Слушай, а какие именно ролевые книги ты покупаешь по цене до 300 рублей? Я просто по такой цене только пдфки знаю.
Ну и для меня порог спонтанной покупки книги — это именно 500 рублей (=
Как покупатель книжек могу сказать, что по цене до 300 рублей куплю почти любую ролевую книгу, не с этой зарплаты — так через месяц, а за 500+ — только то, что давно хочу и что запланировано.
Психологический барьер, однако.
Это потому, что участники игры, как ни странно, ищут в играх разное. Для меня очень существенная часть «фана» — именно представление реальности игры и то, что завязано на этом. Кстати, к любимой мною художественной литературе это тоже относится — с удовольствием читаю именно описания вымышленных миров (в том числе даже страдающие жюльверновской болезнью — когда герой три главы выходит на полянку и оглядывается, под что нам успевают прочитать лекцию о свойствах баобаба). Видимо, даже с большим, чем вещи подчёркнуто-сюжетные. И подобных людей я встречал немало — а в случае, если такие есть в группе, расхождения в картинке становятся очень неприятным фактором.
При этом принцип «не можешь бороться с безобразием — возглавь», я не отрицаю. Точно так же как согласен про вред крайностей, с тем, что нельзя всё прописать от и до, и так далее. Но обращаю внимание, что абсолютизация обратного подхода, как и любая абсолютизация — изобретение шайтана и путь к ШРЗ.
Вообще, это очень модное направление последних лет — переход к «динамическому сеттингу», отказ от описания вообще. *W-игры, например. Точечное описание четвёрочного Points of Light на том же векторе, скажем. Но не стоит путать котлеты в виде одного из возможных способов включения игрока (более того — игрока с низкой подготовкой; на деле знание фактов сеттинга просто заменяется знанием штампов жанра и прочих тропов) с мухами в виде исключения отдельного сеттинга как источника вдохновения.
Ну с центральной мыслью — что переносить закономерности из одной области в другую обычно вредно — не спорю ни в коей мере.
Это я уже после коммента поправила, так что уточнение было к месту. Like I said, я слишком привыкла считать ИП своим «юриком», и забыла, что это просто ПБОЮЛ 2.0., где в самом названии все ясно — предприниматель без образования юридического лица.
Можно было бы поговорить о том, а зачем собственно человек должен себе представлять что-то именно так, как тот, кто видел это в реальности, но тут даже не приводя в пример места несуществующие вроде очевидно, что этот опыт даже у побывавших где-то в одном реальном месте будет отличаться.
На мой вкус дурная линия — это бездумный перенос концепций художественной литературы на ролевую. Может в такой позиции диагонально-прописанные моменты выглядят закрывающими возможности, но если пересмотреть подход именно ближе к ролевым принципам, то наоборот, они начинают возможности эти открывать.
Есть совершенно потрясающие образцы художественной литературы, но в них всегда первичен сюжет, а не расписанный мир. И большая часть самых заметных «нетривиальных фактов» решена как раз благодаря сюжету, так как автор имеет возможность придать убедительности всем тем моментам, через которые сюжет этот пройдет, иногда настолько хорошо, что кажется что и в остальном описываемом мире все целостно. Пока не попытаться по этому вдруг взять, да поиграть. Я к тому, что домысливать свое придется все-равно, и почему бы не включить это домысливание в основу подхода, вместо того, чтобы пытаться с ним бороться.
Ха, почему нет (а для тебя, Саша, вообще что угодно), можно сделать в форме заказа дополнительную строку с галочкой. Оповещение об отправке, подарочная упаковка, алый отпечаток губ издателя…
Аналогия, положим, не самая удачная, но принцип имеет место быть. Как с тем же походом в кино. Ты тоже не знаешь, что там увидишь, но деньги за билет отдаешь без особых терзаний.
Планку устанавливает, но не такая уж она и жесткая. Если сделать хороший продукт (в плане сочетания деньги/качество) и сработать на репутацию, можно совершенно не напрягаясь брать больше за следующий тираж в лучшем качестве.
Возможно, вариант с 500 р. пойдет, если с книгой на хорошей бумаге (насчет твердого переплета — не уверена, надо посчитать) давать бесплатно книгу в электронных форматах.
У меня был соблазн спросить тебя, готов ли ты поручиться, что 200 штук по 500 раскупят, но… Ты случаем не в продажах работаешь?
Ну и для меня порог спонтанной покупки книги — это именно 500 рублей (=
Психологический барьер, однако.
Повышение цены срежет хвост «спонтанных покупок».
Поздравляю! Отпразднуй как следует.
При этом принцип «не можешь бороться с безобразием — возглавь», я не отрицаю. Точно так же как согласен про вред крайностей, с тем, что нельзя всё прописать от и до, и так далее. Но обращаю внимание, что абсолютизация обратного подхода, как и любая абсолютизация — изобретение шайтана и путь к ШРЗ.
Вообще, это очень модное направление последних лет — переход к «динамическому сеттингу», отказ от описания вообще. *W-игры, например. Точечное описание четвёрочного Points of Light на том же векторе, скажем. Но не стоит путать котлеты в виде одного из возможных способов включения игрока (более того — игрока с низкой подготовкой; на деле знание фактов сеттинга просто заменяется знанием штампов жанра и прочих тропов) с мухами в виде исключения отдельного сеттинга как источника вдохновения.
Ну с центральной мыслью — что переносить закономерности из одной области в другую обычно вредно — не спорю ни в коей мере.
Впрочем, не важно. Не нравится — не кушай. Это мнение мое и я его не навязываю, а просто излагаю.
На мой вкус дурная линия — это бездумный перенос концепций художественной литературы на ролевую. Может в такой позиции диагонально-прописанные моменты выглядят закрывающими возможности, но если пересмотреть подход именно ближе к ролевым принципам, то наоборот, они начинают возможности эти открывать.
Есть совершенно потрясающие образцы художественной литературы, но в них всегда первичен сюжет, а не расписанный мир. И большая часть самых заметных «нетривиальных фактов» решена как раз благодаря сюжету, так как автор имеет возможность придать убедительности всем тем моментам, через которые сюжет этот пройдет, иногда настолько хорошо, что кажется что и в остальном описываемом мире все целостно. Пока не попытаться по этому вдруг взять, да поиграть. Я к тому, что домысливать свое придется все-равно, и почему бы не включить это домысливание в основу подхода, вместо того, чтобы пытаться с ним бороться.
Возможно, вариант с 500 р. пойдет, если с книгой на хорошей бумаге (насчет твердого переплета — не уверена, надо посчитать) давать бесплатно книгу в электронных форматах.
У меня был соблазн спросить тебя, готов ли ты поручиться, что 200 штук по 500 раскупят, но… Ты случаем не в продажах работаешь?