• avatar Nalia
  • 2
Мне кажется, что «законный» показывает также готовность подчиняться законам того места, куда пришёл. То есть варвар с законным алигментом сдаст топор при входе в город, потому что так тут заведено, а хаотичный — полезет в драку.

(Кстати, на тему доброты и законности: помню приложение к «Лабиринтам и минотаврам» про рабов… Где говорилось, что у героев не может быть рабов потому что они герои. Меня это весьма насмешило.)
Последний раз редактировалось
По-моему, ты путаешь ДнД с какой-то реалистичной системой. В ДнД его характер оцифровывается просто как один из трёх добрых алайнментов.
А айкидо в ДнД ничем не отличается от любого другого стиля боя, кроме описания. В реальном бою монахам даже ци не дают.
В основном — потому что классический Главный Герой, во все дырки затычка, на все руки мастер. И колдун, и воин, и наверняка ещё разведчик хороший.
Это хорошо в книгах, но плохо в НРИ, потому что весь спотлайт — его.
Огонь!
Вероятно, потому что он — хилый, болящий и скорбящий беглый каторжник с мозгами немолодой карикатурной феминистки из мемов про феминисток, ногибающий всех (что требует очень неслабого здоровья и физической формы) с помощью айкидо (которое вообще не является боевым искусством и в реальном бою скорее мешает, нежели помогает), обладающий совершенно ненормальными и неадекватными миру этическими представлениями, и к тому же склонный к нереально избыточной рефлексии даже по меркам постсоветской интеллигенции;) Короче говоря, на мой вкус это просто плохо продуманный персонаж, которого трудно оцифровать именно из-за этого.
  • avatar Murphy
  • 1
Волкодав-то точно прямая противоположность варвару в смысле стиля боя :) Я бы даже задумался над тем, чтобы оцифровывать его как разновидность дндшного монаха. Которые, напомню, обязаны быть Lawful.
Последний раз редактировалось
  • avatar Murphy
  • 0
Почему-то сразу вспомнил историю Амири из Pathfinder. Что-то мне подсказывает, что остальные воины из её племени могли и не быть варварами.
Почему?
Волкодава, по-моему, вообще трудно оцифровать по ДнД-образным системам.
  • avatar Angon
  • 1
Может и так, но это как минимум весьма сильно влияет на сеттинг. И если я хочу, условно говоря, играть Волкодавом из книг Марии Семеновой, который как раз был верен племенным обычаям (насколько я знаю, по крайней мере), то я не могу играть варваром, а мне надо брать, наверно, рейнджера?
А почему ты думаешь, что любой воин в традиционном обществе — варвар? Может, только тот, кто нарушает табу и переступает обычаи может обрести силу, делающую гуманоида Варваром. И путь в варвары лежит через труп шамана своего племени.
КМК, абсолютно любая морально-этическая «классификация» из одного сеттинга может оказаться неудачной в другом сеттинге с другим морально-этическим (да или просто культурным) базисом. Вот поэтому и не нужно приводить этические примеры из одного сеттинга при обсуждении другого. Иначе получится скверноизвестный Норный городок;)
  • avatar Angon
  • 1
Мне кажется, сама классификация на «законопослушных» и «хаотичных» куда как более спорная, чем даже очень спорная классификация на «добрых» и «злых». Протащить в фэнтезийный сеттинг современное гуманистическое понимание добра мы можем (хотя я не уверен, что это хорошая идея), но вот протащить в фэнтезийный сеттинг современное понимание закона, как мне кажется, невозможно (по крайней мере без того, чтобы всех приключенцев пересажали за незаконный оборот оружия и превышение необходимой самообороны). А без этого вообще непонятно, что такое этот «закон» и зачем он нужен, совершенно непонятно.

Классический пример — варвары в ДнД3 не могут быть законопослушными. То есть либо воины из традиционного общества не могут следовать строгому своду обычаев, табу и т.д., либо такой строгий свод не считается достаточно «законным». И тот, и другой ответ вызывает очень много проблем, как на мой взгляд.
В вахе варп-дары богов хаоса и магия богов порядка отличаются примерно в том же духе, что и лоуфул/хаотик в принцессе, а «богов» прямо зовут демонами. Но гипотетически их (изменив слегка флафф) легко можно вообразить как «лоуфульных» божеств в lotFP. И в таком случае собирающие черепа для трона черепов и разносящие чуму господа будут вполне лоуфульны.
Интересная точка зрения. (За вычетом того, что мы сейчас занимаемся бредом, от которого я сам же выше предостерег,) по этой логике получается, что служители богов хаоса из Вахи, воспринимающие их волю как закон, тоже законопослушные?
Последний раз редактировалось
Дык не «бог лоуфул, потому что следует некоему закону», а «слуги бога лоуфулы, потому что следуют божественной воле, которая закон» (примерно так же на это смотрят и реальные христиане — если бог говорит тебе убить своего сына, значит так надо). В боге-что-ползет и прочих (псевдо)исторических модулях христианские чудотворцы это именно лоуфульные кастеры-жрецы.
  • avatar Murphy
  • 1
Хорошие намерения — не гарантия хорошей их реализации. Люди сплошь и рядом ошибаются в суждениях, неправильно оценивают угрозы, не умеют принимать ответственность, не умеют меняться, и всё это порождает конфликты. А конфликты, соответственно, порождают драму и развитие персонажа как личности.
Del
Последний раз редактировалось
Христианский бог в каноне настолько не-законопослушный, насколько это в принципе возможно, и «закон», который он устанавливает — что-то на уровне текущей воли его левой пятки. Соответственно, все его служители либо такие же хаоситы, либо давно отвалились от него и заделались демонами. Почему в фэнтези с содранной с христианства этикой должно быть иначе?

P.S.: вообще же я привел этот пример только для того, чтобы продемонстрировать неприменимость механического переноса этической терминологии между сеттингами с разной этикой.
Последний раз редактировалось
Что забавно, как раз на Гендальфа бы не сработало. Он ангельское создание, служитель божеств, лоуфульный до мозга костей. А вот эльфов да, всем скопом записало бы в ивилы (впрочем, там автор неоднократное уточняет, что «ивил» и «гуд» в терминологии это рудименты и все сверхъестественное делится на хаотиков и лоуфулов).