как в D&D 4e — бонус там за половину уровня есть у всех
Я понятия не имею, как оно в D&D 4e и что такое «бонус за половину уровня». :) Можешь вкратце рассказать? Если неохота, no problem, где-нибудь почитаю потом.
Пусть у Паукана вот такие статы: Spider-Powers
Выносливость д8 (+1)
Скорость реакции д10 (+2)
Сила д10 (+2)
Лазание по стенам д6 (+0)
д8, д6 и д10 — это «статы», унаследованные из MHRP. В DW это были бы, например, 9, 13 и 17.
Набор «статов» не фиксированный: у кого какие абилки есть, те и оцифровываем.
Если вообще делать уровни (в чём я пока не уверена), тогда придётся ограничивать их сверху (или с какого-то момента любой бросок будет автоуспешен, а это даже у Галактуса не получалось). Или таблицу пересчёта делать, как со статами…
Возможно, сделать 2-3 уровня, как ранги в SW: «не крутой герой» (2д6), «крутой герой»(2д6+1) и «совсем крутой герой»(2д6+2).
За характеристику — за какую, например?
Вот у нас Человек-Паук, паутина из рук. Какой даём ему бонус и за что? :)
Понимаю. Именно такая фигня и случилась в прошлом году, летом. Там на сам кашевар давали времени почти месяц (!). Если не ошибаюсь, то где-то с начала мая по июнь. А результаты сказали только в июле. И уже было как-то пофигу.
Каких приказах?
Их же только мастер читал.
Если бы их читала еще и игровая группа, то я не думаю что были бы какие-то проблемы с отыгрышем космического боя.
— Василий твой капитан даёт команде такие команды: %список команд на этот ход%.
Ты же не о там развитии событий да?
Эмм, а зачем такое?
Там в приказах достаточно расписаны последствия, чтобы игроки их понимали и могли представить что им нужно кидать. Они могут не знать с точностью до ±1 что у них получится, но общую картину боя составить вполне смогут.
— Василий твой капитан даёт команде такие команды: %список команд на этот ход%.
Ты же не о там развитии событий да?
Мне кажется такое не интересно как для игроков — за них-то по-сути играет мастер, так и для мастера — он мог просто попросить у каждого по счиллчеку и спокойно продолжить сессию по исходам бросков, а не играть весь вечер сам с собой.
Затем, чтобы если найдётся маньяк, который не захочет это взять я мог бы ему очковую стоимость выдать как за недостаток. Ну или если персонаж кого-нибудь так разозлит, что его бэкапы потрут.
Нууу, Агееент!
Я не поверю что ты не сталкивался с людьми которые готовы записывать все вещи на персонаже через гаджет-лимитейшны и аксессуары чтобы мастер их не забрал и не сломал — ведь точки плочены!
Пусть у Паукана вот такие статы:
Spider-Powers
Выносливость д8 (+1)
Скорость реакции д10 (+2)
Сила д10 (+2)
Лазание по стенам д6 (+0)
Web-slinging д8 (+1)
Оружие: Паутина d8 +средняя дистанция +stun (“замотать”) +прочная +горючая
[limit] Заряды: 3
Какой ему бонус дать и за что?
д8, д6 и д10 — это «статы», унаследованные из MHRP. В DW это были бы, например, 9, 13 и 17.
Набор «статов» не фиксированный: у кого какие абилки есть, те и оцифровываем.
Возможно, сделать 2-3 уровня, как ранги в SW: «не крутой герой» (2д6), «крутой герой»(2д6+1) и «совсем крутой герой»(2д6+2).
За характеристику — за какую, например?
Вот у нас Человек-Паук, паутина из рук. Какой даём ему бонус и за что? :)
Их же только мастер читал.
Если бы их читала еще и игровая группа, то я не думаю что были бы какие-то проблемы с отыгрышем космического боя.
Там в приказах достаточно расписаны последствия, чтобы игроки их понимали и могли представить что им нужно кидать. Они могут не знать с точностью до ±1 что у них получится, но общую картину боя составить вполне смогут.
Ты же не о там развитии событий да?
Мне кажется такое не интересно как для игроков — за них-то по-сути играет мастер, так и для мастера — он мог просто попросить у каждого по счиллчеку и спокойно продолжить сессию по исходам бросков, а не играть весь вечер сам с собой.
Ну и гробик подготовить красивый рядышком.
Я не поверю что ты не сталкивался с людьми которые готовы записывать все вещи на персонаже через гаджет-лимитейшны и аксессуары чтобы мастер их не забрал и не сломал — ведь точки плочены!
А вот мастеру надо всё.
Игроки: Ненене, Мастер, давай без этого.