Блин, это сарказм или сейчас серьезно? Я не могу понять — плюсовать или минусовать.
В общем, выскочка эльф превратился в жирную эльфийку, у которой на эльфку похожи лишь уши) И все. Партия ржет. Выскочка сидит в тряпку. Урок, наверное, понял.
Позже он был более сговорчив.
Совсем не понял логики твоих действий.
Но в целом я бы после такого поворота мог бы вовсе обидеться и больше не играть у тебя.
Да-да, кино с живыми актёрами ужасно. Лучше смотреть аниме. По крайней мере оно решает проблему с актёрами (все нарисованные, и сейю зарабатывают, по слухам, весьма мало) и с тем, что побеждают красивые (в аниме все красивые, кроме совсем чудовищ).
Любовь там впрочем тоже не слишком реалистична.
Да как ты, во имя Тота, откопал этот топик?
ОМГ) «Рукалицо» и «поцтол» меня упрячьте. Ххахахааахахахаха)
Вот же игроки пошли, а? Один такой у меня выпендривался в партии, я ему
потом в квесте предложил скушать ягодку на странной миске, зависшей в воздухе у пещеры. И все для того, чтобы спасти партию от оборотней.

В общем, выскочка эльф превратился в жирную эльфийку, у которой на эльфку похожи лишь уши) И все. Партия ржет. Выскочка сидит в тряпку. Урок, наверное, понял.
Позже он был более сговорчив.

Но до ТАКОГО у меня не доходило)
Хм… да уж. Бывают же всякие, как бы это выразиться, индивидуумы…
У меня обычно таких траблов с игроками не возникало. Каждый описывал квенту чистосердечно и по возможности в полной мере.

Хотя некоторые и хотели что-то «допридумывать» в процессе игры… но все же было все ок.

Сочувствую)
Блин, кажись я ступил, и все эти десять аргументов — сарказм.
Only good looking people win.
Worst of all, this true love stuff only happens in the movies.
Баттхерт нердов с усами девственников и носками под сандалиями детектед :)
I hate HOLLYWOOD, arn't they messing up people's lives?
1- They sell sex instead of personality.
2- Only good looking people win.
3- Worst of all, this true love stuff only happens in the movies.
4- Regular girls are all headcases now because Hollywood wants them all to look like 90lb drug addicts.
5- They send the wrong message to everyone and create false hopes and ruin peoples lives
6- There is no longer love, everything about Hollywood is about stupid Brad Pitt and Angelina Jolie and who's doing who this week… who cares? How ablout who helped who?
7- I'm tired of watching movies with shallow actors that go home to mansions and play parts of little guy. I think the little guy should be played by little guys… not millionaire actors with make up.
8- I'm tired of seeing little boys and girls influenced by materialistic Hollywood and their garbage of false promises
9 The show the fake world of rich good looking people acting poor and making it… it don't work that way.
10 — Hollywood flat out sucks!

????? ??????
? ???? ??? ?…

P.S. ??? ???? N17? ????? ??????????? ????????? ????????? ?????? ???? ?????? ?????.
А, вот кто был тот игрок!
Выложу, как только доведу до ума. Щас как-то времени не хватает:)
Да в общем-то, табличка — это только форма. Когда я готовил свой детективный модуль по Savage Worlds, то пользовался ровно теми же формами: номер сцены, описание, взаимодействие для персонажей, истина для мастера, таймер.
Ну а если персонажи долго там роились, то время (у меня это время внутриигровое было) «капало» и это приводило к печальным последствиям.

Будет здорово, если ты выложишь пример такой таблички.
В любом случае нельзя исключать план «действуем по ситуации», но заранее определенное время дает стимул полунамеками толкнуть игроков ближе к логической сути сцены. Как по мне, хорошее решение для таких недисциплинированных мастеров, как я)
Когда играешь главгада это очень вредно для здоровья.
Моя проблема была в том, что я почему-то подумал, что, раз это бесполезное дело, то надо и не применять его в своем сюжете.
У меня один раз персонажа посадили в тюрьму. В башню. Так он через неделю примерно сбежал оттуда втыкая нож и вилку в щели между камнями. Тогда его посадили в подземелье, но продолжали кормить (гуманисты!), и он следующие несколько недель провёл пытаясь выбить зачарованную дверь.

В самой книге по Калимшану описана ситуация: спросить дорогу у стражника означает, что тот улыбнется и отведет тебя к работорговцу. Богатый человек имеет проводников, не знаешь дорогу — значит, не местный.

Всё верно, но это описано для более-менее обычных людей. Представь себе, что дорогу спрашивает замотанный в явно снятые с чьего-то трупа тряпки двухметровый орк с улыбкой в 46 клыков. При этом в руках у него бронзовая секира фунтов в 10 весом.
Вежливо так спрашивает.

Даже если предположить, что стражнику придёт в голову продать его в рабство он будет ещё долго взвешивать сколько он с этого получит и каковы при этом шансы остаться в живых и потратить деньги.
Если бы я не слушал её подкасты едва ли не каждые выходные по Йеху Мойшвы, я бы такого не написал.
Дальше там, строго говоря, всего одно слово. Не столь велика потеря.
довольно таки субъективное мнение, но с чем то могу согласиться.
Если помогает, то надо. Вопрос только в том, что мне очень понятно, как используется колонка время в данном контексте и насколько это практично. Если сцена затягивается, Мастеру предполагается свернуть дискуссию и предложить всем двигаться дальше :)?