое время выкладывал на МРИ. Там еще были летающие поезда и прочие радости жизни. :)
Помнится, читал правила Anima Prime. Там армия в миллион орков, три бальрога или один именованный Саурон каждый обсчитываются как один юнит (и, соответственно, имеют сравнимую силу), как и каждый из игровых персонажей.
Масштаб можно поменять до «шаман», «50 гоблинов» и «10 партизан», он там вроде не регламентируется вовсе.
Насколько я помню, основная разница между типами противников — как должен описываться ущерб против них, например, «маневрирование» позволяет убить десяток орков из несметной орды, а против группы крутых противников или босса — просто отвлечь. Рана, нанесённая группе крутых противников — это, возможно, один убитый, что соответствует царапине на боссе или уничтожению сотни тысяч орков.
Нет, водить — это круто, да. Но я из тех извращенцев, что любит слушать доклады. Твоей сеткой и лекцией Гремлин о связзях — пользуюсь до сих пор. А выступление Шестова где-то уже на подсознании записано и регулярно проигрывается перед игрой.
Кстати, такой вид апокалипсиса я использовал в своём ванталосеттинге для Zlanomar (в том, который про Иерархию), но там он не был сеттингообразующим элементом.
Масштаб можно поменять до «шаман», «50 гоблинов» и «10 партизан», он там вроде не регламентируется вовсе.
Насколько я помню, основная разница между типами противников — как должен описываться ущерб против них, например, «маневрирование» позволяет убить десяток орков из несметной орды, а против группы крутых противников или босса — просто отвлечь. Рана, нанесённая группе крутых противников — это, возможно, один убитый, что соответствует царапине на боссе или уничтожению сотни тысяч орков.
Вот это. На злобу дня. :)