как в D&D 4e — бонус там за половину уровня есть у всех
Я понятия не имею, как оно в D&D 4e и что такое «бонус за половину уровня». :) Можешь вкратце рассказать? Если неохота, no problem, где-нибудь почитаю потом.

Пусть у Паукана вот такие статы:
Spider-Powers
Выносливость д8 (+1)
Скорость реакции д10 (+2)
Сила д10 (+2)
Лазание по стенам д6 (+0)

Web-slinging д8 (+1)
Оружие: Паутина d8 +средняя дистанция +stun (“замотать”) +прочная +горючая
[limit] Заряды: 3

Какой ему бонус дать и за что?

д8, д6 и д10 — это «статы», унаследованные из MHRP. В DW это были бы, например, 9, 13 и 17.
Набор «статов» не фиксированный: у кого какие абилки есть, те и оцифровываем.
Ну как в D&D 4e — бонус там за половину уровня есть у всех :) С рангами неплохая идея. А на 4 и 5 ранге уже идут варианты с 12+.
Не прощу. Это вечные фильмы.
Если вообще делать уровни (в чём я пока не уверена), тогда придётся ограничивать их сверху (или с какого-то момента любой бросок будет автоуспешен, а это даже у Галактуса не получалось). Или таблицу пересчёта делать, как со статами…
Возможно, сделать 2-3 уровня, как ранги в SW: «не крутой герой» (2д6), «крутой герой»(2д6+1) и «совсем крутой герой»(2д6+2).

За характеристику — за какую, например?
Вот у нас Человек-Паук, паутина из рук. Какой даём ему бонус и за что? :)
Ну, если они и приказы не читали, то да… тут только руки умыть можно.
Может ввести минимальный бонус +1-2 за… какую-нибудь характеристику или, например, уровень героя?
Понимаю. Именно такая фигня и случилась в прошлом году, летом. Там на сам кашевар давали времени почти месяц (!). Если не ошибаюсь, то где-то с начала мая по июнь. А результаты сказали только в июле. И уже было как-то пофигу.
Каких приказах?
Их же только мастер читал.
Если бы их читала еще и игровая группа, то я не думаю что были бы какие-то проблемы с отыгрышем космического боя.
— Василий твой капитан даёт команде такие команды: %список команд на этот ход%.
Ты же не о там развитии событий да?
Эмм, а зачем такое?

Там в приказах достаточно расписаны последствия, чтобы игроки их понимали и могли представить что им нужно кидать. Они могут не знать с точностью до ±1 что у них получится, но общую картину боя составить вполне смогут.
— Василий твой капитан даёт команде такие команды: %список команд на этот ход%.
Ты же не о там развитии событий да?
Мне кажется такое не интересно как для игроков — за них-то по-сути играет мастер, так и для мастера — он мог просто попросить у каждого по счиллчеку и спокойно продолжить сессию по исходам бросков, а не играть весь вечер сам с собой.
  • avatar Volka
  • 0
и это тоже, да. потому что еще немного и как-то пофиг уже на эти результаты станет, пора будет в осеннем Кашеваре участвовать:-)
Волка как бы намекает, чтобы результаты Кашевара побыстрее выложили :)
Подумался павер «Здравоохранение» (Can be stolen, -40%).
Приказы по кораблю это покрывают, а последствия броска вроде и так мастеру придётся описывать, так как только он все модификаторы знает.
Затем, чтобы если найдётся маньяк, который не захочет это взять я мог бы ему очковую стоимость выдать как за недостаток. Ну или если персонаж кого-нибудь так разозлит, что его бэкапы потрут.

Ну и гробик подготовить красивый рядышком.
Нууу, Агееент!
Я не поверю что ты не сталкивался с людьми которые готовы записывать все вещи на персонаже через гаджет-лимитейшны и аксессуары чтобы мастер их не забрал и не сломал — ведь точки плочены!
А вот мастеру надо всё.
В «Мастер говорит кто что делает и кому что кидать и описывает последствия броска» люди почему-то не любят играть, даже если они не знают систему.
Зачем? В игре по современности же не нужно собирать преимущества типа «Скайп» и «Сегвей».
Четно говоря всё что там игроку надо знать это табличка по стрельбе ПРО и приказы по кораблю. Всё остальное практически только для общего развития.

А вот мастеру надо всё.
Мастер: *Спэйсшипс.пдф* Изучите. Там про бои, перелёты и всё остальное по короблям.
Игроки: Ненене, Мастер, давай без этого.