• avatar AgtGray
  • 2
Да мы шутим. ^__^
Надо же реноме поддерживать.
Вот да, меня в Грани тоже киборги азиатские заинтересовали. Сразу представился корабль эдаких космических якудза, с киберниндзя и мономолекулярными катанами.
Ну в таком разрезе уже лучше смотриться. А вообще думай сам -если четко видишь как его реализовать, то и думай своей головой)
  • avatar Nutzen
  • 1
Тёмные Ереси же.
  • avatar Grey
  • 0
1. или 3.
И никто так и не спросил что такое ТЕ2! Или все и так знают?)
Меня запишите.
  • avatar Vantala
  • 1
Вообще, с точки зрения буквы формулировки, под это определение подходит хоть дээнда (особенно четвёртой, четвёртой редакции!), хоть саваджи, хоть *ворлд. :)
речь идет о ФАТАЛе, очевидно же. :3
  • avatar nekroz
  • 6
неоднозначно воспринимаемые игры
это такой эфвемизм для FATAL? для кланвилля? или для хентай-игр (такие есть?)?
  • avatar vsh
  • 0
В кодексе есть же.
Эм, вообще, я не знал, что в DW есть прям ходы наследий. Я просто хотел выдать каждому по ещё одному муву, который характеризовал бы предысторию героя или его связь с прошлым. :)
  • avatar vsh
  • 0
Интересно! Одно замечание — ходы наследий в DW работают как ходы животных у друида: без броска, просто тратишь запас и совершаешь ход.
Пирамиду!
Я уже хочу просто любого вождения в Томске. Ибо никак найти не могу.
  • avatar AgtGray
  • 2
Надо построить зиккурат!
??, ? ????????, ?????? ??????????…
  • avatar Vantala
  • 2
«Недостаточно минералов ГУРПСа!»
Наблюдается мало ГУРПСа на Ролеконах. Голосую за второй вариант.
в Икском мы сейчас как раз играем, правда он не про инопланетян, а про демонов. Но суть та же. У меня есть крутой модуль про лавкрафтианские ужасы, и крутой по Дедландам, могу поводить на Данжетто, если он будет осенью после всех моих дедлайнов