Что-то я не понял, откуда эти цифры.
25 дней в месяце, 12 месяцев в году, благословляет по 9 акров за раз (и каждый каст — это около часа, включая время на отдых). А откуда 100 и 6?
Я бы оценил как 25 х 12 х 9 х 8 = 21 600 акров земли. То есть 86 400 000 м^2, и да, квадрат стороной 9 км.
Цифры не понимаю, а результат получается примерно один и тот же.
Тогда да, получается это местный друид, который ходит благословлять окрестные поля.
А зачем ему странствовать? Даже если предположить, что он работает 25 дней в месяц и каждый день благоссловляет поля, больше ничем не занимаясь (что несколько страннно), он все равно может благословить только ((25х12)/9)х100х6=20 000 акров земли, то есть 8100 гектаров, то есть квадрат со стороной в 90х100 метров или в 9 км. Даже если исключить из благославляемой земли все селения, неудобья, леса и т.д., все благословляемые поля все равно будут в шаговой доступности.
Я предполагаю, что в академии заклинания учат на минимальном уровне, и на экзамене дают три попытки, а то и все 7.
А доводить экономически полезные заклинания практикой они смогут уже за пределами академии.
Но возможна ситуация, когда в магическую академию действительно берут только гениев, у которых 1 ОП скиллы выходят по 12+. И тогда нам следует постулировать больше очков за год как норму.
В любом случае, большинство заклинаний, если не получились с первого раза, можно просто колдонуть ещё раз.
Ещё можно снизить градус неадеквата, и постулировать, что обучение в академии 2d6 лет, и за это время надо бы взять хотя бы по уровню инты и таланта к магии вдобавок к собственно заклинаниям.
Я полагаю, что большинство «странствующих» магов, как коробейники, ходят по устоявшемуся маршруту. Особенно маги по благословлению полей, у которых постоянные клиенты.
1d6 даст в среднем 15-20 очков в магических скиллах и заклинаниях (12-16 в заклинаниях, но 3-4 в неспелловых скиллах это прямо мало). В итоге выпускники получаются крайне малокомпетентными, все заклинания это hard/very hard навыки, то есть IQ-3/IQ-2, если вложить очки + Magery конечно.
Предположив условные 12-13IQ у среднего ученика (что скорее больше, чем меньше), мы имеем скиллы на навыках 9-10 + Magery. Есть предположение, что реально среднему ученику потребуется от 2 до 4 очков на каждое заклинание, для того, чтобы оно было сколько-то полезно, что скосит описанную прогрессию в 2-4 раза.
Понятно, что классические приключенцы гораздо более одарены и для них такая программа будет слабой, но практически любое учебное заведение вынуждено при составлении программы учитывать интересы и способности большинства, а не горстки гениев.
Earth to Stone (чтобы создавать обычные металлы) и Earth Vision (чтобы искать редкие), что позволит мастеру оправдать, почему все солдаты ходят в фуллплейтах.
Я так понимаю, что значительнобольше половины цены лат — это не цена металла, а зарплата бронника, который эти латы кует. И вариант «сделать глиняные латы, а потом превратить их в железные» тоже вряд ли годится, потому что с глиной толщиной в несколько миллиметров работать сложновато.
Предполагая около 6 акров на человека (за счёт севооборотов и трёхпольного земледелия), получается, что благословлять поля таким образом надо ~9 дней в году на 100 человек. Звучит как работа для странствующего мага.
Кто его отпустит-то такого ценного? Понятно, что он может по округе ходить и поля не только в одной деревне благословлять, но вряд ли такой маг будет странствовать по миру.
Я предполагаю, что тёмный властелин, в своей хитрости и подлости, сможет добраться и до магической академии в тылу. Например проведя по дну реки армию скелетов через границу, или открыв портал прямо в обеденный зал академии, или натравив на академию толпу крестьян с факелами и вилами.
А в целом — о размере стран стоит рассуждать, только когда есть какая-то ясность в том, что такая магия может дать миру.
А что вообще такое «мейнстримная власть» в данном случае? Крупных государств, как я понимаю, нет (иначе академии можно было бы построить в тылу, чтобы темные властелины не могли до них добраться). То есть в мире полно маленьких королевств, городов-госсударств и т.д. Где-то правят нынешние темные властелины, где-то — «остепенившиеся» потомки предыдущих, где-то — потомки приключенцев, одолевших темного властелина (или зачистивших опустевший край от монстров, или получивших пол-царства и принцессу в награду от короля), где-то — потомки губернаторов времен Древних Империй, где-то простонародье обнаглело настолько, что само бургомистров выбирает, и т.д. и т.п.
Действие Elder Scrolls Online происходит в далёком прошлом основной линейки Elder Scrolls, когда магии и чудес было больше. Воскрешать из мёртвых там может каждый первый, в каждой банде головорезов есть маг или два, а в лейтгейме можно идти бить созведие воина.
Тёмные силы — не обязательно являются Злом, и в зависимости от метафизики мира могут даже находиться за пределами категорий морали. Однако они непременно несут хаос и перемены.
В большинстве литературных источников, тёмные силы неразборчивы в выборе того, с кем имеют дело. То есть любой кандидат, достаточно безумный или зажатый в угол, чтобы иметь дело с тёмными силами, может стать Тёмным Властелином. Независимо от того, читал ли он Карла Маркса и может ли он в самом деле улучшить мир. Независимо от того, устоит ли он перед искушением властью. На практике, большинство не могут улучшить и не могут устоять, поэтому у Тёмных Властелинов плохая репутация. И у сделок с тёмными силами тоже.
Для этого упражнения неважно, берут ли тёмные силы за это душу, делают это ради лулзов, или просто потому, что такова их природа.
Если у нас серая мораль во все поля сверху донизу, то можно ли встать на сторону тёмных властелинов?
Я что, могу тебе запретить? У типичного тёмного властелина есть последователи, которые работают на него по своей воле (будь то ради денег или за идею или ещё как). Особенно вменяемый тёмный властелин может быть более привлекательным для героев, чем мейнстримные власти.
Не выходит ли так, что «мейнстримная власть» находится в руках одного из тёмных властелинов, у которого просто пиар лучше?
Скорее всего, мейнстримная власть находится в руках одного из потомков тёмного властелина, который когда-то построил феодализм. Но возможно, что особенно мудрый тёмный властелин не стал сам править страной/миром, в передал бразды правления кому-то более подходящему.
Я же сказал, у вас тут смешение двух разных эпох. Как я понимаю, речь про «То, что мейнстримные власти (одной из давно рухнувших империй древности были) плохие, не значит, что (пытающийся сейчас захватить мир) тёмный властелин лучше». Но я согласен, что формулировка не очень удачная.
А об отсутствии «мейнстримной власти» в настоящем свидетельтвует то, что магическую академию нельзя возвести в спокойном глубоком тылу, потому что у нас раздробленность и глубокого тыла просто нет.
Я так понимаю, что у темного властелина вполне может быть своя магическая академия, и при разрушении других гримуары (и ценные специалисты) вполне могут не уничтожаться, а переправляться в свою магическую академию. Но то, что это академия темного властелина, не спасает ее от уничтожения через 1к6 лет, либо в результате внутренних интриг, либо силами другого темного властелина, либо силами светлых героев. Я бы сказал, что академии темных властелинов выглядят даже более уязвимыми, чем в среднем по сеттингу, потому что сборище темных магов с запретными гримуарами значительно более взрывоопасно во всех смыслах слова.
Мне кажется, ты (и Фланнан тоже, отчасти) смешиваете две разные эпохи. Были империи древности, которые, очевидно, были более высокомагическими, чем нынешнее положение дел, и управлались магами-императорами или кем-то подобным. Потом они погибли (врезультате ли открытия метеоритного железа, какого-то магического катаклизма, грызни придворных магов внутри империи, ядерно-магической войны между империями или еще почему — не суть важно), и на их обломках в нынешнее время возникло огромное множетво местных властей (как я понимаю, не крупнее небольшого королевства или города-государства), и в этой среде действуют маги (которые стараются сохранить древние знания путем передачи их от учителя к ученику или создания академий) и темные властелины (которые пытаются захватить власть, в том числе путем использования древних магических знаний). Какой-то «стороны темных властелинов» нет, каждому темному властелину нужен «мир, и желательно весь». На стороне магов тоже могут быть академические интриги, как я понимаю (и переход из магов в темные властелины — явление нередкое). А «мейнстримной власти» просто нет.
25 дней в месяце, 12 месяцев в году, благословляет по 9 акров за раз (и каждый каст — это около часа, включая время на отдых). А откуда 100 и 6?
Я бы оценил как 25 х 12 х 9 х 8 = 21 600 акров земли. То есть 86 400 000 м^2, и да, квадрат стороной 9 км.
Цифры не понимаю, а результат получается примерно один и тот же.
Тогда да, получается это местный друид, который ходит благословлять окрестные поля.
А доводить экономически полезные заклинания практикой они смогут уже за пределами академии.
Но возможна ситуация, когда в магическую академию действительно берут только гениев, у которых 1 ОП скиллы выходят по 12+. И тогда нам следует постулировать больше очков за год как норму.
В любом случае, большинство заклинаний, если не получились с первого раза, можно просто колдонуть ещё раз.
Ещё можно снизить градус неадеквата, и постулировать, что обучение в академии 2d6 лет, и за это время надо бы взять хотя бы по уровню инты и таланта к магии вдобавок к собственно заклинаниям.
Предположив условные 12-13IQ у среднего ученика (что скорее больше, чем меньше), мы имеем скиллы на навыках 9-10 + Magery. Есть предположение, что реально среднему ученику потребуется от 2 до 4 очков на каждое заклинание, для того, чтобы оно было сколько-то полезно, что скосит описанную прогрессию в 2-4 раза.
Понятно, что классические приключенцы гораздо более одарены и для них такая программа будет слабой, но практически любое учебное заведение вынуждено при составлении программы учитывать интересы и способности большинства, а не горстки гениев.
А в целом — о размере стран стоит рассуждать, только когда есть какая-то ясность в том, что такая магия может дать миру.
В большинстве литературных источников, тёмные силы неразборчивы в выборе того, с кем имеют дело. То есть любой кандидат, достаточно безумный или зажатый в угол, чтобы иметь дело с тёмными силами, может стать Тёмным Властелином. Независимо от того, читал ли он Карла Маркса и может ли он в самом деле улучшить мир. Независимо от того, устоит ли он перед искушением властью. На практике, большинство не могут улучшить и не могут устоять, поэтому у Тёмных Властелинов плохая репутация. И у сделок с тёмными силами тоже.
Для этого упражнения неважно, берут ли тёмные силы за это душу, делают это ради лулзов, или просто потому, что такова их природа.
Я что, могу тебе запретить? У типичного тёмного властелина есть последователи, которые работают на него по своей воле (будь то ради денег или за идею или ещё как). Особенно вменяемый тёмный властелин может быть более привлекательным для героев, чем мейнстримные власти.
Скорее всего, мейнстримная власть находится в руках одного из потомков тёмного властелина, который когда-то построил феодализм. Но возможно, что особенно мудрый тёмный властелин не стал сам править страной/миром, в передал бразды правления кому-то более подходящему.
У него вот тоже на шапке написано, что Whizzard
А об отсутствии «мейнстримной власти» в настоящем свидетельтвует то, что магическую академию нельзя возвести в спокойном глубоком тылу, потому что у нас раздробленность и глубокого тыла просто нет.
Из фразы «То, что мейнстримные власти — плохие, не значит, что тёмный властелин лучше.» должно следовать, что «мейнстримные власти» существуют, нет?